Konekti kun ni

novaĵoj

"Pereo" Tabulludo Malkaŝita ĉe QuakeCon

eldonita

on

Memoru tiun novan Doom ludo, kiu aperis antaŭ ne tro longe, pri kiu ŝajnas, ke neniu plu parolas? Ĝi estis sufiĉe bona, sed ludantoj ĉiam sekvas la sekvan aferon. Eble homoj komencos paroli pri ĝi denove ĉi tion Doom tabulludo trafas la bretojn! Jes, tablofaca ludo bazita sur Doom de Fantasy Flight Games estis ĵus rivelita ĉi-semajnfine ĉe QuakeCon. La ludo prezentos du operaciojn de ses misioj, sed la plej mojosa afero devas esti la miniaturoj. Ĝuste nun ili ne havas farbajn desegnojn faritajn, sed ili ankoraŭ aspektas sufiĉe timindaj kaj ŝiris ĝuste de la ludo.

kondamno_1 kondamno_2 kondamno_3 kondamno_4

Doom: La Tabulludo estas atendita trafi videoludajn butikojn kaj aliajn ellasejojn ĉirkaŭ la ferioj kaj kostos $ 80, do ne forgesu diri al Sankta Kristnasko, ke vi volas mortigi iujn demonojn en Doom ĉi tiu Kristnasko.

DOOM provizas po du operaciojn de ses misioj por ke via invadanto kaj marsoldatoj batalu. Ĉiu misio okazas sur unika mapo kaj prezentas malsaman aron de celoj kaj minacaj niveloj. La celaj kartoj nomumitaj por ĉiu misio priskribas la venkokondiĉojn por la teamo de marsoldatoj kaj la invadanto, krom ĉiuj rilataj specialaj reguloj. La celoj de la mararmeo povas varii de sekurigado de la batalareo al kolektado de valoraj havaĵoj, dum la invadanto havas nur unu celon - mortigi la mararmeo ... ree. 

La invokada metodo por alvoki demonojn estas determinita per unu el tri asignitaj minacaj kartoj - Infestiĝo, Hordo kaj Atako. Portaloj disigitaj tra ĉiu mapo nomumas areojn de kie novaj demonoj generos, sed kiel tiuj portaloj kondutas varias laŭ la minaca karto, ĵetante demonojn sur la mapon per unikaj manieroj kaj devigante la marsoldatojn alproksimiĝi al ĉiu misio kun adaptita strategio.

Ĉiu el la kvar marsoldatoj, Alpha, Bravo, Charlie kaj Delta, komencas kun la sama speciala spurtkapablo kaj egalaj sanpunktoj, sed malsamaj klasoj kaj armilŝarĝoj helpos ĉiun mararmeon establi distingan aron de fortoj, kapabloj kaj strategioj. Klasaj kartoj estas elektitaj komence de la misio kaj provizas vian mariston per unikaj kapabloj, de pliigo de viaj defendoj ĝis ŝarĝo de via batalferdeko kun granatoj. 

Vi ankaŭ komencos ĉiun mision per dekkarta batalferdeko, kun kiraso, tri pistolaj agoj, kaj po tri kartoj por la elektitaj pafiloj de via mararmeo. Dum la ludo, vi prenos kelkajn el ĉi tiuj kartoj en vian manon kaj ludos ilin kiel agojn. Ĉiu karto en via ludkartaro donos al vi aŭ ĉefan agon, bonus agon aŭ reagon. Dum ĉefaj agoj kaŭzos gravan damaĝon al iuj progresantaj demonoj, la malpli potencaj bonus-agoj povas esti facile ĉenitaj por plenumi aldonajn unikajn kaj utilajn atakojn, movadon aŭ aliajn agojn. Ambaŭ ĉefaj kaj kromaj agoj povas esti uzataj nur dum via aktivigo, kvankam via ferdeko ankaŭ enhavos reagon aŭ du, kiel via kiraso, kiu povas esti uzata por reagi al atako iam ajn. Ĉi tiuj kartoj povas helpi vin eviti damaĝojn, rebati per atako aŭ ĉerpi pli da kartoj en vian manon.

Eĉ se vi estas sen reagaj kartoj en la mano, vi ne estas sen defendo kiam celita. Kiam ajn via maristo atakos, vi ĵetos unu el la kartoj restantaj en via ferdeko. La simbolo en la supra dekstra angulo de la ĵetita karto indikas la forton de via defendo, aŭ limigante la damaĝon, kiun vi suferas, tute neante la atakon, aŭ devigante vin preni la plenan forton de la striko de la demono. La plej efika defendo ofte venos el kartoj, kiuj faras malpli potencajn agojn, do ĉiu remizo de via ĉiam-bicikla batalferdeko estas ekscita vetludo, ĉu vi plenigas vian manon aŭ defendas vin. 

Viaj marsoldatoj ne nur komencas la ludon per ĉi tiu dek kartludo, sed ili ankaŭ havos ŝancojn plivastigi sian arsenalon per ŝarĝaŭtoj. La marsoldatoj estas nur tiel danĝeraj kiel la armiloj, kiujn vi uzas, do via ludo estas tre difinita per sia komenca ŝarĝo kaj la ekipaĵo, kiun ili kolektas. Al la komenco de ĉiu misio, la mapo estos plenigita de sanaj pakoj kaj armiloj por la marsoldatoj trovi dum ili celas la celon de la misio. Sanpakaĵoj permesas al la marsoldatoj resaniĝi, kaj povas fari la diferencon inter vivo kaj morto en serioza situacio. Armiloj, aliflanke, vastigas la batalferdekon de marsoldato kun novaj, ofte pli potencaj kartoj ol tiuj en la komenca batalferdeko. Ju pli frue vi komencis kolekti ĉi tiujn armilojn, des pli rapide vi eble povos akiri la superecon en via batalo por savi la homaron.

Unu ludanto en via ludo de DOOM prenos la invadan rolon, komandante la legiojn de Infero en provo ĉesigi la UAC-marsoldatojn. Kiel la invadanto, vi povas krei hordojn de demonoj tra la misio de portaloj disigitaj tra la kampanja mapo. Via bando de senĉesaj batalantoj kaj la maniero, kiel ili generas, varios depende de la minacaj kaj invadaj kartoj nomumitaj de ĉiu misio. La antaŭe menciitaj minacaj kartoj aplikas unikajn regulojn al la portaloj ĉirkaŭ la mapo kaj en kiu momento vi povas enkonduki novajn demonojn, dum la invadaj kartoj, kaŝitaj de la marsoldatoj, indikas ĝuste kiujn demonajn tipojn vi povas alvoki. Dum la marsoldatoj havas la kapablon reaperi kiam ili mortas, vi anstataŭe alvokas amasojn de ĉiam pli teruraj demonoj.

Ĉiu el la tri portalaj niveloj havas du invadajn grupojn, kiujn vi povas elekti generi, pliigante en forto kaj kapablo dum la misio progresas. Frue vi povos alvoki malpli potencajn demonojn, kiel amaso da posedataj soldatoj aŭ ununura kirasa Pinky. Dum ambaŭ demonoj estas minaco por la marsoldatoj, ili malpli timigas ol ekzemple la Mancubo aŭ Barono de la Infero. Vi povos alvoki ĉi tiujn minacajn monstrojn kaj aliajn similajn al ili, kiam la ruĝaj, pli altaj minacaj portaloj disponeblas al vi, pliigante la defion al la marsoldatoj dum ili proksimiĝas al la atingo de siaj celoj. Ĉar la invadaj kartoj ne haveblas al la marsoldatoj, ili ankaŭ ne scios pri la teruroj gviditaj ĝis la demonoj efektive generas.

Kie la marsoldatoj havas batalferdekojn por indiki multajn el siaj kapabloj, ĉiu klaso de demono havas specifajn rapidecon, intervalon, sanon, atakon, kaj specialaĵkapablojn indikitajn sur ilia demonkarto. Iuj el ĉi tiuj kapabloj estas enecaj kaj povas esti uzataj iam ajn, dum aliaj postulas specialan Arĝentan Potencon ekfunkciigi. Ĉi tiuj signoj povas esti kolektitaj forĵetante eventajn kartojn aŭ generante invadan grupon, kiu inkluzivas plian Arĝentan Potencon. Post kiam la signoj estis atribuitaj al demonospeco, ili ne povas esti movitaj, do estas en via plej bona intereso elspezi ilin antaŭ ol ĉiu demono mortos, denove aldonante malfacilecon por la marsoldatoj dum ili progresas.

Eventaj kartoj estas la ekvivalento de invadanto de batalferdeko pri defendo kaj specialaj kapabloj. La kartoj en ĉi tiu ludkartaro varias depende de la ludata misio, kaj estas indikitaj kune kun objektivaj, minacaj kaj invadaj kartoj. Komence de la statusa fazo, antaŭ ol komenci aktivigon por ĉiuj roluloj, vi tiros eventajn kartojn ĝis vi havos ses en via mano, kaj tiam vi povos forĵeti ĝis tri por generi Argentan Potencon. La kartoj tenataj en la mano povas esti uzataj dum la aktiviga fazo por modifi atakojn, defendojn kaj pli. La kartoj restantaj en la okazaĵa ferdeko servas kiel defendo de viaj demonoj kiam atakitaj de marsoldatoj.

Kie la marsoldatoj havas batalferdekojn por indiki multajn el siaj kapabloj, ĉiu klaso de demono havas specifajn rapidecon, intervalon, sanon, atakon, kaj specialaĵkapablojn indikitajn sur ilia demonkarto. Iuj el ĉi tiuj kapabloj estas enecaj kaj povas esti uzataj iam ajn, dum aliaj postulas specialan Arĝentan Potencon ekfunkciigi. Ĉi tiuj signoj povas esti kolektitaj forĵetante eventajn kartojn aŭ generante invadan grupon, kiu inkluzivas plian Arĝentan Potencon. Post kiam la signoj estis atribuitaj al demonospeco, ili ne povas esti movitaj, do estas en via plej bona intereso elspezi ilin antaŭ ol ĉiu demono mortos, denove aldonante malfacilecon por la marsoldatoj dum ili progresas.

Eventaj kartoj estas la ekvivalento de invadanto de batalferdeko pri defendo kaj specialaj kapabloj. La kartoj en ĉi tiu ludkartaro varias depende de la ludata misio, kaj estas indikitaj kune kun objektivaj, minacaj kaj invadaj kartoj. Komence de la statusa fazo, antaŭ ol komenci aktivigon por ĉiuj roluloj, vi tiros eventajn kartojn ĝis vi havos ses en via mano, kaj tiam vi povos forĵeti ĝis tri por generi Argentan Potencon. La kartoj tenataj en la mano povas esti uzataj dum la aktiviga fazo por modifi atakojn, defendojn kaj pli. La kartoj restantaj en la okazaĵa ferdeko servas kiel defendo de viaj demonoj kiam atakitaj de marsoldatoj.

Mortotimo ne havas lokon en ĉi tiu ludo, kaj estas ĉi tiu malzorgema forlaso, kiu permesos al viaj marsoldatoj profiti de du esceptaj kapabloj - la Glora Mortigo kaj Telefragging. Sub la sano de ĉiu demono estas ŝanceliĝa valoro, kio signifas la kvanton de damaĝo, kiun ili devas suferi antaŭ ol maristo povas plenumi Gloran Mortigon. Post kiam demono ŝanceliĝis, marsoldato povas ŝargi en la spacon de la demono por du movpunktoj kaj sendi ilin trankvile. Simile brutala estas Telefragging, ago, en kiu maristo povas moviĝi de unu aktiva teletransportanto sur la mapo al alia. Se okupita de demono, vi tuj forigas tiun monstron de la ludo. Konsiderante tion, la invadludanto estus plej bone servata evitante ĉiaokaze aktivajn teletransportantojn.

Preparu vin kaj ŝlosu vin por alporti la ekscitan sperton de Bethesda kaj ID DOOM al la tablofaco kun DOOM: La Tabulludo. Ĉu vi celas ŝarĝi per la amaso da demonoj kun via teamo serĉante pli grandan celon aŭ klaki la ŝaltilon kaj ordoni al la mortigaj amasoj de Infero buĉi la plej bonajn kaj plej brilajn UAC, deveno en la fajrajn fosaĵojn de DOOM certe alportos eligu la majstran bataliston en vi. 

DOOM: La Tabulludo alvenos al komercistoj dum la kvara trimonato de 2016!

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

filmoj

"Evil Dead" Filma Franĉizo Ricevanta DU Novajn Pagojn

eldonita

on

Estis risko por Fede Alvarez rekomenci la hororan klasikaĵon de Sam Raimi La Malbono-Mortintoj en 2013, sed tiu risko pagis kaj ankaŭ ĝia spirita sekvo Evil Dead Rise en 2023. Nun Limdato raportas ke la serio ricevas, ne unu, sed du freŝaj enskriboj.

Ni jam sciis pri la Sébastien Vaniček venonta filmo, kiu enprofundiĝas en la Deadite-universon kaj devus esti taŭga daŭrigo al la plej nova filmo, sed ni estas ĝeneraligitaj tion Francisko Galluppi kaj Fantomaj Domaj Bildoj faras unufojan projekton en la universo de Raimi bazitan de an ideo ke Galluppi ĵetis al Raimi mem. Tiu koncepto estas konservita kaŝita.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi estas rakontanto, kiu scias kiam atendi nin en bolanta streĉo kaj kiam bati nin per eksploda perforto," Raimi diris al Deadline. "Li estas reĝisoro, kiu montras nekutiman kontrolon en sia plenlonga debuto."

Tiu trajto estas titolita La Lasta Halto En Kantono Yuma kiu liberigos teatre en Usono la 4-an de majo. Ĝi sekvas vojaĝan vendiston, "senhelpitan ĉe kampara Arizona ripozhaltejo", kaj "estas puŝita en teruran ostaĝsituacion per la alveno de du bankrabistoj sen ŝanceliĝo pri uzado de krueleco. -aŭ malvarma, malmola ŝtalo-por protekti ilian sangmakulitan riĉaĵon."

Galluppi estas premiita sciencfikcia/horora mallonga reĝisoro kies aklamitaj verkoj inkluzivas Alta Dezerta Infero kaj La Ĝemelo-Projekto. Vi povas vidi la plenan redakton de Alta Dezerta Infero kaj la teaser por Ĝemeloj sube:

Alta Dezerta Infero
La Ĝemelo-Projekto

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

filmoj

'Nevidebla Viro 2' Estas "Pli Proksime Ol Ĝia Iam Estis" al Okazaĵo

eldonita

on

Elisabeth Moss en tre bone pripensita deklaro diris en intervjuo por Feliĉa Malĝoja Konfuzita tion kvankam estis kelkaj loĝistikaj problemoj por fari Nevidebla Viro 2 estas espero ĉe la horizonto.

Podkastgastiganto Josh Horowitz demandis pri la sekvado kaj se musko kaj direktoro Leigh whannell estis pli proksime al krevi solvon por fari ĝin. "Ni estas pli proksimaj ol ni iam estis rompi ĝin," diris Moss kun grandega rido. Vi povas vidi ŝian reagon ĉe la 35:52 marku en la suba video.

Feliĉa Malĝoja Konfuzita

Whannell estas nuntempe en Nov-Zelando filmante alian monstran filmon por Universal, Lupo-Viro, kiu povus esti la fajrero kiu ekbruligas la ĝenatan Dark Universe-koncepton de Universal kiu ne akiris ajnan impeton ekde la malsukcesa provo de Tom Cruise revivigi. la mumio.

Ankaŭ, en la podkastvidbendo, Moss diras ke ŝi estas ne en la Lupo-Viro filmo do ajna konjekto ke ĝi estas interkruciĝoprojekto estas lasita en la aero.

Dume, Universal Studios estas en la mezo de konstruado de tutjara hantodomo enen las Vegas kiu montros kelkajn el iliaj klasikaj kinematografiaj monstroj. Depende de la ĉeesto, ĉi tio povus esti la akcelo, kiun la studio bezonas por ree interesiĝi pri siaj estaĵoj IP-oj kaj akiri pli da filmoj faritaj surbaze de ili.

La Las Vegas-projekto malfermiĝas en 2025, koincidante kun ilia nova taŭga plezurparko en Orlando nomita Epopea Universo.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

novaĵoj

La Serio "Presumed Innocent" de Suspensfilmo de Jake Gyllenhaal ricevas Fruan Eldondaton

eldonita

on

Jake gyllenhaal supozis senkulpa

La limigita serio de Jake Gyllenhaal Supozita Senkulpa falas sur AppleTV+ la 12-an de junio anstataŭ la 14-an de junio kiel origine planite. La stelo, kies Voja Domo restartigi havas alportis miksitajn recenzojn pri Amazon Prime, ampleksas la malgrandan ekranon por la unua fojo ekde sia apero Hommortigo: Vivo surstrate en 1994.

Jake Gyllenhaal en "Supozita Senkulpa"

Supozita Senkulpa estas produktita de David E Kelley, Malbona Roboto de JJ AbramsKaj Warner Bros. Ĝi estas adaptado de la 1990 filmo de Scott Turow en kiu Harrison Ford pozas kiel advokato faranta duoblan devon kiel enketisto serĉanta la murdinton de sia kolego.

Ĉi tiuj specoj de seksaj suspensfilmoj estis popularaj en la 90-aj jaroj kaj kutime enhavis tordajn finaĵojn. Jen la antaŭfilmo de la originalo:

Laŭ Findato, Supozita Senkulpa ne malproksimiĝas de la fontomaterialo: “…la Supozita Senkulpa serio esploros obsedon, sekson, politikon kaj la potencon kaj limojn de amo dum la akuzito batalas por teni sian familion kaj geedziĝon kune."

La sekva por Gyllenhaal estas la Guy Ritchie agfilmo titolita En la Grizo planite por liberigo en januaro 2025.

Supozita Senkulpa estas ok-epizoda limigita serio alfluota sur AppleTV+ ekde la 12-an de junio.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado