Konekti kun ni

novaĵoj

Recenzo: Malhelaj Animoj III estas La Plej Bona Animludo

eldonita

on

Mi komencas kredi, ke ludoj ruinigis nin. Ili transformis la plimulton de ni en bebojn. Grandaj oleobeboj, kiuj kutimas povi ricevi damaĝon, kaŝas sin malantaŭ io dum 3 sekundoj, tute resanigas, aperas, daŭrigas la batalon, enjuŝu, ripetu.

Tiam vi havas ludojn de la serio "Mallumaj Animoj" por frapi vin sur la manon, hontigi vin kaj rememorigi vin, ke eble ni ne estas tiel bonaj pri ludado kiel ni pensis.

La plej nova "Malhelaj Animoj III" de FromSoftware estas preskaŭ malfiksota al la mondo, ĝiaj kadavroj serĉas la karnon de delongaj fanoj kaj novuloj. Ĝi staras memcerta, bravula svingado en la vento portanta ĉemizon, kiu diras "vi mortis."

Mi estis eltirita de mia dorlotita vivo en "La Divido" de Tom Clancy, kie rezultas, ke ĉio, kion mi faris, galivolis ĉirkaŭ bruoj de "preĝejobenko" kaj kelkfoje pensis, ke mi ludas malfacilan ludon. Tio estas ĝis mi ricevis 'Dark Souls III' kaj estis drogo en ludinfero ... plaĉa infero.

Simile al la Cynobites en la "Hellraiser" de Clive Barker, "Dark Souls III" havas "tiajn vidindaĵojn por montri al vi" kaj amason da torturoj por trakti vin.

Dark Souls III

Mi diros, ke ĉi tiu eniro ja decas komenci iom pli facile ol la antaŭaj du ludoj. Ĝi donas al vi sufiĉan konfidon por kredi, ke vi "lertas" ludi. Ĝi estas falsa sento de plenumo, ĉar vi pli eniras la mondon, la ludo rapide memorigas vin, ke ĝi premas vin per malfacila martelo. Sed kune kun tiu defio venas unu el la plej fruktodonaj ludoj, kiujn mi iam ludis.

Ĉefa direktoro, la plej nova eniro de "Animoj" de Hidetaka Miyazaki trovas vian rolulon simple konata kiel la Cindrogriza en la Regno de Lothric. La fino de la mondo estas proksima, dependas de vi ĉasi la Sinjorojn de Cindro kaj konservi ian ordon en Lothric.

Tiel malgaja kaj senespera kiel la mondo de "Malhelaj Animoj" sentas kaj aspektas, ĝi samtempe havas furiozan belecon enkonstruitan en siaj niveloj. Mi konstante antaŭĝojis pri aliro al la sekva areo, eĉ se nur por vidi kiajn novajn arkitekturajn kaj esplorajn eblojn ĝi devis proponi. La vario de nivela projektado superas, preskaŭ hipnote, por teni vin profunde enradikiĝinta en ludado. Kvankam ekzistas kelkaj ripetaj niveloj de antaŭaj "Animoj" ludoj, ĝi ne estas io tro peza, aŭ io ajn, kio sentas sin devigita. Estas terura beleco enigita en la ostojn de ĉi tiuj niveloj, kiuj estas solaj kaj estas io, kion mi volonte revidus por estontaj ludoj.

Unu el miaj plej ŝatataj novaj funkcioj en "Dark Souls III" devas esti "armilaj kapabloj." Ĉi tiuj estas specialaj movoj, kiujn malsamaj armiloj kapablas realigi ĉe la perdo de fokusaj punktoj. Ekzemple iuj kapablas frapi malamikojn en la aeron, aŭ fini akuzon per fulmo, aŭ kapablas fari furiozan puŝatakon. Ĉi tiuj potencaj atakoj estas esencaj en la koro de batalo, kaj permesas al vi provi amason da kombinaĵoj kiam temas pri parigo de ili kun malsamaj ŝildoj aŭ bastonoj.

Ĉi tiuj "armilaj kapabloj" parigitaj kun malsamaj kombinaĵoj de maldekstra kaj dekstra mano faras tute unikan sperton por tiel malgranda tajlado. Ĉi tio kondukas al multaj manieroj alproksimiĝi al malamikoj en batalo.

La malamikoj en ĉi tiu ludo estas diversaj kaj abundaj. Estas multe da malsamaj koŝmaroj induktantaj malamikojn en ĉi tiu eniro "animoj". Mi estas sufiĉe certa, ke FromSoftware ŝtelis la malamikajn projektojn el la infero. Dum plej multaj ludoj fokusas krei la aspekton de malamika tipo kaj estro aŭ du, "Malhelaj Animoj" kreas la vizaĝon mem de reala infera pejzaĝo en ĉiu malamiko, kiu okupas ĝin.

Dark Souls

Ankaŭ ne nur aspektas la malamiko, ĉiu malamiko venas kun sia propra batalstilo. Iuj venos al vi kiel rabia besto, febre tranĉante kaj ungovundante. Dum aliaj estas pli kalkulitaj kaj metodaj pri siaj atakoj. Iafoje ŝajnas, ke ili rigardas vian regilon por kontraŭstari vian sekvan movon. La AI en ĉi tiu estas diversa kaj strategia, kio kaŭzas freneze malfacilan sperton.

Tiuj famaj "Dark Souls" estrobataloj revenis kaj ofertas la saman timindan nivelon de karaktero. Mi ne havis multajn problemojn kun ĉi tiu eniro, sed unu el la pli malgrandaj plendoj estis, kiel iuj estroj emas havi la ĝustan atakan aliron kiel estroj, kiujn vi antaŭe batalis. Tio ne signifas, ke ĉiuj bataloj estas tiaj, fakte estas pli vario ol ripetita ago. Ĉi tiu eniro havas la plej malfacilajn estrobatalojn, kiujn mi iam ajn vidis en ludo de "animoj". Estas kelkaj estraj bataloj, kiuj preskaŭ igis min pendigi mian regilon kaj transiri al io alia. Se ne estus la bela nivela projektado kaj la ekscito, kiujn vi ricevas post batado de estro, aŭ kompletigado de areo, mi rezignus.

Vi povas elekti vian karakteron kaj ludi kun tio komence. Dum mi kutime irus kun sorĉisto, ĉi-foje mi decidis iri kun ĝi kun murdisto. Ĉi tio kreis iujn interesajn defiojn dum la vojo kaj vere donis al mi ideon pri kiom multaj manieroj ludi per ludo "Animoj". En antaŭaj spertoj mi finis la ludon per unu signospeco kaj neniam retrorigardis. Ĉi-foje "animoj" ofertas tro multe da diverseco por almenaŭ doni al ĝi duan aŭ trian ludadon.

Jen la serĉataj "Malhelaj Animoj". Ĉi tio estas la "Malhelaj Animoj", kiujn vi amas. La aldono de kelkaj novaj iloj kiel "armilaj kapabloj" nur multe pli dolĉigas la sperton. Se mi devus taksi miajn "animojn" spertojn, mi metus "Malhelajn Animojn III" ĉe mia plej bona fendo, sekvita de "Malhelaj Animoj 1" kaj poste "Malhelaj Animoj 2." Certe, mi eble ploris kun ĉagreno unu-dufoje, certe miaj najbaroj eble scivolos, ĉu mi mortis aŭ mortas, pro tio, ke mi kriis "NOOOOOOOO!" tiom da fojoj meze de la nokto, sed fine de la tago ĝi estas la plej granda atingosento, kiun iam ajn iu ludo ofertis. Konservu la formulon same, daŭrigu ĉi tiujn ludojn. "Dark Souls 3" portas la frenezan genion de siaj antaŭuloj kaj perfektigas ĝin.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

novaĵoj

Rob Zombie Aliĝas al la Linio "Music Maniacs" de McFarlane Figurine

eldonita

on

Rob Zombie aliĝas al la kreskanta rolantaro de hororaj muziklegendoj por McFarlane-kolektaĵoj. La ludilkompanio, gvidata de Todd McFarlane, faris sian Filmo Maniacs linio ekde 1998, kaj ĉi-jare ili kreis novan serion nomitan Muzikaj Maniuloj. Ĉi tio inkluzivas legendajn muzikistojn, Ozzy Osbourne, Alice CooperKaj Soldato Eddie el Iron Maiden.

Aldonante al tiu ikoneca listo estas direktoro Rob Zombie antaŭe de la bando Blanka zombio. Hieraŭ, per Instagram, Zombie afiŝis, ke lia simileco aliĝos al la linio Music Maniacs. La "Drakulo" muzikfilmeto inspiras lian pozon.

Li skribis: "Alia Zombia agofiguro estas direktita de via vojo @toddmcfarlane ☠️ Pasis 24 jaroj ekde la unua, kiun li faris de mi! Freneza! ☠️ Antaŭmendu nun! Venos ĉi-someron.”

Ĉi tio ne estos la unua fojo, kiam Zombio estos prezentita kun la kompanio. Reen en 2000, lia simileco estis la inspiro por "Super Stage" eldono kie li estas ekipita per hidraŭlikaj ungegoj en dioramo farita el ŝtonoj kaj homaj kranioj.

Nuntempe, tiu de McFarlane Muzikaj Maniuloj kolekto disponeblas nur por antaŭmendo. La Zombio-figuro estas limigita al nur 6,200 pecoj. Antaŭmendu la vian ĉe la McFarlane Toys-retejo.

Specs:

  • Nekredeble detala 6”-skala figuro kun ROB ZOMBIE-simileco
  • Desegnita kun ĝis 12 punktoj de artikulacio por pozado kaj ludi
  • Akcesoraĵoj inkluzivas mikrofonon kaj mikrofonon
  • Inkluzivas artkarton kun numerita atestilo pri aŭtentikeco
  • Montrite en Music Maniacs temeita fenestra skatolo-pakaĵo
  • Kolektu ĉiujn McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figures
Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

novaĵoj

"En Perforta Naturo" Do Gory Audience Member Throws Up Dum Projekcio

eldonita

on

en perforta natura horora filmo

Chis Nash (ABC's of Death 2) ĵus debutis sian novan hororan filmon, En Perforta Naturo, ĉe la Chicago Critics Film Fest. Surbaze de la reago de la spektantaro, tiuj kun malmolaj stomakoj eble volas alporti barf-sakon al ĉi tiu.

Ĝuste, ni havas alian hororan filmon, kiu igas spektantarojn eliri el la projekcio. Laŭ raporto de Filmaj Ĝisdatigoj almenaŭ unu spektantaro vomis en la mezo de la filmo. Vi povas aŭdi aŭdion de la spektantaro-reago al la filmo sube.

En Perforta Naturo

Ĉi tio estas malproksima de la unua horora filmo se temas pri postuli tian reagon de spektantaro. Tamen, fruaj raportoj de En Perforta Naturo indikas ke tiu filmo povas esti ĝuste tiel perforta. La filmo promesas reinventi la slasher ĝenron rakontante la rakonton de la perspektivo de murdinto.

Jen la oficiala sinoptiko de la filmo. Kiam grupo de adoleskantoj prenas medaljonon de kolapsinta fajroturo en la arbaro, ili senscie revivigas la putran kadavron de Johnny, venĝeman spiriton spronitan per terura 60-jaraĝa krimo. La malmorta murdinto baldaŭ komencas sangan furiozadon por preni la ŝtelitan medaljonon, laŭsisteme buĉante iu ajn kiu eniras lian manieron.

Dum ni devos atendi kaj vidi ĉu En Perforta Naturo vivas ĝis sia tuta ekzaktado, lastatempaj respondoj X proponi nenion krom laŭdon por la filmo. Unu uzanto eĉ faras la aŭdacan aserton, ke ĉi tiu adapto estas kiel artdomo Vendredo la 13th.

En Perforta Naturo ricevos limigitan teatran kuron ekde la 31-a de majo 2024. La filmo tiam estos publikigita la Ektremo iam poste en la jaro. Nepre rigardu la reklamajn bildojn kaj antaŭfilmojn sube.

En perforta naturo
En perforta naturo
en perforta naturo
Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

filmoj

Nova Windswept Action Antaŭfilmo por 'Twisters' Forblovos Vin

eldonita

on

La somera filmo furorludo venis mola kun La Aŭtuna Ulo, sed la nova antaŭfilmo por Tordiloj revenigas la magion kun intensa antaŭfilmo plena de ago kaj suspenso. La produktentrepreno de Steven Spielberg, Amblin, estas malantaŭ ĉi tiu plej nova katastrofa filmo ekzakte kiel ĝia 1996 antaŭulo.

Ĉifoje Daisy Edgar-Jones ludas la inan ĉefrolon nomitan Kate Cooper, "iama ŝtormĉasisto plagita de giganta renkonto kun tornado dum siaj universitataj jaroj, kiu nun studas ŝtormpadronojn sur ekranoj sekure en Novjorko. Ŝi estas logita reen al la malfermaj ebenaĵoj fare de sia amiko, Javi por testi mirindan novan spursistemon. Tie, ŝi transiras padojn kun Tyler Owens (Glen Powell), la ĉarma kaj malzorgema superstelulo de sociaj amaskomunikiloj, kiu prosperas post afiŝado de siaj ŝtormĉasantaj aventuroj kun sia raŭka skipo, ju pli danĝera des pli bone. Dum ŝtormsezono intensiĝas, teruraj fenomenoj neniam antaŭe viditaj estas deĉenigitaj, kaj Kate, Tyler kaj iliaj konkurantaj teamoj trovas sin rekte sur la padoj de multoblaj ŝtormsistemoj konverĝantaj super centra Oklahomo en la batalo de siaj vivoj."

Twisters rolantaro inkludas tiun de Nope Brandon Perea, Saŝa Leno (Amerika Mielo), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Ŝipka (Mirigaj Aventuroj de Sabrina), Nik Dodani (Maltipa) kaj gajninto de Ora Globo Maura tierney (Bela Knabo).

Twisters estas direktita de Lee Issac Chung kaj trafas teatrojn plu Julio 19.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado