Konekti kun ni

novaĵoj

PREY: Preparu Vin Por Timi Ĉion

eldonita

on

Hej. Vi scias, kiel en hororaj ludoj vi devas timi tion, kio povus kaŝiĝi ĉirkaŭ la angulo, aŭ kia grumblema besto atendas por krevi el nenio? Nu, vi, la teamo ĉe Bethesda, kreis ludon, kiu igos vin timi laŭvorte ĉion en ĉambro ĝis la plej senviva objekto. Jes, eĉ kaftaso.

In PREMIO vi alprenas la rolon de Morgan Yu. Morgan pasigas siajn tagojn estante testobjekto sur kosmostacio nomita Talos 1. La tempo de Morgan sur la esplorinstalaĵo pasigas eksperimentadon kun eksterterana te techniko de eksterterana raso konata kiel la Tifono. Ne longe vi ekscios, ke la mondo ĉirkaŭ vi estas ia Truman Spektaklo situacio je via kosto. Kiam la Tifono estas subite liberigita sur Talos 1, ĝi fariĝas batalo por certigi, ke neniu el la eksterteranoj atingas la teron.

Mi amas la alternativan templinion por ĉi tiu ludo. La fonrakonto antaŭsupozas, ke prezidanto Kennedy ne estis murdita, kio kondukas al la spaca vetkuro daŭranta kaj evoluanta. Tio kompreneble kaŭzas gravan progreson en te technologyniko kaj spacvojaĝoj. La produktado de Talos estas miriga memstare. La dekorartarto estas tiom multe da parto de nia historio, kiom ĝi estas io el estonteco, kiun ni neniam vidos. Ĝi ŝajnas kaj analoga kaj cifereca. Ĝi estas kaj alloga kaj fremda kaj realigas kelkajn okulfrapajn ĝustigojn laŭ la vojo.

Se vi ludis sistemo Shock or Bioshoko, regiloj kaj ludado estos konataj al vi. Ĉi tiuj temas pri medio, kiu ebligas plurajn malsamajn manierojn plenumi vian taskon, depende de la kapabloj, kiujn vi elektas ĝisdatigi. Malsamaj lertaj arboj kondukas al pli potencaj kapabloj. Iuj fokusiĝas al via kerna forto kaj hakaj kapabloj dum aliaj fokusas al Typhon-potencoj. Ju pli da Typhon-potencoj vi uzos, igos vin fariĝi malpli homa kaj pli riska perdi vian homaron longtempe. La ludado estas glata kaj ĝiaj reaktivaj ritmoj sentiĝas naturaj permesante pluan mergadon.

Vi ricevas plurajn manierojn kompletigi areojn, ĉiu el ĉi tiuj ofertas sian propran defion. Ekzemple, se vi elektas rampi tra ventolilo kaj eviti detekton, tiuj ebloj estas por vi. Se vi elektas eniri kaj disŝiri la ĉambron per Typhon-kapabloj, tiuj ankaŭ haveblas. Kun tiom da bonegaj Typhon-bazitaj potencoj, estis vere malfacile resti ĉe unu. Ĉi tiuj potencoj permesas vin imiti objektojn, movi objektojn per via menso, ekbruligi aferojn, starigi kaptilojn, ktp. Ĉar ĉi tiuj potencoj ĉiuj devenas de la Tifono, kompreneble ili ankaŭ havas tiujn potencojn. Ĉi tio permesas al tiuj ĝenaj uloj uzi imiton, kaj tio sola kaŭzas unu el la plej teruraj spertoj en ludado. Ĉi tio laŭvorte faras ajnan objekton ĉirkaŭ vi ebla malamiko, kiu atendas salti eksteren kaj timigi la inferon de vi.

Unu speco de malamiko estas la poltergeist Typhon. Ĉi tiuj estas vere interesaj kaj ilia propra raso de koŝmara brulaĵo. Ĉi tiuj uloj estas tute nevideblaj sed, simile al Aranĝo Paranormal ento, kapablas ĵeti objektojn ĉirkaŭe kaj kaŭzi ĉiajn timigajn ocaosojn. Unufoje vi povas identigi ilian lokon, ili estas facile sendeblaj, sed ĉasi ilin estas sufiĉe interesa defio tute sola.

La Tifono venas en diversaj formoj kaj grandeco kaj kun siaj propraj unikaj kapabloj. Iuj manteloj, iuj pafas plasmotrabojn, iuj pafas fajron kaj iuj estas gigantoj, kiuj ĉasas vin, kiam ili detektas, ke vi uzas sian potencon.

predo

Eble unu el la plej liberigaj aferoj predo estas kiel ĝi permesas al vi fari vian propran aferon kaj elekti vian propran manieron fari diritan aferon. Ĉar la rakonto estas rivelita ĉirkaŭ vi per retpoŝtoj, notoj kaj aliaj kaŝitaj eroj kaj interfacoj, ne ĉiam necesas, ke vi faru ĉiun aferon. Se vi elektas, vi povas ŝteliri kontraŭ malamikoj kaj resti ĉe ĉefaj misioj kaj trablovi la ludon. Tiu opcio mallongigos la ludon kaj permesos al vi fini en duono de la tempo. Kie estas la amuzo en tio tamen? Mi elektis fari kiom mi povis kaj pasigis pli ol 70 horojn da ludotempo esplorante Talos 1 kaj ĝisdatigante tiom multe da miaj kapabloj kiom mi povis. Ĉi tio signifis, ke mi estis zorgema pri trovado de ĉiuj flankaj misiaj enhavoj kaj aferoj, kiuj finfine ne gravis longtempe. Estas multaj aferoj, kiuj ne gravas, sed amuzas por novaĵoj. Kiel en la kazo de trovado de karaktrotabeloj de Drakoj kaj Drakoj. Kiel mi diris, ne ĉio gravas, sed ĝi certe estas maniero por mortigi tempon, dum vi ludas plej multe.

En la fundo, ĉi tio ankaŭ estas vere bona postvivado-terura ludo, aŭ almenaŭ ĝi havas sentemon esti unu. Fajropovo estas finia, Typhon-potencoj baziĝas sur limigita provizo. La eblo simple mortigi viajn malamikojn ne ĉiam ekzistas. Ĉi tio kaŭzas iujn malfacilajn defiojn laŭ la vojo kaj mi ĉiam serĉas bonan defion. Sur via vojo, vi povas uzi diversajn specojn de materialoj por krei armilojn, municiojn kaj aliajn potencojn uzante aŭtomatan aparaton nomatan "Fabrikistoj". Ĉi tiuj helpas, sed estas sufiĉe malabunde lokitaj ĉirkaŭ la grandega kosmostacio, uzante ilin tiel strategie kiel viaj atakoj.

De la kapo ĝis la piedoj, Prey estas omaĝo al ĉiuj malvarmaj aferoj en hororaj kaj sciencfikciaj filmoj. Ĝi pruntas de elementoj de The Thing, They Live, The Matrix, ktp ... por doni al vi ion, kio sentiĝas parte nova kaj parte pruntita. Plej multe la ludo dependas de omaĝoj al La Aĵo de John Carpenter per kreado de paranoja areto de scenaro. Vi ne kapablas fidi iun ajn ĉirkaŭ vi ĝis ŝtoniĝado de senvivaj objektoj kiel kafaj tasoj kaj mopsoj. Mi neniam sentis min sekura eĉ kiam mi estis "sola" kaj tio estis sento, kiu estas rezervita specife al predo.

Esplorado estis la afero por mi - tio kaj eltrovi kiel uzi miajn Typhon-potencojn en malsamaj kombinaĵoj. Ĝis la ludo devigis min sekvi vojon por fini, mi trovis min duone enuigita. Por esti tute justa, la kulmino de la ludo estas bone farita kaj baziĝas sur elekto, sed tiu elekto ne malkonektas vin de kiu vi sentis vin dum la kampanjo. Ĉi tiuj elektoj tre precize estas vi, kiam vi ludis kaj elektis viajn Neŭromodajn ĝisdatigojn.

"Mi neniam sentis min sekura eĉ kiam mi estis" sola "kaj

tio estis sento, kiu estas rezervita specife al predo. "

Unu el la unuaj armiloj, kiun vi ricevas, estas dividema iomete da timindaĵo nomata GLOO-Kanono. Ĉi tiu armilo estas eksplodo, ĝi permesas vin frostigi Typhon-fremdan lokon kaj permesas krei vojojn supren kaj malsupren. Iusence ĉi tiu pafilo estas densigita tezo de la ludo. Certe, vi povas fari tion, kion vi volas per ĝi, sed ĝi ankaŭ kreas vojon, kiu finfine devas esti sekvata. Mi amas ĉi tiun pafilon kaj probable ricevos mian voĉdonon por plej bona armilo de la jaro. Ĝi estas sendanĝera, mojosa kaj bonega por ludi.

Ekster la libereco, kiun vi ĝuas kaj la kreivaj manieroj, kiujn vi povas elpensi, la ludo estas tre plata laŭ la ĉefaj roluloj kaj, iagrade, la historio entute. La pecoj de plateco estas elpelitaj de tempo al tempo de interesa misio aŭ nova mistero, sed plejparte ĝi havas multajn samajn problemojn, kiujn deshonrado 2 havis tiurilate.

Mi amis la muzikon en predo. Ĉi tiuj intensaj muzikaĵoj enigas momentojn gravedajn de streĉiĝo kaj faras tion laŭ maniero, kiel muziko simila al tiuj de Haloveno de John Carpenter. La ĉirkaŭaj melodioj estas allogaj kaj nerdaj brulaĵoj por ni filmuloj. La verko de ĉi tiu komponisto estas iuj el miaj plej ŝatataj ĉi-jare.

Ĉi tiu ludo estas izolisma revo realigita, aŭ eble ilia koŝmaro manifestiĝis. Ĝi vere bonege memorigas vin, kiel sola vi estas ĉe Talos. Iuj el la sono-projektado dum nula gravita spaca promenado preskaŭ surdigas siajn elektojn resti trankvilaj kaj senmovaj. predo estas ludo, kiu enverŝas veran paranojon kaj tio ne estas facila heroaĵo. Ĝi vere sukcesis frapi iujn nervojn survoje. Ĝi estas same malvarmeta kiel timiga kaj tiujn ekvilibrojn malfacilas vere realigi en la ĝenro. Se vi estas Bioshoko or sistemo Shock fervorulo, ĉi tio estas ludo, kiun vi bezonas tuj repreni, ĝi ofertas ion tre malsaman ol vi probable atingos ĉi-jare aliloke. Malgraŭ la plata karaktero kaj foje seka rakonto, predo ankoraŭ sukcesas atingi altan punkton en la ĉi-jara FPS-kategorio, ĝi estas kreiva kaj timigos vin.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

filmoj

"Evil Dead" Filma Franĉizo Ricevanta DU Novajn Pagojn

eldonita

on

Estis risko por Fede Alvarez rekomenci la hororan klasikaĵon de Sam Raimi La Malbono-Mortintoj en 2013, sed tiu risko pagis kaj ankaŭ ĝia spirita sekvo Evil Dead Rise en 2023. Nun Limdato raportas ke la serio ricevas, ne unu, sed du freŝaj enskriboj.

Ni jam sciis pri la Sébastien Vaniček venonta filmo, kiu enprofundiĝas en la Deadite-universon kaj devus esti taŭga daŭrigo al la plej nova filmo, sed ni estas ĝeneraligitaj tion Francisko Galluppi kaj Fantomaj Domaj Bildoj faras unufojan projekton en la universo de Raimi bazitan de an ideo ke Galluppi ĵetis al Raimi mem. Tiu koncepto estas konservita kaŝita.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi estas rakontanto, kiu scias kiam atendi nin en bolanta streĉo kaj kiam bati nin per eksploda perforto," Raimi diris al Deadline. "Li estas reĝisoro, kiu montras nekutiman kontrolon en sia plenlonga debuto."

Tiu trajto estas titolita La Lasta Halto En Kantono Yuma kiu liberigos teatre en Usono la 4-an de majo. Ĝi sekvas vojaĝan vendiston, "senhelpitan ĉe kampara Arizona ripozhaltejo", kaj "estas puŝita en teruran ostaĝsituacion per la alveno de du bankrabistoj sen ŝanceliĝo pri uzado de krueleco. -aŭ malvarma, malmola ŝtalo-por protekti ilian sangmakulitan riĉaĵon."

Galluppi estas premiita sciencfikcia/horora mallonga reĝisoro kies aklamitaj verkoj inkluzivas Alta Dezerta Infero kaj La Ĝemelo-Projekto. Vi povas vidi la plenan redakton de Alta Dezerta Infero kaj la teaser por Ĝemeloj sube:

Alta Dezerta Infero
La Ĝemelo-Projekto

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

filmoj

'Nevidebla Viro 2' Estas "Pli Proksime Ol Ĝia Iam Estis" al Okazaĵo

eldonita

on

Elisabeth Moss en tre bone pripensita deklaro diris en intervjuo por Feliĉa Malĝoja Konfuzita tion kvankam estis kelkaj loĝistikaj problemoj por fari Nevidebla Viro 2 estas espero ĉe la horizonto.

Podkastgastiganto Josh Horowitz demandis pri la sekvado kaj se musko kaj direktoro Leigh whannell estis pli proksime al krevi solvon por fari ĝin. "Ni estas pli proksimaj ol ni iam estis rompi ĝin," diris Moss kun grandega rido. Vi povas vidi ŝian reagon ĉe la 35:52 marku en la suba video.

Feliĉa Malĝoja Konfuzita

Whannell estas nuntempe en Nov-Zelando filmante alian monstran filmon por Universal, Lupo-Viro, kiu povus esti la fajrero kiu ekbruligas la ĝenatan Dark Universe-koncepton de Universal kiu ne akiris ajnan impeton ekde la malsukcesa provo de Tom Cruise revivigi. la mumio.

Ankaŭ, en la podkastvidbendo, Moss diras ke ŝi estas ne en la Lupo-Viro filmo do ajna konjekto ke ĝi estas interkruciĝoprojekto estas lasita en la aero.

Dume, Universal Studios estas en la mezo de konstruado de tutjara hantodomo enen las Vegas kiu montros kelkajn el iliaj klasikaj kinematografiaj monstroj. Depende de la ĉeesto, ĉi tio povus esti la akcelo, kiun la studio bezonas por ree interesiĝi pri siaj estaĵoj IP-oj kaj akiri pli da filmoj faritaj surbaze de ili.

La Las Vegas-projekto malfermiĝas en 2025, koincidante kun ilia nova taŭga plezurparko en Orlando nomita Epopea Universo.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

novaĵoj

La Serio "Presumed Innocent" de Suspensfilmo de Jake Gyllenhaal ricevas Fruan Eldondaton

eldonita

on

Jake gyllenhaal supozis senkulpa

La limigita serio de Jake Gyllenhaal Supozita Senkulpa falas sur AppleTV+ la 12-an de junio anstataŭ la 14-an de junio kiel origine planite. La stelo, kies Voja Domo restartigi havas alportis miksitajn recenzojn pri Amazon Prime, ampleksas la malgrandan ekranon por la unua fojo ekde sia apero Hommortigo: Vivo surstrate en 1994.

Jake Gyllenhaal en "Supozita Senkulpa"

Supozita Senkulpa estas produktita de David E Kelley, Malbona Roboto de JJ AbramsKaj Warner Bros. Ĝi estas adaptado de la 1990 filmo de Scott Turow en kiu Harrison Ford pozas kiel advokato faranta duoblan devon kiel enketisto serĉanta la murdinton de sia kolego.

Ĉi tiuj specoj de seksaj suspensfilmoj estis popularaj en la 90-aj jaroj kaj kutime enhavis tordajn finaĵojn. Jen la antaŭfilmo de la originalo:

Laŭ Findato, Supozita Senkulpa ne malproksimiĝas de la fontomaterialo: “…la Supozita Senkulpa serio esploros obsedon, sekson, politikon kaj la potencon kaj limojn de amo dum la akuzito batalas por teni sian familion kaj geedziĝon kune."

La sekva por Gyllenhaal estas la Guy Ritchie agfilmo titolita En la Grizo planite por liberigo en januaro 2025.

Supozita Senkulpa estas ok-epizoda limigita serio alfluota sur AppleTV+ ekde la 12-an de junio.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado