Konekti kun ni

novaĵoj

"La Sinka Urbo" Plonĝas Profunde en Lovecraftian Mythos

eldonita

on

La Sinkanta Urbo

La adorantoj de HP Lovecraft spertis sufiĉe bonan tempon lastatempe, kun ne unu, sed du ludoj bazitaj sur la laboro de Lovecraft. Pasintjare Alvoko de Cthulhu plaĉis meti la plumon kaj paperan RPG en mian Xbox, kaj ĉi-jare ni havas la bonŝancon revidi la mondon de la fantasmagora denove per la eldono de Frogwares La Sinkanta Urbo.

La Sinkanta Urbo sekvas privatan okulon, Charles Reed al Oakmont Masaĉuseco. Loko al kiu li estis kondukita kiel rezulto de teruraj kaj frenezigaj vizioj. Oakmont estas insulo sur si mem post mistera inundo, kiu lasis la duonon de la urbo subakva kaj la alian duonon bone survoje al sinkado.

Tuj kiam Reed alvenas, li estas salutita de Robert Throgmorton, unu el la elstaruloj en Oakmont. Reed havas la taskon ekscii, kiu mortigis la filon de Throgmorton, ĉi tio funkcias kiel lernilo por ĉiuj ludaj meicsanikoj, kaj ankaŭ enverŝas vian piedfingron en la pli grandan rakonton ankoraŭ venontan.

Programisto, Frogwares fame konata pro sia enmeta esplorado Ŝerloko Holmso titoloj enprofundiĝas en Lovecraft-landon ĉi-foje. Ne surprizas malkovri tion La Sinkanta Urbo origine estis alia Ŝerloko Holmso titolo antaŭ esti transformita en kio ĝi nun estas. Multaj el la esploraj elementoj de la Holmes-ludoj konsistigas la plej engaĝajn partojn de La Sinkanta Urbo.

La ludo ne ligas sin al unu aparta rakonto pri Lovecraft. Anstataŭe necesas el pecoj de la mito por krei riĉan tapiŝon. Plej precipe estas tre peza Faktoj pri la forpasinta Arthur Jermyn kaj Lia Familio kaj ankaŭ La Ombro Super Innsmouth. La kombinaĵo de prilaborado de Lovecraft-materialo dum kreado de novaj areoj faras La Sinkanta Urbo ĝojo por adorantoj de Lovecraft sed alirebla por ludantoj sen scio pri ĝia fono.

La Sinkanta Urbo

Estas multe da esplora laboro ĉe Oakmont. Ĉi tio etendiĝas al ĉefa kaj flanka misirakonto. Ili rondiras ĉirkaŭ navigado al adreso sur via mapo, kion vi faras kontrolante transversajn stratojn por difini ĝustan lokon. Devi efektive serĉi lokon igas la sperton iomete pli reala mondo kontraste al la pli ofta elstarigita itinero, kiu plenigas plej multajn mondajn ludojn. Certe, necesas pli da tempo, sed estas io, kio sentigas vin multe pli ligita al la mondo en ĉi tiu aliro.

Post kiam vi lokalizas vian lokon, vi iras en la konstruaĵon kaj komencas serĉi aŭtoveturejojn. Indikoj venas en diversaj manieroj. Ekzamenante erojn, uzante viajn vidkapablojn por malkovri pecojn de tio, kio okazis ĉe la loko, kaj simple ebenigu vin per detektivaj kapabloj. Ĉi tiuj indicoj kutime donas al vi iun alian indicon aŭ lokon por esplori.

La konstruaĵoj, kiujn vi serĉas, kutime havas multajn monstrojn en atendo. Nun, ĉar ĉi tio estas superviva terura ludo, estas saĝe kaŝeniri kaj ŝpari municion kaj rimedojn, sed por esti sincera, por mi la ŝtelado daŭris. Plejparte mi enirus kaj eltirus monstrojn taktike por doni al mi liberan regadon de la konstruaĵo. Ĉi tio kondukas al pli bona rezulto dum serĉado de indicoj kaj kreado de materialoj.

La krea sistemo estas tre baza. Vi serĉas erojn, kiuj povas esti kombinitaj kun aliaj eroj por krei municion kaj kuracilojn. Simple reliefigi ĉion, kion vi volas krei kaj teni premitan butonon sur via regilo, facile uzas ĉion, kion vi volis aldoni al via inventaro.

Por progresi dum iuj esploroj, necesas pli profundiĝi irante al urbodomo, la policejo, la hospitalo aŭ la biblioteko por kruci referencojn al iuj trovoj. Mi tre ĝuis ĉi tiun meicanikiston, simile al la analoga aliro al serĉado de via mapo pri iuj lokoj, mi trovis, ke devi meti botojn sur la teron por trovi pliajn aŭtoveturejojn estis vere rekompencanta ... unue.

La Sinkanta Urbo suferas terurajn kaj konstantajn ŝarĝtempojn kunigitaj kun tio, kio finas esti tro multaj piedvojaĝoj tra la urbo. La ŝarĝaj tempoj venas al vi en diversaj manieroj, kiuj estas la plej ĝenaj kiam vi ŝarĝas en novan ludon, uzante "rapidajn" vojaĝcentrojn kaj foje donas mallongajn paŭzojn al eniro en konstruaĵon. Dum miaj unuaj du horoj kun la ludo mi trovis ĉi tiujn duonakcepteblajn, sed la kvanto da ĉirkaŭkurado, kiun ĉi tiu ludo devigas al vi kombinita kun la ŝarĝaj problemoj, estas almenaŭ problema.

Mi menciis, ke estas multe da kurado tien kaj reen tra la urbo kaj tio probable estas maltroigo. Estas multe por rigardi en la riĉe inspirita mondo, ĉio el ĝi plena de Lovecraftianaj okuloj kaj kapsignoj. Sed, post kelkaj piedvojaĝoj, ĝi komencas senti sin malplena. La afero estas, ke ne multe da Oakmont-civitanoj vicas sur la stratoj, suferante la efikojn de frenezo. La malpleno venas de la manko de interagado. NPC-oj aŭ ne parolas aŭ diras tre malmulte. Mi tre amus vidi pli da interagado sur la stratoj. Havi certajn eventojn aŭ flankajn rakontojn neatendite sur la stratoj estus farinta longan vojon por igi la mondon pli viva. Kiel ĝi staras, kurado de loko al loko komencas senti sin malfreŝa sufiĉe frue.

Parto de la esplora sperto resumas kompili indicojn en via "menspalaco." Ĉi tio estas ilustrita per simpligitaj dialogaj linioj montrantaj la faktojn, pri kio aperis viaj indikoj. Dependas de vi kunmeti ilin por malkovri la finan rezulton de tiu aparta misio. Ĉi tiuj povas konduki al multaj rezultoj depende de tio, kion vi kunigas kaj deduktas. Tiel la ludo ŝajne donas al vi elekton pri kia partio vi volas helpi. Ĝi igas la ludon iomete pli malfermita tiel kaj mi povas tute malantaŭi tion en malferma monda ĉirkaŭaĵo.

Antaŭ ol la ludo komenciĝas, vi estas salutita per mesaĝo, kiu diras:

Inspirita de la verkoj de HP Lovecraft, La Sinka Urbo prezentas epokon en kiu etnaj, rasaj kaj aliaj malplimultoj estis ofte mistraktitaj de la socio. Ĉi tiuj antaŭjuĝoj estis kaj ankoraŭ eraras, sed estis inkluzivitaj por aŭtentika tiama bildo, anstataŭ ŝajnigi, ke ili neniam ekzistis.  

Aŭdaca. Serioze aŭdaca. Komenci ludon per tia honesteco, travidebleco kaj neŝancelebla aliro al restado kun la faktoj estas laŭdinda. Bedaŭrinde rasismo kaj nuancoj de ksenofobio tiutempe pezis kaj Frogwares ne timas ĝin. Ĉi tio kondukas al iuj dialogoj kaj elektoj, kiujn vi devas fari en ludo, des pli malfacile kreante senton, kiun mi ne havis en iuj el miaj lastatempaj ludaj spertoj. La ludo ne elektas partiojn aŭ provas montri ion ajn sub la lumo de iu tagordo, ĝi simple donas al vi la faktojn.

La Sinkanta Urbo

La ĉefaj elementoj de rakonto de Lovecraft ne estas la plej facila enmetado en videoludo formato. Ekzisteca timo, trankvila frenezo, glitiga prudento kombiniĝas kun la sento de izoleco malfacile spureblas en la interaga formato, kie la plimulto de tio, kion vi faras, supozeble estas "amuza". Sed mi vere devas doni ĝin al Frogwares por disvolvi sperton, kiu uzas ĉiujn tiujn pecojn samtempe kun pli tradiciaj pafiloj kaj malfermaj mondaj trajtoj.

Sanity kompreneble ludas grandan rolon en ludo. Kune kun via sana trinkejo estas via prudenta trinkejo. Ĉi tio malaltiĝas kiam en teruraj scenoj. La kromefikoj perdi vian prudenton venas en la formo de halucinoj kaj eĉ eventuala memmortigo. Ĉio peza temo absolute eltenas la provon de Lovecraft.

La Sinkanta Urbo estas fantasmagora atingo. La zorgema atento al la mitos pagas en la mergo de la mondo. Malgraŭ ŝarĝaj tempoj, la ludo malproksimiĝas de la faktoro "amuza" kaj donas al ni ion malhelan kaj grandan. Kvankam ne perfekta ludo, ĝi estas perfekta Lovecratiana sperto entute.

La Sinkanta Urbo estas nun ĉe PC, Xbox One kaj PS4.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

novaĵoj

Radio Silento Ne Plu Alkroĉita al "Escape From New York"

eldonita

on

Radio Silento certe havis siajn altaĵojn kaj malsuprojn dum la pasinta jaro. Unue, ili diris ili ne estus direktanta alia sekvo de Krio, sed ilia filmo Abigail iĝis biletvendejsukceso inter kritikistoj kaj adorantoj. Nun, laŭ Komiklibro.Com, ili ne persekutos la Eskapu de Novjorko reboot tio estis anoncita malfrue pasintjare.

 Tyler Gillett kaj Matt Bettinelli Olpin estas la duopo malantaŭ la reĝisora/produktada teamo. Ili parolis kun Komiklibro.Com kaj kiam oni demandas pri Eskapu de Novjorko projekto, Gillett donis ĉi tiun respondon:

“Ni ne estas, bedaŭrinde. Mi pensas, ke titoloj tiaj resaltas dum kelka tempo kaj mi pensas, ke ili kelkfoje provis eltiri tion el la blokoj. Mi pensas, ke ĝi estas nur delikata afero pri rajto. Estas horloĝo sur ĝi kaj ni simple ne estis en pozicio por fari la horloĝon, finfine. Sed kiu scias? Mi pensas, retrovide, estas freneze ke ni pensus, ke ni farus, post-Krio, paŝas en John Carpenter-franĉizon. Vi neniam scias. Ankoraŭ estas intereso pri ĝi kaj ni havis kelkajn konversaciojn pri ĝi sed ni ne estas ligitaj en ajna oficiala kapablo."

Radio Silento ankoraŭ ne anoncis iujn el ĝiaj venontaj projektoj.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

filmoj

Ŝirmejo en Loko, Nova 'A Quiet Place: Day One' Antaŭfilmo Gutoj

eldonita

on

La tria epizodo de la A Trankvila Loko franĉizo estas ĵetita nur en teatroj la 28-an de junio. Kvankam ĉi tiu estas minus Johano Krasinski kaj Emily Blunt, ĝi ankoraŭ aspektas terure grandioza.

Ĉi tiu eniro laŭdire estas kromprodukto kaj ne daŭrigo al la serio, kvankam ĝi estas teknike pli prekvel. La mirinda Lupita Nyong'o centras en ĉi tiu filmo, kune kun Jozefo Quinn dum ili navigas tra Novjorko sub sieĝo de sangavidaj eksterteranoj.

La oficiala sinoptiko, kvazaŭ ni bezonus unu, estas "Spertu la tagon, kiam la mondo trankviliĝis." Ĉi tio, kompreneble, rilatas al la rapide moviĝantaj eksterteranoj kiuj estas blindaj sed havas plifortigitan aŭdsenton.

Sub la direkto de Mikaelo Sarnoskmi (porko) ĉi tiu apokalipsa suspensfilmo estos publikigita la saman tagon kiel la unua ĉapitro en la triparta eposa okcidentano de Kevin Costner Horizonto: Usona Sagao.

Kiun vi vidos unue?

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

novaĵoj

Rob Zombie Aliĝas al la Linio "Music Maniacs" de McFarlane Figurine

eldonita

on

Rob Zombie aliĝas al la kreskanta rolantaro de hororaj muziklegendoj por McFarlane-kolektaĵoj. La ludilkompanio, gvidata de Todd McFarlane, faris sian Filmo Maniacs linio ekde 1998, kaj ĉi-jare ili kreis novan serion nomitan Muzikaj Maniuloj. Ĉi tio inkluzivas legendajn muzikistojn, Ozzy Osbourne, Alice CooperKaj Soldato Eddie el Iron Maiden.

Aldonante al tiu ikoneca listo estas direktoro Rob Zombie antaŭe de la bando Blanka zombio. Hieraŭ, per Instagram, Zombie afiŝis, ke lia simileco aliĝos al la linio Music Maniacs. La "Drakulo" muzikfilmeto inspiras lian pozon.

Li skribis: "Alia Zombia agofiguro estas direktita de via vojo @toddmcfarlane ☠️ Pasis 24 jaroj ekde la unua, kiun li faris de mi! Freneza! ☠️ Antaŭmendu nun! Venos ĉi-someron.”

Ĉi tio ne estos la unua fojo, kiam Zombio estos prezentita kun la kompanio. Reen en 2000, lia simileco estis la inspiro por "Super Stage" eldono kie li estas ekipita per hidraŭlikaj ungegoj en dioramo farita el ŝtonoj kaj homaj kranioj.

Nuntempe, tiu de McFarlane Muzikaj Maniuloj kolekto disponeblas nur por antaŭmendo. La Zombio-figuro estas limigita al nur 6,200 pecoj. Antaŭmendu la vian ĉe la McFarlane Toys-retejo.

Specs:

  • Nekredeble detala 6”-skala figuro kun ROB ZOMBIE-simileco
  • Desegnita kun ĝis 12 punktoj de artikulacio por pozado kaj ludi
  • Akcesoraĵoj inkluzivas mikrofonon kaj mikrofonon
  • Inkluzivas artkarton kun numerita atestilo pri aŭtentikeco
  • Montrite en Music Maniacs temeita fenestra skatolo-pakaĵo
  • Kolektu ĉiujn McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figures
Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado