Konekti kun ni

novaĵoj

'Voko de Cthulhu' estas Fantasmagore Fantazia

eldonita

on

Cthulhu

Frenezo estas ĉie en la plej freŝa mito de Focus Interactive kaj Cyanide Studio Alvoko de Cthulhu. La psikologia, esplora RPG trempas sin profunde en la mondo de Lovecraft, kun paskaj ovoj, palpebrumas kaj la tutan kosman teruron, kiun vi povas trakti.

Multe pli surbaze de la fizika skribilo kaj papera RPG, Alvoko de Cthulhu prenas la ostojn de la mondo de Lovecraft kaj kreas elekt-bazitan kaj kontentigan esploradon.

La historio sekvas Edward Pierce, ulo batalanta kontraŭ iuj seriozaj personaj demonoj post la milito. Pierce instalis butikon kiel privatan okulon en urĝa bezono de laboro por savi sian kompanion. Ŝajnas, ke la vivrimedoj de Pierce saviĝas, kiam li ricevas kazon, kiu implikas la esploron pri la morto de la elstara familio Hawkins sur la insulo Darkwater.

Kun la nova kazo, Pierce ekveturas al la malbonaŭgura insulo por helpi malplenigi la nomon de Sarah Hawkins, kiu supozeble iniciatis la fajron, kiu mortigis ŝian edzon kaj infanon.

La mondo plenplenas de referencoj al la verko de Lovecraft. Simple rigardante librojn sur bretoj aŭ kaŝitaj taglibroj malkaŝas la riĉan tapiŝon de paskaj ovoj, kiuj kovras la tutan mitoson.

La ludo estas ĉefe konstruita ĉirkaŭ konversacia kaj sekreta mekaniko kun la foja enigmo ĵetita al la miksaĵo. Promeni parolante kun la vilaĝanoj de Darkwater por malkovri informojn kaj rigardi en la kaŝejoj konsistigas la ĉefan parton de ĉi tiu ludo. Ĝi neniam transiras en la konatan teritorion de ia ajn hako-n-oblikva ago aŭ butono-pafado.

Cthulhu

Dialogaj elektoj estas subjektivaj al iliaj respektivaj niveloj en via plibonigebla lerta arbo. Ekzemple, se vi ne havas sufiĉe da scio pri la okulto aŭ sufiĉe da sperteco pri psikologio, iuj parolpunktoj ne estos elekteblaj, lasante vin elekti aliajn eblojn, kiuj en iuj kazoj povas konduki al sakstratoj en konversacioj.

Mi dankas, ke la ludo ne tiras stampilojn tiurilate. Frue en la ludo mi parolis kun drinkejisto kaj ĉar mia elokventeco estis malalta, mi ne povis akiri informojn aŭ eĉ trinki en lia drinkejo. La projektantoj sentigis tiun finon de ŝanco tre inspirita en la reala mondo. Vi ne ĉiam ricevos tion, kion vi volas, kaj vi devos daŭrigi kaj esperi fari pli bonajn decidojn kaj enketojn en estontaj konversacioj.

La ĝisdatigebla lerta arbo estas konstruita de forto, medicino, elokventeco, psikologio, okultismo kaj "punkto kaŝita." Okultismo kaj medicino strikte ĝisdatigeblas nur trovante kaŝitajn erojn disŝutitajn pri Darkwater. La reston vi rajtas ĝisdatigi dum la ludo progresas, kio kondukas al avantaĝo pri iuj situacioj, kiuj ludas sin dum via tempo en Darkwater.

La ludo dependas de elekto kaj kaŭzos ŝvelaĵojn kaj enirpermesilojn laŭ via vojaĝo. Ĉi ĉiuj kulminas per la fino de la rakonto. La elektoj ŝajnas iomete plejparte sed fulmanta ikono en la supra maldekstra angulo memorigos vin, kiam vi faris mondan ŝanĝan decidon, informante vin, ke la elekto farita de vi havos konsekvencojn.

Certaj situacioj petas vin eniri 'rekonstruan reĝimon.' En ĉi tiu reĝimo, vi povas kunmeti kaŝitajn indicojn por malkovri certan ĉenon de eventoj. Ĉi tiuj ludas per senmovaj vizioj pri tio, kion Pierce deduktis el siaj trovoj. Ĉi tiuj situacioj estas aparte bonfaritaj, kaj aldonas tiun ekstran iom da sorbado estante griza privata okulo.

Cthulhu

Ĝi ne estus ludo bazita sur mito de Lovecraft, se ĝi ne enprofundiĝus kaj perdus ĝin. Dum vi progresas tra la ludo, Pierce suferas mens-rompajn halucinojn, kiuj povas esti aŭ ne realaj. La 'prudenta mezurilo' estas enkondukita profunde en la rakonto kaj estas io, kion vi devas spekti por certigi, ke vi ne tute perdas viajn rulglobetojn. La surekranaj efikoj venas en la formo de smeralda verda tunela vizio, kaj kreskanta korbatado. Ĉi tio pligraviĝas enirante klaŭstrofobajn spacojn kiel rampaj spacoj kaj kaŝejoj. Se vi ne eltiras la timon induktitan situacion ĝustatempe, ĝia ludo ree kaj tempo por ŝarĝi de la lasta kontrolpunkto.

La ludo havas riĉan rolantaron de roluloj, kiuj konsistigas la Lovecraftianan mondon. Ĉi tiuj roluloj funkcias kiel amiko kaj malamiko. Elekti helpi vin aŭ esti dorno en via esploro. Flankenmeti kun iuj policistoj aŭ alkoholkontrabandistoj plu eksplodas la mondon, kaj igas la insulon Darkwater eĉ pli loĝata.

Malkovrante, la vero estas speciala sperto. Veki en fiŝaj intestaj kavernoj, lumigitaj per verdaj flamoj kaj povi kunligi la punktojn de la leksikono de Lovecraft, estas unika en sia efikeco. La historio jam atentas vin antaŭ ol ĝi enkondukas la supernaturajn elementojn kaj tiu direkto iras longan kaj daŭrantan vojon.

De tempo al tempo la ludo ĵetas enigmojn en vian esploron. Unu el miaj plej ŝatataj momentoj de la ludo havis monŝrankon, al kiu mi devis akiri la kombinaĵon. La maniero, kiel la ludo traktas la aŭtoveturejojn por trovi la kombajn nombrojn, estis bonega ludsperto. La enigmoj ne malfacilas, sed ili bezonas tiun aldonan zorgon al detaloj.

"Intense Lovecraftiana sperto, graveda de atmosfera timo"

Bela ŝanĝo de multaj ludoj, kiujn mi ludas, estas kiel Edward Pierce ne estas tre simpatia ulo. Multaj el liaj elekteblaj dialogaj opcioj flankenlasas la komunan heroon kaj iras por ĉefrolulo, kiu funkcias kiel sia propra antagonisto. Multfoje mi serĉis pli agrablan manieron diri ion, sed Pierce proponis nur 3 manierojn diri ĝin kaj neniu el ili estis bela. Li estas iom malĝentila, iom impertinenta kaj iomete ebria kaj mi tute amas tion.

Cthlhu

Mia plej granda problemo kun la ludo estas, ke iuj partoj de la esploro sentas sin superfluaj. Ekzemple, se vi trapasos la problemon trovi kaŝitajn erojn kaj prilabori aferojn en iuj dialogaj arboj, ŝajnas, ke eĉ sen tiu kroma peno la sekva tranĉa sceno kondukus vin al la sama revelacio sendepende de viaj problemoj. Ĉi tio ripetiĝas kelkfoje tra la ludo en la formo de disponigi informojn por vi dufoje aŭ de NPC-oj ripetantaj la samajn informojn alimaniere. Ĝi sentigas vian malfacilan laboron sen rekompenco.

La mondo estas riĉa kaj plene Lovecraftiana, ŝprucante kun profundaj tranĉaĵoj, fanoj vere povas perdiĝi. La nivela desegno estas pene lojala al tio, kion vi legis sur la paĝo. Vi preskaŭ povas flari la limojn de malnovaj librovendejoj, la odoron de ligna putro kaj la akran aromon de la maro. Ĝi estas impresa kvanto de zorgema mondkonstruado, kiu multe helpas en la sento de plena mergado.

Alvoko de Cthulhu estas intense Lovecraftiana sperto, graveda de atmosfera timo. Ĝi trenas vin kaj konservas vian prudenton por elaĉeto. Lovecraft ne facilas adaptiĝi, sed ĉi tiuj kreemaj mensoj pravis kaj donas al ludantoj ion, kion la loĝantoj de R'lyeh treege ĝojus.

Alvoko de Cthulhu estas ekstere nun sur PS4, komputilo kaj Xbox Unu.
Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

novaĵoj

Rob Zombie Aliĝas al la Linio "Music Maniacs" de McFarlane Figurine

eldonita

on

Rob Zombie aliĝas al la kreskanta rolantaro de hororaj muziklegendoj por McFarlane-kolektaĵoj. La ludilkompanio, gvidata de Todd McFarlane, faris sian Filmo Maniacs linio ekde 1998, kaj ĉi-jare ili kreis novan serion nomitan Muzikaj Maniuloj. Ĉi tio inkluzivas legendajn muzikistojn, Ozzy Osbourne, Alice CooperKaj Soldato Eddie el Iron Maiden.

Aldonante al tiu ikoneca listo estas direktoro Rob Zombie antaŭe de la bando Blanka zombio. Hieraŭ, per Instagram, Zombie afiŝis, ke lia simileco aliĝos al la linio Music Maniacs. La "Drakulo" muzikfilmeto inspiras lian pozon.

Li skribis: "Alia Zombia agofiguro estas direktita de via vojo @toddmcfarlane ☠️ Pasis 24 jaroj ekde la unua, kiun li faris de mi! Freneza! ☠️ Antaŭmendu nun! Venos ĉi-someron.”

Ĉi tio ne estos la unua fojo, kiam Zombio estos prezentita kun la kompanio. Reen en 2000, lia simileco estis la inspiro por "Super Stage" eldono kie li estas ekipita per hidraŭlikaj ungegoj en dioramo farita el ŝtonoj kaj homaj kranioj.

Nuntempe, tiu de McFarlane Muzikaj Maniuloj kolekto disponeblas nur por antaŭmendo. La Zombio-figuro estas limigita al nur 6,200 pecoj. Antaŭmendu la vian ĉe la McFarlane Toys-retejo.

Specs:

  • Nekredeble detala 6”-skala figuro kun ROB ZOMBIE-simileco
  • Desegnita kun ĝis 12 punktoj de artikulacio por pozado kaj ludi
  • Akcesoraĵoj inkluzivas mikrofonon kaj mikrofonon
  • Inkluzivas artkarton kun numerita atestilo pri aŭtentikeco
  • Montrite en Music Maniacs temeita fenestra skatolo-pakaĵo
  • Kolektu ĉiujn McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figures
Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

novaĵoj

"En Perforta Naturo" Do Gory Audience Member Throws Up Dum Projekcio

eldonita

on

en perforta natura horora filmo

Chis Nash (ABC's of Death 2) ĵus debutis sian novan hororan filmon, En Perforta Naturo, ĉe la Chicago Critics Film Fest. Surbaze de la reago de la spektantaro, tiuj kun malmolaj stomakoj eble volas alporti barf-sakon al ĉi tiu.

Ĝuste, ni havas alian hororan filmon, kiu igas spektantarojn eliri el la projekcio. Laŭ raporto de Filmaj Ĝisdatigoj almenaŭ unu spektantaro vomis en la mezo de la filmo. Vi povas aŭdi aŭdion de la spektantaro-reago al la filmo sube.

En Perforta Naturo

Ĉi tio estas malproksima de la unua horora filmo se temas pri postuli tian reagon de spektantaro. Tamen, fruaj raportoj de En Perforta Naturo indikas ke tiu filmo povas esti ĝuste tiel perforta. La filmo promesas reinventi la slasher ĝenron rakontante la rakonton de la perspektivo de murdinto.

Jen la oficiala sinoptiko de la filmo. Kiam grupo de adoleskantoj prenas medaljonon de kolapsinta fajroturo en la arbaro, ili senscie revivigas la putran kadavron de Johnny, venĝeman spiriton spronitan per terura 60-jaraĝa krimo. La malmorta murdinto baldaŭ komencas sangan furiozadon por preni la ŝtelitan medaljonon, laŭsisteme buĉante iu ajn kiu eniras lian manieron.

Dum ni devos atendi kaj vidi ĉu En Perforta Naturo vivas ĝis sia tuta ekzaktado, lastatempaj respondoj X proponi nenion krom laŭdon por la filmo. Unu uzanto eĉ faras la aŭdacan aserton, ke ĉi tiu adapto estas kiel artdomo Vendredo la 13th.

En Perforta Naturo ricevos limigitan teatran kuron ekde la 31-a de majo 2024. La filmo tiam estos publikigita la Ektremo iam poste en la jaro. Nepre rigardu la reklamajn bildojn kaj antaŭfilmojn sube.

En perforta naturo
En perforta naturo
en perforta naturo
Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

filmoj

Nova Windswept Action Antaŭfilmo por 'Twisters' Forblovos Vin

eldonita

on

La somera filmo furorludo venis mola kun La Aŭtuna Ulo, sed la nova antaŭfilmo por Tordiloj revenigas la magion kun intensa antaŭfilmo plena de ago kaj suspenso. La produktentrepreno de Steven Spielberg, Amblin, estas malantaŭ ĉi tiu plej nova katastrofa filmo ekzakte kiel ĝia 1996 antaŭulo.

Ĉifoje Daisy Edgar-Jones ludas la inan ĉefrolon nomitan Kate Cooper, "iama ŝtormĉasisto plagita de giganta renkonto kun tornado dum siaj universitataj jaroj, kiu nun studas ŝtormpadronojn sur ekranoj sekure en Novjorko. Ŝi estas logita reen al la malfermaj ebenaĵoj fare de sia amiko, Javi por testi mirindan novan spursistemon. Tie, ŝi transiras padojn kun Tyler Owens (Glen Powell), la ĉarma kaj malzorgema superstelulo de sociaj amaskomunikiloj, kiu prosperas post afiŝado de siaj ŝtormĉasantaj aventuroj kun sia raŭka skipo, ju pli danĝera des pli bone. Dum ŝtormsezono intensiĝas, teruraj fenomenoj neniam antaŭe viditaj estas deĉenigitaj, kaj Kate, Tyler kaj iliaj konkurantaj teamoj trovas sin rekte sur la padoj de multoblaj ŝtormsistemoj konverĝantaj super centra Oklahomo en la batalo de siaj vivoj."

Twisters rolantaro inkludas tiun de Nope Brandon Perea, Saŝa Leno (Amerika Mielo), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Ŝipka (Mirigaj Aventuroj de Sabrina), Nik Dodani (Maltipa) kaj gajninto de Ora Globo Maura tierney (Bela Knabo).

Twisters estas direktita de Lee Issac Chung kaj trafas teatrojn plu Julio 19.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado