Konekti kun ni

novaĵoj

Recenzo "Eltenu 2": Kuru Kaŝi Aŭ Morti

eldonita

on

Pasis 4 jaroj de kiam Red Barrels publikigis la unuan outlast ĝeni la amasojn, kaj komenci teruran renesancon en ludado hodiaŭ. Nun Ruĝaj Bareloj revenas al la mondo de frenezo kaj murda intenco kun neniu alia ol outlast 2. Sed unue ni prenu momenton por refreŝigi nin pri la historio de la malnova serio.

la originalo outlast ĉu vi okupas la rolon kiel esplora ĵurnalisto, kiu ricevas konsilon pri iuj ombraj agadoj okazantaj en izolita mensa sano. Alveninte per nur lia fotilo kaj sprito, la hororo komenciĝas. Korpoj estas ĉie, pacientoj marŝas libere kaj konstantaj referencoj al nekonata ento simple nomata La Vaganto.

Rapide antaŭen jare kaj ni ricevis la ekspansion por Denuncantoj outlast, funkciante kiel prekvel al la okazaĵoj de outlast permesante al la ludanto malantaŭ la kulisoj rigardi la eksperimentojn okazantajn. Ĉio restante senpova kaj devigita uzi sekretan mekanikon por postvivi vian tempon en la azilo.

Kun Blake Langermann ĉi-foje ĉefrolulo, via sola celo estas trovi vian edzinon Lynn antaŭ ol malfrue. Kiel atendeblas kun iu ajn terura ludo, nenio estas tiel simpla kaj aferoj tre rapide preterpasas. Rigardu la oficialan lanĉan antaŭfilmon de la ludo, por fari ideon pri kio atendi.

La malferma horo ŝajnis tre rememoriga pri Resident Evil 4, same kiel rekta postviva terura ludo kaj ne tiel agema. Mi ne povis helpi min, sed imagi Leonon kurantan tra la komenca vilaĝo falĉante la kultistojn dum senespere serĉante Ashley, sed memorigante min Resident Evil 4 neniam estas malbona afero.

outlast 2 provas rafini la ludadon de la unua aldonante kelkajn novajn me mechananikojn, sed la plimulto restas same de la unuaj du eniroj. Vi ankoraŭ estas senhelpa ĉefrolulo armita per nur fotilo, kaj via sprito. Pacienco estas la ludo ĉe ni, ĉar rapidi antaŭen mortigos vin sendube.

Unu tia ŝanĝo estas la aldono de sonmikrofono uzota kune kun la noktvida funkcio de via fotilo. Nun vi povas direkti vian fotilon al fermita pordo aŭ konstruaĵo kaj ludi vian mikrofonon por registri paŝojn de neviditaj malamikoj. Ĉi tio estis bonvena aldono kaj plialtigis la sekreton.

Povi scii, ĉu malamiko atendas internon de fermita ĉambro, mildigis iom da streĉo, ke la unuaj du outlast spertoj devis proponi, sed ĝi helpas krei malpli frustrantan sperton. La malavantaĝo de uzi mikrofonon por krei agadplanon estas, ke ĝi rapide malplenigos la baterion de via fotilo. Plej bone estas uzi ĝin nur ŝpareme, por eligi ajnan gluecan situacion.

Alia rafinado al la ludado, kvankam stranga, estas malgranda ĝustigo pri kiel funkcias registri specialajn eventojn. En la unua ludo, simple eligi vian fotilon en la ĝusta momento kaj celi la ĝustan eventon, kreus registradon kaj noton de la ludanto, kiu detaligas tion, kio okazas ĉirkaŭ li, kaj ankaŭ liajn pensojn pri la situacio.

Tiu sama mekanikisto revenas, tamen ĝi ne plu estas tuja. Nun kiam Blake elprenas sian fotilon, se vi esploras specialan eventon, REC-signo aperos super via HUD kaj malgranda rondo komenciĝos. Post kiam ĝi finiĝos, vi povas spekti, kion vi ĵus registris per voĉo de Blake, detaligante liajn pensojn pri la teruroj antaŭ li.

Estu preta vidi ĉi tiun registran ekranon plurfoje dum la ludo.

La aldono de voĉa rolanto estas agrabla super la simplaj notlibroj, kiuj aperus en la unua ludo, tamen Blake ŝajnas, ke li amas la sonon de sia propra voĉo kun la kvanto de dialogo, kiun li faras. Simple rigardante vian inventaron por kontroli vian baterian provizon en la frua ludo, li konstante murmuras "Trovu Lynn, Nenio alia gravas".

Malgranda plendo jes, sed post iom da tempo ĝenas min kalkuli miajn bateriojn por teni mian fotilon vivanta kaj aŭdi la saman ripetan penson ree. Kaj jes, la inventara sistemo ankaŭ estis reviziita por la sekvo, feliĉe ke ĝi estas senproblema kaj ne postulas eniri apartan menuon aŭ ion tro ekstreman.

Premante butonon, vi povas rigardi vian jakon malsupren por vidi la nombron da kolektitaj baterioj, kiom da vivsavaj bandaĝoj vi havas, aŭ recenzi bildojn kaj notojn, kiujn vi kolektis per via ĉambro en reala tempo.

La aldono de resanigaj objektoj ankaŭ estas bonvena ŝanĝo, ĉar ĝi ebligas eraron, se malbona vojo estas elektita aŭ nevidata malamiko saltas sur vin. La bandaĝoj estas tie nur por teni vin vivanta post eskapado de malglata renkonto, aŭ malsukcesado ŝteliri preter minaco.

Bedaŭrinde venis la tempo paroli pri la negativoj, kiuj venas kun outlast 2. Por komencantoj ĉiuj areoj, kiujn vi vizitas en la ludo, estas nun teruraj filmaj kliŝoj, kaj sentas min seniluziigaj. Timiga vilaĝo, kontrolu. Fantoma hantita lernejo. Kontroli denove. Forlasita mia, vi ricevas la borilon.

Ekrankopio de frua lerneja segmento, por veturigi la kliŝon hejmen.

kun outlast la frenezuleja kliŝo estis pardonebla ĉar ĝi estis unua provo ĉe grandskala terura projekto de Ruĝaj Bareloj, kaj diable bona pro tio. Estas nur bedaŭrinde, ke ĉiuj lokaĵoj estas normaj teruraj tropoj, kvankam ili tamen estas interesaj kaj ofertas unikajn defiojn dum vi progresas la historion.

Alia afero, kiun mi renkontis dum mia ludado, estas, ke la sekreto sentas sin ... malpli ol spektakla, ni diru tiel. La kaŝmekanikistoj funkcias kiel ili devus, ili nur kelkfoje sentas sin ŝercaj.

Ekzemple, kiam mi provas rampi sub liton por kaŝi min, mi havus problemojn, ke Blake plene kaŝu sin kaj simple kaptos min ĉion, kio postkuris min. Ĝi finfine alvenis al la punkto de mi konstante adapti min ĝis mi sentis min kvazaŭ konvene kaŝita, kaj tiam ĝi fariĝis multe pli regebla.

Ekrankapto de frua sekreta renkonto, facile administrebla, sed la postaj povas esti malfacile kunlabori kelkfoje.

Krom tiu eta ĝeno la ludo mem bonege ludas, kaj kun mia tempo kun ĝi mi ne renkontis eĉ unu cimon, kiu estas rimarkinda, bona laboro kun tiu Ruĝaj Bareloj. Kiel iu, kiu ludis la demonstraĵon por outlast 2 Mi ĝojas vidi, ke la cimoj, kiuj ĉeestis en la beta-versio, estis forigitaj por la plena eldono.

Red Barrels faris ĝin denove per la liberigo de outlast 2 revenigante nin en torditan kaj malhelan mondon kun danĝero ĉirkaŭ ĉiu angulo. Denove montrante iliajn sciojn kaj lertecon pri la terura ĝenro kaj kreante laboron de amo, tio vere devas esti spertita por vi mem por vere ekkapti la atenton al detaloj en ĉi tiu serio de ludoj.

'Eltenu 2' kaj ĝi estas ideo de ellasila averto.

Kaj nun estas tiel bona tempo, kiel Ruĝaj Bareloj publikigas la pakaĵon 'Trilogio de Teruro' por PC, PS4 kaj Xbox Unu. La pakaĵo enhavas outlast, ĝi estas Whistleblower, ekspansio same kiel outlast 2. Faciligante kaj facile eniri en la outlast universo kaj vidu mem, kia malbono kaŝas preter la randoj de prudento.

outlast 2 estas bonega aldono al la serio, kun kelkaj korektoj kaj novaj meicsanikoj, kiuj ebligas novan timigan sperton, en la freneza universo kreita de la programistoj. Memoru ĉiam, ke vi ne estas batalanto, kaj la sola afero, kiu malhelpas vin de terura sorto, estas via kapablo pensi sur viaj piedoj kaj kaŝi vin kiam ekestas la bezono.

Preparu vin por ĝeni enhavon kaj bildojn, dum vi progresas kaj paŝas ĉiun angulon singarde. Finfine vi neniam scias, kiam vi estos embuskita kaj devigita fuĝi por via vivo. Kuru, Kaŝu aŭ mortu kontraŭ viaj timoj nur finos vin en ĉi tiu terura sekvo de tre amata superviva terura ludo.

 

 

 

 

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

filmoj

Unua Rigardo: En Aro de "Bonvenon al Derry" & Intervjuo kun Andy Muschietti

eldonita

on

Leviĝante el la kloakoj, trenprezentisto kaj entuziasmulo de hororaj filmoj La Reala Elviruso prenis ŝiajn adorantojn malantaŭ la kulisoj de la MAX serio Bonvenon al Derry en ekskluziva varmega turneo. La spektaklo estas planita aperigi iam en 2025, sed firma dato ne estis fiksita.

Filmigo okazas en Kanado en Port Hope, anstataŭanto por la fikcia Nov-Anglia urbo Derry situanta ene de la Stephen King universo. La dormema loko estis transformita en urbeton de la 1960-aj jaroj.

Bonvenon al Derry estas la prekvelserio al direktoro tiu de Andrew Muschietti duparta adaptado de King It. La serio estas interesa ĉar ĝi ne temas nur pri It, sed ĉiuj homoj kiuj loĝas en Derry - kiu inkludas kelkajn ikonecajn karakterojn de la King ouvre.

Elvirus, vestita kiel Pennywise, turneas la varman aron, singarda ne malkaŝi iujn ajn spoilers, kaj parolas kun Muschietti mem, kiu rivelas precize kiom prononci sian nomon: Alko-Key-etti.

La komika reĝino ricevis tute-aliran enirpermesilon al la loko kaj uzas tiun privilegion por esplori teatrorekvizitojn, fasadojn kaj intervjui ŝipanojn. Estas ankaŭ rivelita ke dua sezono jam estas verda.

Rigardu sube kaj informu nin, kion vi pensas. Kaj ĉu vi antaŭĝojas la serion MAX Bonvenon al Derry?

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

novaĵoj

Nova Antaŭfilmo Por Ĉi-jara Naŭza 'En Perforta Naturo' Gutoj

eldonita

on

Ni lastatempe prizorgis rakonton pri kiel unu spektantaro kiu spektis En Perforta Naturo malsaniĝis kaj vomiĝis. Tio spuras, precipe se vi legas la recenzojn post ĝia premiero ĉe la ĉi-jara Sundance Film Festival kie unu kritikisto de Usono Hodiaŭ diris, ke ĝi havas "La plej malnoblajn mortigojn, kiujn mi iam vidis."

Kio igas ĉi tiun slasher unika estas, ke ĝi estas plejparte rigardata el la perspektivo de la murdinto, kio povas esti faktoro en kial unu aŭskultanto ĵetis siajn kuketojn. dum lastatempa rastrumo ĉe Chicago Critics Film Fest.

Vi kun vi fortaj stomakoj povas spekti la filmon post ĝia limigita eldono en kinejoj la 31-an de majo. Tiuj, kiuj volas esti pli proksime al sia propra john, povas atendi ĝis ĝi premieriĝas. Ektremo iam poste.

Nuntempe, rigardu la plej novan antaŭfilmon sube:

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

novaĵoj

James McAvoy Gvidas Stelan Rolantaron en la Nova Psikologia Thriller "Kontrolo"

eldonita

on

James mcavoy

James mcavoy revenas en ago, ĉi-foje en la psikologia suspensfilmo "Kontrolo". Konata pro lia kapablo altigi ajnan filmon, la plej nova rolo de McAvoy promesas teni spektantarojn sur la rando de iliaj sidlokoj. Produktado nun estas survoje, komuna klopodo inter Studiocanal kaj The Picture Company, kie filmigo okazas en Berlino ĉe Studio Babelsberg.

"Kontrolo" estas inspirita per podkasto de Zack Akers kaj Skip Bronkie kaj havas McAvoy kiel Doctor Conway, viron kiu vekiĝas unun tagon al la sono de voĉo kiu komencas komandi lin kun malvarmigaj postuloj. La voĉo defias lian tenon sur realeco, puŝante lin al ekstremaj agoj. Julianne Moore aliĝas al McAvoy, pozante kiel ŝlosila, enigma karaktero en la rakonto de Conway.

Dekstrume From Top LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl kaj Martina Gedeck

La ensemblorolantaro ankaŭ inkludas talentajn aktorojn kiel ekzemple Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl, kaj Martina Gedeck. Ili estas direktitaj de Robert Schwentke, konata pro la ago-komedio "Ruĝa," kiu alportas sian karakterizan stilon al ĉi tiu suspensfilmo.

Cetere "Kontrolo," McAvoy-adorantoj povas kapti lin en la terura refilmigo "Ne Parolu Malbonon", metita por liberigo la 13-an de septembro. La filmo, ankaŭ havanta Mackenzie Davis kaj Scoot McNairy, sekvas amerikan familion kies revferio iĝas koŝmaro.

Kun James McAvoy en ĉefrolo, "Kontrolo" estas preta esti elstara suspensfilmo. Ĝia intriga premiso, kunligita kun stela rolantaro, faras ĝin unu por konservi sur via radaro.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado