Konekti kun ni

ludoj

'Scarlet Nexus' estas Mirinda Miksaĵo de Batala Mekaniko kaj Malmola Ciberpunka Rakonto

eldonita

on

ligilo

Bandai Namco Scarlett Nexus estas agrabla ciberpunka surprizo. Ĝi tute ne estis tio, kion mi atendis kaj mi jam povas vidi, ke ĉi tiu fariĝas grava grandega dormanto. Bandai Namco kaj Tose Software Scarlett Nexus donas al ni du-pugnitan aliron al kaj bonega aspektanta JRPG kaj eksterordinara batalo en menciita JRPG.

Bandai Namco estas la konata teamo malantaŭe Scarlett Nexus sed ankaŭ estas bela eta surprizo, ke Tose Software ankaŭ okupiĝas pri ĝia evoluo. Ĝi klarigas multon. Tose, estas kutime Nintendo-dev-teamo. Ili laboris pri multaj Mario-titoloj. Ili emas labori pri amuza sed stranga mario titoloj, kiel Super Princino Persiko kaj la Kuketo de Yoshi. Ankaŭ estas tre mojose vidi ke Tose laboris pri 1995-aj jaroj Chrono Trigger! Post ekzameni kelkajn el la titoloj de Tose, estas facile vidi kie estas la granda kvanto da ludkreemo en Scarlett Nexus venas de.

Scarlett Nexus estas tre bone farita JRPG. Ĝi ne falas en la kategorion, kiun faras multaj JRPG, kio estas fariĝi iom tro haka kaj slashy. Anstataŭe, ĝi utiligas sian riĉan kaj varian ludadon kaj metas la telekinetikajn kapablojn tien por miksi aferojn kune kun krea glavludo. Ĉi tiu ludo estas tre ambicia laboro, kiu vere frapas ĉion, kion ĝi provas fari el la parko. Kutime, kie JRPG havas min aŭ perdas min, estas en sia kapablo teni min movita kiam temas pri sia batalo. Ne nur faras Scarlett Nexus teni min interesita pri tiu aparta mekanikisto, ĝi efektive igas min antaŭĝoji ĉiun renkonton.

ligilo

At Scarlett Nexus' komenci, vi ricevas elekton elekti inter Kasane Randall kaj Yuito Sumeragi. Ĉiu el ĉi tiuj karakteroj ofertas tre malsamajn alirojn al batalo. Yurito kun sia glavtranĉado kaj Kasane kun ŝiaj kinetaj, flosantaj ponardoj. La elekto inter ĉi tiuj du ofertas tute malsamajn alirojn al rakontoj ankaŭ. Ĉar, se tio ne estas jam sufiĉe mirinda, ĉi tiuj du ankaŭ venas kun siaj propraj, personigitaj rakontoj. Se Bandai Namco dezirus esti malklaraj serpentoj, ili povus eĉ proponi la rakonton de Yuito aŭ Kasane post kelkaj monatoj kiel DLC. Ĝi estintus granda 20-hora peco de DLC. Bone valoras la prezon. Tio estas kio faras Scarlett Nexus des pli mirinda. Bandai donis al ni la plej bonan ludon, kiun ili povis kaj al la diablo kun estonta DLC. Mi pensas, ke ĉi tiu pensmaniero fariĝas perdita arto en la tago de nikelo kaj malpliiĝo de la enhavo de la ludoj.

Anstataŭ iri la ĝeneralan demonan dezajnon, kiun vi atendas vidi, ĉi tiuj fiuloj prenas floran inspiritan dezajnon. Unu el la fiuloj, kiujn vi alfrontas, estas malvarmigaj estaĵoj de sia bela dezajno ĝis la brutala susuro de floroj, kiujn ili faras dum ili atakas vin. Ili esence aspektas kiel dekduo envolvitaj rozoj kun brakoj kaj kruroj. Estas maltrankvilige. La fakto, ke ili ne nur aspektas nekredeble timigaj, sed havas sonon kongruan, estas brila kaj igas memorindan malamikon. Ĉiuj malamikoj prenas tian unikan aliron al sia malvarmiga kaj alimonda estetiko.

Scarlett Nexus faras bonegan laboron por ke vi vere zorgas profunde kaj konatiĝi kun amikoj en la ludo. Inter ĉiu nivelo, vi ricevas ŝancon iri al sekurejo, en kiu vi povas paroli kun viaj samteamanoj. Ĉi tiuj "paroladoj" estas elektoj, kiuj igos vin labori sur la nivelo de la rilato, kiun vi havas kun tiu individuo. Ĉi tiuj sesioj pri koni vin estas traktataj kiel etaj niveloj en kiuj vi kaj via amiko iras kaj esploras kaj ias ia rendevuo, kiu kutime finiĝas en batalado de monstroj. Ĉi tio ne nur forigas ilian fonrakonton iom pli klare, ĝi ankaŭ donas al vi pliajn kapablojn, kiujn vi povas pariĝi kun tiu persono en estontaj bataloj. Ebenigi ĉi tiujn kaj koni viajn samteamanoj por progresi plu en viaj batalkapabloj kaj puŝi ilin al iliaj plenaj kapabloj.

ligilo

La mondo de Scarlett Nexus sentas, ke ĝi estas nature evoluinta versio de kien la homaro direktiĝas. Multe da emfazo de pliigita realeco ludas grandan rolon en kiel funkcias socio. Mi ankaŭ tre ĝuis, ke ĉi tiuj potencoj estas natura parto de evoluo. Ne estas neaŭde aŭ malprudenta havi ĉi tiujn specojn de potencoj en ĉi tiu mondo.

Batalo estas tre malvarmeta kaj fluida. Vi povas perfekte kunigi viajn telekinetajn kapablojn kun viaj samteamanoj, rapide kombini pirokinezon, tranĉi ilin per via glavo kaj ĵeti aŭton uzante vian telekinezon ĉiuj samtempe. La regila aranĝo kaj klara respondo faras ĝin tre amuza kaj donas al vi regilan aranĝon por skribi hejmen.

La niveloj estas decaj por la ago, kiun ili enhavas, sed mi povus uzi iom pli da teksturo tie. Post kelka tempo da batalado en ĉi tiuj minimume plataj areoj, vi restas deziri drastan ŝanĝon en via ĉirkaŭaĵo. Ili ĉiuj havas tre SEGA arkadsenton al ili. Se vi ludis la Yakuza serio aŭ Pugno de la Norda Stelo, tiam vi scias, pri kio mi parolas. Ĉi tio ankaŭ ŝajnas esti la normo por multaj JRPG-ludoj entute. Kiel bonege estus havi la radon reinventita kie vi finiĝas en niveloj kiuj aspektas same abundaj kaj teksturitaj kiel, ekzemple, Tiu de Biomutant mondo. Estas multe da ludo ĉi tie kaj multe da tempo por ludi en ĉi tiu mondo inter ambaŭ gravuloj. Estus bonege havi pli bonajn kaj pli bele desegnitajn nivelojn en ludo por egali la 40 horojn, kiujn vi pasigos en la mondo.

ligilo

Scarlett Nexus faras bonegan laboron por transponti la ĝenran breĉon por ludantoj. Ĝi ne estas ludo kiu estas specife farita por la JRPG-amaso de adorantoj ĉi-foje. La batalo estas tiel bone efektivigita kaj ofertas tiel bonegan estetikon kaj pugnon, ke ĝi plaĉos al agaj ludantoj ĝenerale. Scarlett Nexus ankaŭ starigas inferan rakonton kaj karakteron por salti. Ĝi vere igas vin zorgi pri ĉiuj en via teamo. Kun tiuj 40 horoj viaj okuloj povas iom enui pro la manko de profundo kaj teksturo en niveloj. Ekstere de la niveldezajno Scarlett Nexus estas eksuberanta kaj absolute bonega tempoludado, kiu serioze konektas al ĉiu unuopa el siaj grandaj pecoj de ambicio. Ne maltrafu Scarlett Nexus, ĝi ofertas sufiĉe da klasikaj elementoj kaj agado de JRPG por kontentigi ambaŭ genrajn fanbazojn.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

ludoj

Preter Timo: Epopeaj Teruraj Ludoj, kiujn Vi Ne Povas Maltrafi

eldonita

on

Ni estu realaj, la terura ĝenro eldonas timigojn ekde antikvaj tempoj. Sed lastatempe? Ŝajnas, ke vera revigliĝo okazas. Ni ne plu ricevas saltajn timigojn kaj fromaĝan sangadon (nu, foje). Nuntempe, epopeaj hororaj ludoj trafas malsame. Ĉi tiuj ludoj ne estas nur pasema emocio. Ili estas spertoj, kiuj enprofundigas siajn ungegojn en vin, devigante vin alfronti la mallumon, kaj ekstere kaj interne. La merga potenco de moderna teknologio altigas la antaŭan. Vi verŝajne povas imagi la harajn detalojn dum vi navigas kadukan azilon aŭ la korbatan streĉon dum vi estas senĉese persekutata de io nevidebla.

Teruraj ludoj sangas en aliajn ĝenrojn ankaŭ. Ni preterpasis surprizajn saltajn timigojn antaŭ longe. Teruro lasis pli malhelan, pli grajnecan markon. Supervivaj ludoj akceptas sian lertecon por senespera administrado de rimedoj, devigante malfacilajn vokojn per la malmulto, kiun vi povas elpreni. Agaj titoloj pruntas ĝian maltrankviligan atmosferon, ludante ĝenajn mediojn kune kun svarmoj de malamikoj. Eĉ RPG-oj ne estas imunaj. Kelkaj nun prezentas prudentajn mezurilojn kaj sanec-rompajn eventojn, malklarigante la limon inter batalo kaj psikologia lukto. Kaj se tio ne sufiĉas, ĉu vi povas imagi kazinajn ludludojn kun hororaj temoj? Ĉar la ĝenro trovis sian vojon senpagaj ludludoj interrete ankaŭ. Sincere, ĝi ne estas multe surpriza por ni ludantoj, ĉar la kazina industrio ofte pruntas de la videoluda industrio, precipe rilate grafikojn kaj vidajn elementojn. Sed sen pli da antaŭparolo, jen nia listo de epopeaj teruraj ludoj, kiujn vi ne devus maltrafi.

Loĝanta Malbona Vilaĝo

Resident Evil

Resident Evil Village ne estas ĉefverko de pura teruro, sed ankaŭ ne nomu ĝin simpla agoludo kun dentegoj. Ĝia grandeco kuŝas en vario. Sovaĝa, neantaŭvidebla veturo, kiu vin divenas. Unu momenton, vi ŝteliras tra la gotika kastelo de Lady Dimitrescu, ĝia subprema atmosfero igas ĉiun knaron minaco. La sekva, vi eksplodigas homlupojn en malpura vilaĝo, kaj pura postviva ago ekas.

Poste, estas la House Beneviento-sekvenco, kiu temas malpli pri pafiloj kaj pli pri mensfleksa psikologia hororo. La forto de vilaĝo ne estas iu ajn elemento farita al perfekteco, sed prefere ĝia rifuzo ekloĝi. Eble ĝi ne lasos vin kun la daŭra timo de veraj klasikaĵoj, sed ĝia maltrankvila energio kaj diversaj hororoj faras ekscitan, neantaŭvideblan sperton, kiu pruvas, ke la serio Resident Evil ankoraŭ havas mordon.

Amnezio: The Dark Descent

Estas malfacile mencii nur unu titolon de la serio Amnesia, sed Dark Descent lasis grandan spuron ĉar ĝi interŝanĝas malmultekostajn emociojn kontraŭ io multe pli insida. Ĝi fakte estas senĉesa atako kontraŭ la menso. Kio estas pli malbona ol nur gore kaj kuraĝo. Ĝi estas psikologia teruro plej bone. Ĝi estas unu el tiuj teruraj ludoj, kiujn vi verŝajne ne maltrafis eĉ se vi ne estas grandega ŝatanto de hororoj. Sed, se vi tion faris, imagu ĉiun flagrantan kandelon, ĉiun knarintan planktabulon konstruantan atmosferon de superforta timo. En ĉi tiu ludo, vi ne estas senhelpa, sed batalo estas mallerta kaj malespera. Anstataŭe, vi kuras, vi kaŝas, kaj vi preĝas, kio ajn kaŝas sin en la mallumo, ne trovos vin. Kaj tio estas la genio de Amnesia. Ĝi estas la rampanta timo de la nekonataĵo, la malfortikeco de via propra menso turnanta kontraŭ vi. Ĝi estas malrapida brulado, malsupreniro en frenezon, kiu lasos vin senspira, demandante ne nur kio kaŝas sin en la kastelo, sed kio povus kaŝiĝi en vi mem.

outlast

outlast

La genio de Outlast kuŝas en sia sufoka atmosfero. Mallumo estas kaj malamiko kaj aliancano. Klaŭstrofobaj koridoroj, la flagrado de forvelkantaj lumoj, kaj la maltrankvilaj ĝemoj de la neviditaj deklivoj pliigas la streĉiĝon. Estas senĉesa atako kontraŭ viaj nervoj. La sola eliro estas alfronti viajn timojn: ŝteliri, kaŝi aŭ kuri kiel diable. Atendu krii, multe. Estas tordita rakonto kaŝatendanta en la ombroj, malkovrita tra dokumentoj kaj timigaj registradoj. Ĝi estas malsupreniro en frenezon, kiu igos vin pridubi vian propran prudenton ĝuste apud Miles. Neniuj pafiloj, neniuj superpotencoj en ĉi tiu ludo. Ĝi estas pura, kruda postvivado.

Homĉasado kaj Homĉasado 2

Manhunt

La Manhunt-serialo ne inventis kaŝan hororon, sed ĝi perfektigis certan malvirtan specon. Ne estas rampado tra antikvaj domegoj aŭ palpumado en la mallumo. Ĉi tio estas kruda, malbela kaj profunde maltrankviliga. Vi estas kaptita en urbaj inferejoj, ĉasataj de senkompataj bandoj. La atmosfero kraketas pro malpura malespero, la muziko mallaŭta bato de industria minaco. Batalo ne temas pri lerteco, ĝi temas pri brutaleco. Ĉiu mortigo estas malespera, malsaniga spektaklo. La ekzekutoj estas la materialo de koŝmaroj, ĉiu pli deprava ol la lasta. Ĉi tiuj estis tre polemikaj titoloj certe, sed ĝi estas a terura sperto, kiu foje trafas pli forte ol iu ajn saltzorgo iam povus.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

ludoj

La Plej Bona Terura Temo-Kazino Ludoj

eldonita

on

Terura Slot

Terur-tema distro ĝuas gravan popularecon, allogante spektantarojn per filmoj, spektakloj, ludoj kaj pli, kiuj enprofundiĝas en la timigan kaj supernaturan. Ĉi tiu fascino etendiĝas en la mondon de videoludado, precipe en la sfero de slotludoj.

hororaj kazinaj ludoj

Pluraj elstaraj ludludoj sukcese korpigis terurajn temojn, inspirante iujn el la plej ikonecaj filmoj de la ĝenro, por krei mergajn kaj ekscitajn ludajn spertojn tutjare.

Eksterterano

Eksterterano

Se vi serĉis an interreta movebla kazino por via terura riparo, eble la plej bona ludo por komenci estas la sciencfikcia horora klasikaĵo de 1979. Eksterterano estas la speco de filmo kiu transcendis sian ĝenron kaj fariĝis klasikaĵo ĝis la punkto ke kelkaj homoj ne tuj memoras ĝin kiel horora filmo.

En 2002, la filmo ricevis oficialan statuson: ĝi ricevis premion fare de la Biblioteko de Kongreso kiel historie, kulture, aŭ estetike signifa peco de amaskomunikilaro. Tial, ĝi nur supozas, ke ĝi ricevus sian propran slottitolon.

La fendo-ludo ofertas 15-pagliniojn dum omaĝo al multaj el la plej bonaj originalaj gravuloj. Krom tio, estas eĉ malgrandaj kapjesoj al multaj el la agoj kiuj okazas tra la filmo, igante vin senti ĝuste en la koro de la ago. Krom tio, la poentaro estas sufiĉe memorinda, kreante mergan sperton en unu el la plej bonegaj filmoj iam ajn.

psycho

Tightwad Terror Tuesday - Senpagaj Filmoj por 4-12-22
Psycho (1960), ĝentileco Paramount Pictures.

Verŝajne tiu, kiu komencis ĉion. Dediĉitaj hororaj adorantoj sendube referencos ĉi tion horora klasikaĵo, kiu originis en 1960. Kreita fare de majstra direktoro Alfred Hitchcock, la filmo mem estis fakte bazita sur romano de la sama nomo.

Kiel ĉiuj klasikaĵoj estis, ĝi estis filmita en nigrablankaĵo kaj povas esti opiniita kiel sufiĉe malalta buĝeto, precipe kompare kun multaj furoraĵoj de hororaj filmoj de hodiaŭ. Dirite, ĝi povus esti la plej memorinda el la aro kaj tio kondukis al la kreado de memorinda slottitolo ankaŭ.

La ludo ofertas enormajn 25 pagliniojn, liverante korpumpigan eksciton en la sama maniero kiel la filmo faras. Ĝi vide kaptas la aspekton kaj senton de psycho ĉiumaniere, igante vin senti la suspenson de la kreaĵo de Hitchcock.

La voĉa bando kaj fono ankaŭ aldonas al la malvarmeta faktoro. Vi eĉ povas vidi la plej ikonecan sekvencon - la tranĉilscenon - kiel unu el la simboloj. Estas multaj vokoj por ĝui kaj ĉi tiu ludo faros eĉ la plej kritikajn psycho amantoj enamiĝas dum ili provas gajni grandan.

Koŝmaro sur Elm Street

Al Nightmare on Elm Street

Fredy Kreuger estas unu el la plej ikonecaj karakteroj en ne nur hororo, sed popkulturo. La svetero, la ĉapelo kaj la tranĉantaj ungegoj ĉiuj estas varmarkoj. Ili reviviĝas en ĉi tiu klasikaĵo de 1984 kaj la supernatura slasher sentas sin enprofunda en ĉi tiu ludmaŝino titolo.

En la filmo, la rakonto centras ĉirkaŭ adoleskantoj kiuj estas plagitaj fare de la morta seria murdisto en siaj sonĝoj. Ĉi tie, vi devos provi venki kun Freddy plaganta la fonon. Li aperas en ĉiuj kvin bobenoj, disponigante venkon super 30 eblaj salajrolinioj.

Se vi bonŝancas, Freddy povas igi vin pagi: ĝis 10,000x via veto. Kun grandegaj jackpots, la plej rekoneblaj karakteroj de la originala filmo, kaj la sento esti ĝuste tie sur Elm Street, ĉi tiu estas unu el tiuj ludoj, al kiuj vi revenos denove kaj denove tre kiel la multaj daŭrigoj kiuj sekvis.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

ludoj

"Senmakulaj" Steloj Rivelas Kiujn Terurajn Fiulojn Ili "F, Edziĝos, Mortigus"

eldonita

on

sydney sweeney ĵus venas de la sukceso de ŝia rom-komedio Iu ajn Krom Vi, sed ŝi forlasas la amrakonton por horora rakonto en sia plej nova filmo Senmakula.

Sweeney atakas Holivudon, portretante ĉion de am-dezirata adoleskanto eŭforio al hazarda superheroo en Sinjorino Web. Kvankam ĉi-lasta ricevis multan malamon inter teatrantoj, Senmakula ricevas la polusan malon.

La filmo estis projekciita ĉe ŜSW ĉi tiun pasintan semajnon kaj estis bone ricevita. Ĝi ankaŭ akiris reputacion por esti ekstreme sanga. Derek Smith de Slanto diras la, "fina akto enhavas iujn el la plej tordita, sanga perforto kiun tiu speciala subĝenro de hororo vidis en jaroj ..."

Feliĉe scivolaj fanoj de teruraj filmoj ne devos atendi longe por vidi mem, pri kio Smith parolas kiel Senmakula trafos teatrojn tra Usono sur Marto, 22.

Sanga Senakva diras ke la distribuisto de la filmo NEONO, En iom da merkatika inteligento, havis stelojn sydney sweeney kaj Simona Tabasco ludu ludon de "F, Marry, Kill" en kiu ĉiuj iliaj elektoj devis esti fiuloj de terura filmo.

Ĝi estas interesa demando, kaj vi eble surpriziĝos pri iliaj respondoj. Tiel buntaj estas iliaj respondoj, ke Jutubo frapis aĝ-limigitan takson sur la video.

Senmakula estas religia horora filmo, kiun NEON diras, ĉefroligas Sweeney, "kiel Cecilia, amerika monaĥino de devota kredo, entreprenanta novan vojaĝon en malproksima monaĥejo en la pitoreska itala kamparo. La varma bonvenigo de Cecilia rapide transformas en koŝmaron kiam evidentiĝas ŝia nova hejmo enhavas sinistran sekreton kaj nedireblajn hororojn."

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado