Konekti kun ni

novaĵoj

Nier: Aŭtomatoj Estas Bonega, Ciberpunkula JRPG-Sperto

eldonita

on

Pasis longa tempo de kiam ni laste vidis la Drakenguard serio ĉe Playstation 2. Egale, ŝajnas al ni longe antaŭ ol ni ludis Nier sur last-genaj konzoloj. Nu, estas tempo por senpolvigi iujn el tiuj JRPG-scioj kaj pretigi vin kaj ekscitita Nier: Aŭtomatoj.

Ĉi tiu eniro okazas post la eventoj de Drakenguard kaj Nier (depende de kiu finaĵo vi ricevis) kaj metas vin en la androidajn kalkanojn de 2B. Ĉi tio longe post kiam homoj estis ekzilitaj de la tero de malamika fremda specio kaj devigitaj vivi (kaj pretaj por batalo) sur la luno. La eksterteranoj restas tuj ekster la orbito de la Tero kaj laŭdire ankoraŭ sendas maŝinojn por daŭre malbonodori sur la tera surfaco.

Homoj sendis siajn proprajn fortojn malsupren al la Tero en provo devigi la malamikon for. La tajdoj ŝanĝiĝas. Rezistaj fortoj starigis tendaron, krome bestoj kaj plantaj vivoj sporade ekaperis denove. Iuj el la maŝinoj de la eksterterano komencis agi strange kaj en iuj kazoj ne atakas krom se atakitaj.

La RPG hako kaj oblikvo, permesas al vi agordi armilojn kaj atakojn per interŝanĝo de blatoj, kiuj donas al vi kapablojn, kiuj inkluzivas, pli fortajn atakojn, sanan regeneradon inter aliaj, dum malsamaj dumanaj armaj komboj kondukas al diversaj atakaj rapidoj kaj fortoj. Pari malsamajn armilojn kune donas al la ludo longvivecon laŭ revigligita intereso en ludado.

La ĝenerala projektado de la postapokalipsa mondo estas tre bela. Abundaj hiperkoloroj pentras la pejzaĝon de dezertoj al malplenaj urbaj pejzaĝoj. Plej multaj ludoj de la postapolaliptika naturo emas serĉi la pezajn bluajn kaj purpurajn pereon kaj malgajan paledon, ĉi tiu restas ĉe iuj okulaj koloroj, kiuj distingas ĝin.

2B estas konstante alfrontita al ekzistecaj elementoj tra la historio. La maŝinoj, kiuj restas sur la tero, delonge postlasis siajn fremdajn kreintojn, lasante ilin vagi sencele kaj sen celo. La tono de tiuj rakontoj batas, furoras, multe pezas per sociaj komentoj kaj multe parolas pri la homa kondiĉo kaj nia nuna socia klimato. Mi amas, kiam ludoj kaj filmoj faras tiajn aferojn. Mi ŝatas ĉiujn agojn kaj RPG-aĵojn, sed aldonitaj detaloj kiel ĉi tio vere ŝveligas la kukon. La misio de 2B kaj rekte alfrontita maŝina certeco komencas malimpliki dum ŝi malkovras la veron.

La malferma mondo estas vasta kaj ĉiam ŝanĝiĝanta. La mondo staras en malsamaj terenoj ĉiu kun sia propra aspekto kaj malamikoj. La vasteco ne estas sen monotoneco. Post iom da tempo esplori la mondon komencas aspekti tre egale dum longaj periodoj. Ankaŭ vi ne povas rapide veturi sur la mapo. La ludo devigas vin ekkoni sian mondon antaŭ ol doni al vi la rapid-vojaĝan opcion, kiun vi trovos mem uzante multe.

2B kaj ŝia akompanulo estas androidoj ekipitaj per registriloj de nigra kesto, kiuj permesas al ili transdoni konscion kaj memoron post la morto. Ĉi tio malfermas la ludon por permadeath-scenaro, kiu pruntas de la Dark Souls serio. Post via morto, vi havas nur limigitan tempon por trovi vian kadavron kaj reakiri vian ilaron. Dumvoje vi ankaŭ vidos aliajn falintajn androidojn de interretaj ludantoj. Renkonti tiujn kadavrojn donas al vi la eblon preĝi por ili kaj reakiri ĉiujn iliajn ekipaĵojn por konservi por vi mem aŭ revivigi ilin kaj lasi ilin batali kune kun vi por mallonga tempo. Ĝi estas stranga sistemo, kiun mi ne esploris tre multe, sed mi ŝatas, ke ili provas plivastigi la Mortaj Animoj sistemo.

Centraj rakontaj misioj estas mirindaj, ili antaŭenpuŝas la intrigon per grandaj malkaŝoj kaj intrigoj, kaj ankaŭ ofertas malvarmetajn estrojn batalojn kontraŭ egale mojosaj roluloj. Estas malĝoje, ke la flankaj misioj fariĝas ĝenaĵo tiom frue en la ludo. La monotoneco de la flankaj misioj evidente estas tie por helpi vin kultivi XP, sed preskaŭ tute detrui la sperton en la procezo. La ludo ankaŭ konscias pri siaj aĉaj flankaj misioj. La akompanulo de 2B konstante diras al 2B kiom ridinde estas, ke ili devas fari iujn sekularajn taskojn, kaj mencias, kiel ĉi tiuj stultaj misioj malhelpas la pli grandan bildon. 2B ludas la voĉon de la XP-kamparano memorigante al li, ke ĉi tiuj misioj estas teruraj, sed ke ili estas necesaj. Mi ĝuas, ke ĉi tiu ludo mokas sin mem, sed mi prefere nur farus ilin fari la flankajn misiojn interesaj anstataŭe.

Kontroloj estas ĝuste tio, kion vi atendus de haka kaj oblikva JRPG-ludo. Respondo sufiĉe kontentigas por fari kombojn kaj novaj armiloj plu lernigas malsamajn batalmetodojn dum vi iras.

Nier: Aŭtomatoj estas mojosa ludo, la estetiko de la mondo multe helpas vin partoprenigi, eĉ per la antaŭe menciitaj doloraj flankaj misioj. La plej granda afero - kaj la afero, kiu retenos vin - estas kiel la ĉefa historio senĉese plivastiĝas kaj ŝanĝas la motivon kaj pejzaĝon. Mi estas fervorulo de grandaj estrobataloj kaj Nier havas multajn kontentigajn. Tiutempe mi enuis pri ludoj aspektantaj same Nier iris longan vojon por konservi freŝajn kaj interesajn aferojn kaj en dezajno, kreemo kaj ekzekuto.

 

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

ĉefartikolo

Jes aŭ Ne: Kio estas Bona kaj Malbona en Hororo Ĉi-Semajne: 5/6 ĝis 5/10

eldonita

on

novaĵoj kaj recenzoj pri hororaj filmoj

Bonvenon Jes aŭ Ne semajna mini-afiŝo pri tio, kion mi pensas, estas bonaj kaj malbonaj novaĵoj en la terurkomunumo skribita en mord-grandaj pecoj. Ĉi tio estas por la semajno de la 5-a ĝis la 10-a de majo.

Sago:

En Perforta Naturo farita iu vomas ĉe la Chicago Critics Film Fest rastrumo. Estas la unua fojo ĉi-jare, ke kritikisto malsaniĝis ĉe filmo kiu ne estis a blumhouse filmo. 

en perforta natura horora filmo

Ne:

Radio Silento eltiras el remake of Eskapu de Novjorko. Diable, ni volis vidi Serpenton provi eskapi de malproksima ŝlosita domego plena de distopaj Novjorkaj "frenezuloj".

Sago:

nova Tordiloj trailer gutoped, temigante la potencajn fortojn de la naturo kiuj ŝiras tra kamparaj urboj. Ĝi estas bonega alternativo por rigardi kandidatojn fari la samon en lokaj novaĵoj dum la ĉi-jara prezidenta gazetara ciklo.  

Ne:

produktanto Bryan Fuller foriras de A24 Vendredo la 13-a serio Tendaro Kristala Lago dirante ke la studio volis iri "malsan vojon." Post du jaroj da evoluo por horora serio ŝajnas, ke tiu maniero ne inkluzivas ideojn de homoj, kiuj fakte scias pri kio ili parolas: fanoj en subredito.

kristalo

Sago:

fine, La Alta Viro de Fantomo ricevas sia propra Funko Pop! Domaĝe, ke la kompanio de ludiloj malsukcesas. Ĉi tio donas novan signifon al la fama linio de Angus Scrimm de la filmo: "Vi ludas bonan ludon... sed la ludo estas finita. Nun vi mortas!"

Fantoma alta viro Funko pop

Ne:

Futbala reĝo Travis Kelce aliĝas al nova Ryan Murphy terura projekto kiel subtenanta aktoro. Li ricevis pli da gazetaro ol la anonco de tiu de Dahmer Emmy-gajninto Nevino Nash-Betts efektive akirante la antaŭecon. 

travis-kelce-grotesquerie
Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

filmoj

'Clown Motel 3,' Filmoj Ĉe la Plej Timiga Motelo de Ameriko!

eldonita

on

Estas nur io pri klaŭnoj, kiu povas elvoki sentojn de maltrankvileco aŭ malkomforto. Klaŭnoj, kun siaj troigitaj trajtoj kaj pentritaj ridetoj, estas jam iom forigitaj de tipa homa aspekto. Se portretitaj en sinistra maniero en filmoj, ili povas ekigi sentojn de timo aŭ maltrankvilo ĉar ili ŝvebas en tiu maltrankviliga spaco inter familiara kaj nekonata. La asocio de klaŭnoj kun infana senkulpeco kaj ĝojo povas igi ilian portretadon kiel fiuloj aŭ simboloj de teruro eĉ pli ĝena; nur skribi ĉi tion kaj pensi pri klaŭnoj igas min sufiĉe maltrankvila. Multaj el ni povas rilati unu al la alia kiam temas pri la timo de klaŭnoj! Estas nova klaŭna filmo ĉe la horizonto, Klaŭna Motelo: 3 Vojoj al Infero, kiu promesas havi armeon de hororaj ikonoj kaj provizi tunojn da sanga sango. Rigardu la gazetaran komunikon sube, kaj estu sekura de ĉi tiuj klaŭnoj!

Klaŭna Motelo - Tonopah, Nevado

La Klaŭno-Motelo nomita la "Plej Timiga Motelo en Ameriko", situas en la trankvila urbo Tonopah, Nevado, fama inter teruraj entuziasmuloj. Ĝi fanfaronas pri maltrankviliga klaŭna temo, kiu trapenetras ĉiun colon de siaj eksteraj, vestibloj kaj gastĉambroj. Situante laŭlarĝe de senhoma tombejo de la fruaj 1900-aj jaroj, la timiga etoso de la motelo estas pliigita per sia proksimeco al la tomboj.

Clown Motel generis sian unuan filmon, Klaŭna Motelo: Spiritoj Ekestas, reen en 2019, sed nun ni iras al la tria!

Direktoro kaj verkisto Joseph Kelly estas reen ĉe ĝi denove kun Klaŭna Motelo: 3 Vojoj al Infero, kaj ili oficiale lanĉis sian daŭra kampanjo.

Klaŭna Motelo 3 celas grandan kaj estas unu el la plej grandaj retoj de teruraj franĉizaj aktoroj ekde la 2017-datita Death House.

Klaŭna Motelo prezentas aktorojn el:

halloween (1978) - Tony Moran - konata pro lia rolo kiel la senmaska ​​Michael Myers.

Vendredo la 13th (1980) - Ari Lehman - la origina juna Jason Voorhees de la inaŭgura "Friday The 13-a" filmo.

Koŝmaro sur Elm Street Partoj 4 & 5 - Lisa Wilcox - portretas Alice.

La ekzorcisto (1973) - Elieen Dietz - Pazuzu Demon.

Masakro de Ĉinujo de Teksaso (2003) - Brett Wagner - kiu havis la unuan mortigon en la filmo kiel "Kemper Kill Leather Face".

Kriaj Partoj 1 & 2 - Lee Waddell - konata pro ludado de la origina Ghostface.

Domo de 1000 Kadavroj (2003) - Robert Mukes - konata pro ludado de Rufus kune kun Sheri Zombie, Bill Moseley, kaj la forpasinta Sid Haig.

Poltergeist Partoj 1 & 2—Oliver Robins, konata pro sia rolo kiel la knabo terurata de klaŭno sub la lito en Poltergeist, nun renversos la skripton dum la tabloj turniĝas!

WWD, nun konata kiel WWE – Luktisto Al Burke aliĝas al la vicigo!

Kun vico de hororaj legendoj kaj metita ĉe la Plej terura motelo de Usono, ĉi tio estas revo realiĝanta por ŝatantoj de hororaj filmoj ĉie!

Klaŭna Motelo: 3 Vojoj al Infero

Kio estas klaŭna filmo sen realaj realaj klaŭnoj, tamen? Aliĝas al la filmo Relik, VillyVodka, kaj, kompreneble, Mischief - Kelsey Livengood.

Specialaj Efektoj estos faritaj de Joe Castro, do vi scias, ke la gore estos sange bona!

Manpleno da revenantaj rolantaranoj inkludas Mindy Robinson (VHS, Gamo 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Por pliaj informoj pri la filmo, vizitu La oficiala Fejsbuka Paĝo de Clown Motel.

Revenante en plenlongajn filmojn kaj ĵus anoncita hodiaŭ, Jenna Jameson ankaŭ aliĝos al la flanko de la klaŭnoj. Kaj divenu kion? Unufoje en la vivo ŝanco aliĝi al ŝi aŭ al la manpleno da hororaj ikonoj sur la aktoraro por unutaga rolo! Pliaj informoj troveblas sur la Kampanjo-paĝo de Clown Motel.

Aktorino Jenna Jameson aliĝas al la rolantaro.

Finfine, kiu ne volus esti mortigita de ikono?

Administraj produktantoj Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produktantoj Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Klaŭna Motelo 3 Vojoj al Infero estas skribita kaj direktita fare de Joseph Kelly kaj promesas miksaĵon da hororo kaj nostalgio.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

filmoj

Unua Rigardo: En Aro de "Bonvenon al Derry" & Intervjuo kun Andy Muschietti

eldonita

on

Leviĝante el la kloakoj, trenprezentisto kaj entuziasmulo de hororaj filmoj La Reala Elviruso prenis ŝiajn adorantojn malantaŭ la kulisoj de la MAX serio Bonvenon al Derry en ekskluziva varmega turneo. La spektaklo estas planita aperigi iam en 2025, sed firma dato ne estis fiksita.

Filmigo okazas en Kanado en Port Hope, anstataŭanto por la fikcia Nov-Anglia urbo Derry situanta ene de la Stephen King universo. La dormema loko estis transformita en urbeton de la 1960-aj jaroj.

Bonvenon al Derry estas la prekvelserio al direktoro tiu de Andrew Muschietti duparta adaptado de King It. La serio estas interesa ĉar ĝi ne temas nur pri It, sed ĉiuj homoj kiuj loĝas en Derry - kiu inkludas kelkajn ikonecajn karakterojn de la King ouvre.

Elvirus, vestita kiel Pennywise, turneas la varman aron, singarda ne malkaŝi iujn ajn spoilers, kaj parolas kun Muschietti mem, kiu rivelas precize kiom prononci sian nomon: Alko-Key-etti.

La komika reĝino ricevis tute-aliran enirpermesilon al la loko kaj uzas tiun privilegion por esplori teatrorekvizitojn, fasadojn kaj intervjui ŝipanojn. Estas ankaŭ rivelita ke dua sezono jam estas verda.

Rigardu sube kaj informu nin, kion vi pensas. Kaj ĉu vi antaŭĝojas la serion MAX Bonvenon al Derry?

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado