Konekti kun ni

novaĵoj

"La Sinka Urbo" Plonĝas Profunde en Lovecraftian Mythos

eldonita

on

La Sinkanta Urbo

La adorantoj de HP Lovecraft spertis sufiĉe bonan tempon lastatempe, kun ne unu, sed du ludoj bazitaj sur la laboro de Lovecraft. Pasintjare Alvoko de Cthulhu plaĉis meti la plumon kaj paperan RPG en mian Xbox, kaj ĉi-jare ni havas la bonŝancon revidi la mondon de la fantasmagora denove per la eldono de Frogwares La Sinkanta Urbo.

La Sinkanta Urbo sekvas privatan okulon, Charles Reed al Oakmont Masaĉuseco. Loko al kiu li estis kondukita kiel rezulto de teruraj kaj frenezigaj vizioj. Oakmont estas insulo sur si mem post mistera inundo, kiu lasis la duonon de la urbo subakva kaj la alian duonon bone survoje al sinkado.

Tuj kiam Reed alvenas, li estas salutita de Robert Throgmorton, unu el la elstaruloj en Oakmont. Reed havas la taskon ekscii, kiu mortigis la filon de Throgmorton, ĉi tio funkcias kiel lernilo por ĉiuj ludaj meicsanikoj, kaj ankaŭ enverŝas vian piedfingron en la pli grandan rakonton ankoraŭ venontan.

Programisto, Frogwares fame konata pro sia enmeta esplorado Ŝerloko Holmso titoloj enprofundiĝas en Lovecraft-landon ĉi-foje. Ne surprizas malkovri tion La Sinkanta Urbo origine estis alia Ŝerloko Holmso titolo antaŭ esti transformita en kio ĝi nun estas. Multaj el la esploraj elementoj de la Holmes-ludoj konsistigas la plej engaĝajn partojn de La Sinkanta Urbo.

La ludo ne ligas sin al unu aparta rakonto pri Lovecraft. Anstataŭe necesas el pecoj de la mito por krei riĉan tapiŝon. Plej precipe estas tre peza Faktoj pri la forpasinta Arthur Jermyn kaj Lia Familio kaj ankaŭ La Ombro Super Innsmouth. La kombinaĵo de prilaborado de Lovecraft-materialo dum kreado de novaj areoj faras La Sinkanta Urbo ĝojo por adorantoj de Lovecraft sed alirebla por ludantoj sen scio pri ĝia fono.

La Sinkanta Urbo

Estas multe da esplora laboro ĉe Oakmont. Ĉi tio etendiĝas al ĉefa kaj flanka misirakonto. Ili rondiras ĉirkaŭ navigado al adreso sur via mapo, kion vi faras kontrolante transversajn stratojn por difini ĝustan lokon. Devi efektive serĉi lokon igas la sperton iomete pli reala mondo kontraste al la pli ofta elstarigita itinero, kiu plenigas plej multajn mondajn ludojn. Certe, necesas pli da tempo, sed estas io, kio sentigas vin multe pli ligita al la mondo en ĉi tiu aliro.

Post kiam vi lokalizas vian lokon, vi iras en la konstruaĵon kaj komencas serĉi aŭtoveturejojn. Indikoj venas en diversaj manieroj. Ekzamenante erojn, uzante viajn vidkapablojn por malkovri pecojn de tio, kio okazis ĉe la loko, kaj simple ebenigu vin per detektivaj kapabloj. Ĉi tiuj indicoj kutime donas al vi iun alian indicon aŭ lokon por esplori.

La konstruaĵoj, kiujn vi serĉas, kutime havas multajn monstrojn en atendo. Nun, ĉar ĉi tio estas superviva terura ludo, estas saĝe kaŝeniri kaj ŝpari municion kaj rimedojn, sed por esti sincera, por mi la ŝtelado daŭris. Plejparte mi enirus kaj eltirus monstrojn taktike por doni al mi liberan regadon de la konstruaĵo. Ĉi tio kondukas al pli bona rezulto dum serĉado de indicoj kaj kreado de materialoj.

La krea sistemo estas tre baza. Vi serĉas erojn, kiuj povas esti kombinitaj kun aliaj eroj por krei municion kaj kuracilojn. Simple reliefigi ĉion, kion vi volas krei kaj teni premitan butonon sur via regilo, facile uzas ĉion, kion vi volis aldoni al via inventaro.

Por progresi dum iuj esploroj, necesas pli profundiĝi irante al urbodomo, la policejo, la hospitalo aŭ la biblioteko por kruci referencojn al iuj trovoj. Mi tre ĝuis ĉi tiun meicanikiston, simile al la analoga aliro al serĉado de via mapo pri iuj lokoj, mi trovis, ke devi meti botojn sur la teron por trovi pliajn aŭtoveturejojn estis vere rekompencanta ... unue.

La Sinkanta Urbo suferas terurajn kaj konstantajn ŝarĝtempojn kunigitaj kun tio, kio finas esti tro multaj piedvojaĝoj tra la urbo. La ŝarĝaj tempoj venas al vi en diversaj manieroj, kiuj estas la plej ĝenaj kiam vi ŝarĝas en novan ludon, uzante "rapidajn" vojaĝcentrojn kaj foje donas mallongajn paŭzojn al eniro en konstruaĵon. Dum miaj unuaj du horoj kun la ludo mi trovis ĉi tiujn duonakcepteblajn, sed la kvanto da ĉirkaŭkurado, kiun ĉi tiu ludo devigas al vi kombinita kun la ŝarĝaj problemoj, estas almenaŭ problema.

Mi menciis, ke estas multe da kurado tien kaj reen tra la urbo kaj tio probable estas maltroigo. Estas multe por rigardi en la riĉe inspirita mondo, ĉio el ĝi plena de Lovecraftianaj okuloj kaj kapsignoj. Sed, post kelkaj piedvojaĝoj, ĝi komencas senti sin malplena. La afero estas, ke ne multe da Oakmont-civitanoj vicas sur la stratoj, suferante la efikojn de frenezo. La malpleno venas de la manko de interagado. NPC-oj aŭ ne parolas aŭ diras tre malmulte. Mi tre amus vidi pli da interagado sur la stratoj. Havi certajn eventojn aŭ flankajn rakontojn neatendite sur la stratoj estus farinta longan vojon por igi la mondon pli viva. Kiel ĝi staras, kurado de loko al loko komencas senti sin malfreŝa sufiĉe frue.

Parto de la esplora sperto resumas kompili indicojn en via "menspalaco." Ĉi tio estas ilustrita per simpligitaj dialogaj linioj montrantaj la faktojn, pri kio aperis viaj indikoj. Dependas de vi kunmeti ilin por malkovri la finan rezulton de tiu aparta misio. Ĉi tiuj povas konduki al multaj rezultoj depende de tio, kion vi kunigas kaj deduktas. Tiel la ludo ŝajne donas al vi elekton pri kia partio vi volas helpi. Ĝi igas la ludon iomete pli malfermita tiel kaj mi povas tute malantaŭi tion en malferma monda ĉirkaŭaĵo.

Antaŭ ol la ludo komenciĝas, vi estas salutita per mesaĝo, kiu diras:

Inspirita de la verkoj de HP Lovecraft, La Sinka Urbo prezentas epokon en kiu etnaj, rasaj kaj aliaj malplimultoj estis ofte mistraktitaj de la socio. Ĉi tiuj antaŭjuĝoj estis kaj ankoraŭ eraras, sed estis inkluzivitaj por aŭtentika tiama bildo, anstataŭ ŝajnigi, ke ili neniam ekzistis.  

Aŭdaca. Serioze aŭdaca. Komenci ludon per tia honesteco, travidebleco kaj neŝancelebla aliro al restado kun la faktoj estas laŭdinda. Bedaŭrinde rasismo kaj nuancoj de ksenofobio tiutempe pezis kaj Frogwares ne timas ĝin. Ĉi tio kondukas al iuj dialogoj kaj elektoj, kiujn vi devas fari en ludo, des pli malfacile kreante senton, kiun mi ne havis en iuj el miaj lastatempaj ludaj spertoj. La ludo ne elektas partiojn aŭ provas montri ion ajn sub la lumo de iu tagordo, ĝi simple donas al vi la faktojn.

La Sinkanta Urbo

La ĉefaj elementoj de rakonto de Lovecraft ne estas la plej facila enmetado en videoludo formato. Ekzisteca timo, trankvila frenezo, glitiga prudento kombiniĝas kun la sento de izoleco malfacile spureblas en la interaga formato, kie la plimulto de tio, kion vi faras, supozeble estas "amuza". Sed mi vere devas doni ĝin al Frogwares por disvolvi sperton, kiu uzas ĉiujn tiujn pecojn samtempe kun pli tradiciaj pafiloj kaj malfermaj mondaj trajtoj.

Sanity kompreneble ludas grandan rolon en ludo. Kune kun via sana trinkejo estas via prudenta trinkejo. Ĉi tio malaltiĝas kiam en teruraj scenoj. La kromefikoj perdi vian prudenton venas en la formo de halucinoj kaj eĉ eventuala memmortigo. Ĉio peza temo absolute eltenas la provon de Lovecraft.

La Sinkanta Urbo estas fantasmagora atingo. La zorgema atento al la mitos pagas en la mergo de la mondo. Malgraŭ ŝarĝaj tempoj, la ludo malproksimiĝas de la faktoro "amuza" kaj donas al ni ion malhelan kaj grandan. Kvankam ne perfekta ludo, ĝi estas perfekta Lovecratiana sperto entute.

La Sinkanta Urbo estas nun ĉe PC, Xbox One kaj PS4.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

filmoj

"Evil Dead" Filma Franĉizo Ricevanta DU Novajn Pagojn

eldonita

on

Estis risko por Fede Alvarez rekomenci la hororan klasikaĵon de Sam Raimi La Malbono-Mortintoj en 2013, sed tiu risko pagis kaj ankaŭ ĝia spirita sekvo Evil Dead Rise en 2023. Nun Limdato raportas ke la serio ricevas, ne unu, sed du freŝaj enskriboj.

Ni jam sciis pri la Sébastien Vaniček venonta filmo, kiu enprofundiĝas en la Deadite-universon kaj devus esti taŭga daŭrigo al la plej nova filmo, sed ni estas ĝeneraligitaj tion Francisko Galluppi kaj Fantomaj Domaj Bildoj faras unufojan projekton en la universo de Raimi bazitan de an ideo ke Galluppi ĵetis al Raimi mem. Tiu koncepto estas konservita kaŝita.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi estas rakontanto, kiu scias kiam atendi nin en bolanta streĉo kaj kiam bati nin per eksploda perforto," Raimi diris al Deadline. "Li estas reĝisoro, kiu montras nekutiman kontrolon en sia plenlonga debuto."

Tiu trajto estas titolita La Lasta Halto En Kantono Yuma kiu liberigos teatre en Usono la 4-an de majo. Ĝi sekvas vojaĝan vendiston, "senhelpitan ĉe kampara Arizona ripozhaltejo", kaj "estas puŝita en teruran ostaĝsituacion per la alveno de du bankrabistoj sen ŝanceliĝo pri uzado de krueleco. -aŭ malvarma, malmola ŝtalo-por protekti ilian sangmakulitan riĉaĵon."

Galluppi estas premiita sciencfikcia/horora mallonga reĝisoro kies aklamitaj verkoj inkluzivas Alta Dezerta Infero kaj La Ĝemelo-Projekto. Vi povas vidi la plenan redakton de Alta Dezerta Infero kaj la teaser por Ĝemeloj sube:

Alta Dezerta Infero
La Ĝemelo-Projekto

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

filmoj

'Nevidebla Viro 2' Estas "Pli Proksime Ol Ĝia Iam Estis" al Okazaĵo

eldonita

on

Elisabeth Moss en tre bone pripensita deklaro diris en intervjuo por Feliĉa Malĝoja Konfuzita tion kvankam estis kelkaj loĝistikaj problemoj por fari Nevidebla Viro 2 estas espero ĉe la horizonto.

Podkastgastiganto Josh Horowitz demandis pri la sekvado kaj se musko kaj direktoro Leigh whannell estis pli proksime al krevi solvon por fari ĝin. "Ni estas pli proksimaj ol ni iam estis rompi ĝin," diris Moss kun grandega rido. Vi povas vidi ŝian reagon ĉe la 35:52 marku en la suba video.

Feliĉa Malĝoja Konfuzita

Whannell estas nuntempe en Nov-Zelando filmante alian monstran filmon por Universal, Lupo-Viro, kiu povus esti la fajrero kiu ekbruligas la ĝenatan Dark Universe-koncepton de Universal kiu ne akiris ajnan impeton ekde la malsukcesa provo de Tom Cruise revivigi. la mumio.

Ankaŭ, en la podkastvidbendo, Moss diras ke ŝi estas ne en la Lupo-Viro filmo do ajna konjekto ke ĝi estas interkruciĝoprojekto estas lasita en la aero.

Dume, Universal Studios estas en la mezo de konstruado de tutjara hantodomo enen las Vegas kiu montros kelkajn el iliaj klasikaj kinematografiaj monstroj. Depende de la ĉeesto, ĉi tio povus esti la akcelo, kiun la studio bezonas por ree interesiĝi pri siaj estaĵoj IP-oj kaj akiri pli da filmoj faritaj surbaze de ili.

La Las Vegas-projekto malfermiĝas en 2025, koincidante kun ilia nova taŭga plezurparko en Orlando nomita Epopea Universo.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

novaĵoj

La Serio "Presumed Innocent" de Suspensfilmo de Jake Gyllenhaal ricevas Fruan Eldondaton

eldonita

on

Jake gyllenhaal supozis senkulpa

La limigita serio de Jake Gyllenhaal Supozita Senkulpa falas sur AppleTV+ la 12-an de junio anstataŭ la 14-an de junio kiel origine planite. La stelo, kies Voja Domo restartigi havas alportis miksitajn recenzojn pri Amazon Prime, ampleksas la malgrandan ekranon por la unua fojo ekde sia apero Hommortigo: Vivo surstrate en 1994.

Jake Gyllenhaal en "Supozita Senkulpa"

Supozita Senkulpa estas produktita de David E Kelley, Malbona Roboto de JJ AbramsKaj Warner Bros. Ĝi estas adaptado de la 1990 filmo de Scott Turow en kiu Harrison Ford pozas kiel advokato faranta duoblan devon kiel enketisto serĉanta la murdinton de sia kolego.

Ĉi tiuj specoj de seksaj suspensfilmoj estis popularaj en la 90-aj jaroj kaj kutime enhavis tordajn finaĵojn. Jen la antaŭfilmo de la originalo:

Laŭ Findato, Supozita Senkulpa ne malproksimiĝas de la fontomaterialo: “…la Supozita Senkulpa serio esploros obsedon, sekson, politikon kaj la potencon kaj limojn de amo dum la akuzito batalas por teni sian familion kaj geedziĝon kune."

La sekva por Gyllenhaal estas la Guy Ritchie agfilmo titolita En la Grizo planite por liberigo en januaro 2025.

Supozita Senkulpa estas ok-epizoda limigita serio alfluota sur AppleTV+ ekde la 12-an de junio.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado