Konekti kun ni

novaĵoj

Recenzo: Resident Evil: Revelacioj 2

eldonita

on

PS4cover.RER2

Mi ne sukeros ĉi tion, Resident Evil estas serio kiu devas ĉesi. Mi ne plu havas ideon pri kio diable temas la intrigo kaj la ludmeĥaniko ŝajnas plimalboniĝi. Do kiam nova RE  ludo estis publikigita, Resident Evil: Revelacioj 2, mi ne zorgis. Ĉi tiuj aferoj estas atendataj kiel horloĝmekanismo kiel la plej nova eniro en terura franĉizo kaj same kiel kun tiuj, ni ne atendas, ke ili estu bonaj. Estas nur io, kion ni faras pro kutimo.

La rakonto sekvas Resident Evil 2 veterano Claire Redfield kiu nun laboras por kontraŭterorisma grupo nomita TerraSave. Ene de momentoj, ŝi estas kidnapita kune kun ĉiuj aliaj de en la grupo fare de nekonata terora organizo. Ili estas tiel nekonataj, ke ĝi neniam estas referencata denove. Claire eskapas de prizonĉelo sur malproksima insulo kie ŝi estas tenita kune kun Moira Burton, filino de Barry Burton. Ŝi ludos la rolon de la ĉagrenita, malĉasta juna plenkreska knabino kun paĉjo-temoj, kiuj ŝajnas esti popularaj hodiaŭ. Sed iu atentas ilin kaj ilian timon al brakringo, nomita La Kontrolisto, kiu estas rapide rivelita kiel Wesker... Alex Wesker. Ŝajne, Albert havis fratinon kaj ŝiaj planoj estas same maldikaj kaj papere maldikaj kiel liaj... nur ĉar. Ŝi volas fariĝi pli ol vivo? Mi ne scias, ĝi vere ne estas bone evoluinta. Ses monatojn post kiam tio pasas, Barry Burton alvenas sur la insulon serĉante sian filinon, sed trovas malgrandan Natalia, kiu havas la kapablon vidi mortintojn. Ne vere, ŝi povas senti kie estas la infektitoj. Ĝi estas sufiĉe utila kapablo, kiu povas helpi vin ŝteliri malamikojn kaj mortigi ilin, kiam la ludo permesas. Kion mi volas diri per tio, estas foje ili ankoraŭ vidos vin eĉ se ilia dorso estas turnita. Ĉu Barry reunuiĝos kun Moira kaj ĉu Claire... estos tie ankaŭ?

claire__3__bmp_jpgkopi

Se vi ludis iun Resident Evil ludo, vi scias precize kiel tio okazas. Kaj tio estas mia plej grava problemo pri ĉi tiu ludo; ĝi sentas kiel a Resident Evil ludo pro ĉiuj malĝustaj kialoj. Unue, ĝi daŭrigas historion kaj gravulojn, kiuj tro longe daŭris kaj longe pasis sencon kiam vi provas kunmeti ĉion. Vi ankaŭ estas parigita kun partnero, denove. Kaj lasu min al vi, la AI... ĝi estos via plej malbona malamiko en la ludo ege. Mi ne povas diri al vi kiom da fojoj mi mortis aŭ devis rekomenci ĉar la AI faris ion nekredeble stultan, kiel kuri post grupo de malamikoj per tranĉilo aŭ marŝi de klifo. Jes, marŝu de klifo kiel diable Looney Tunes karikaturo. Ĉi tiu problemo okazis en la lastaj RE ludoj kaj mi ne povas envolvi mian kapon ĉirkaŭ ĉi tio. La programistoj kaj testantoj ne vidas problemon pri tio? Vi ne igas vian ludon pli defia per maldiligenta kaj preterlasante AI, kiu agas tiel, kiel neniu homo iam agus. Viaj partneroj ja ofertas ion malsaman, kiel ili ne uzas pafilojn. Anstataŭe, Moira havas torĉlampon kiu povas esti uzita por provizore blindigi malamikojn (ŝi ankaŭ povas ataki per levstango) kaj Natalia povas vidi malamikojn de granda distanco kaj ĵeti brikojn al ili. Estas fakte pli amuza uzi ĉi tiujn karakterojn prefere ol Barry aŭ Claire.

Pri la malamikoj, ekde tiam RE 4, ili ĉiuj ŝajnas kuri al vi, brakoj svingiĝantaj en spasma movo dum gakado. Esence, vi malamikoj estas tiu ĝena infaneto, levita per sukero, kuranta ĉirkaŭe kaj svingante siajn brakojn, ridante ĝis li trafas ion. Koncerne la estrojn, iliaj bataloj sentiĝas longaj kaj streĉitaj dum vi malŝparas ĉiun pecon da municio sur la brila oranĝa malforta punkto kaj ili ofte povas mortigi vin per unu bato, do vi ripetos la batalojn denove kaj denove... kaj denove. Eĉ la nivelodezajnoj estas nur malbelaj por rigardi kaj proponi la samajn lokojn, kiujn vi vidis en la pasintaj pluraj RE ludoj. La niveloj sentas eĉ pli da trenado kiam vi eniras en grandan, trankvilan malplenan ĉambron kun eksplodantaj bareloj aŭ du kaj vi havas tiun timindan senton, ke estro batalo venas. Ne ĉar vi timas, sed ĉar vi scias, ke ĝi daŭros eterne kaj vi devos ludi ĝin kelkajn fojojn. Fakte, ĉi tiuj estas la samaj aferoj kun la trotaksitaj La Malbono Ene, ludo de Resident Evil kreinto, Shinji Mikami.

06_bmp_jpgkopi

Do, la malamikoj, niveloj... ĉio ripetiĝas de tro longe nun, sed certe devas esti io nova al la ludo? Nu, ekzistas armila ĝisdatiga sistemo, kiu ebligas al vi trovi kapablojn por la armiloj kaj ligi ilin al via elektata pafilo per laborbenko, kiu sentas sin levita el La Lasta de Ni. Mi kredas preskaŭ ĉiujn RE ludo havas malsaman ĝisdatigsistemon, sed ŝajnas, ke ili ne povas decidi kion fari kun ĝi. Por ne diri, ke mi ne iom amuziĝis aŭ ke ĉio estis malbona. Miaj problemoj flanken, mi ja puŝis tra la ludo, eĉ se mi ne sciis aŭ zorgis kio okazas kaj mi ne sentis min tro enuigita, nur laca de la sama ol'. Mi pasigis la plimulton de mia tempo kun RAID-reĝimo, kiu ŝajnas esti anstataŭigita Mercenary Mode. En RAID-reĝimo, vi elektas el kelkaj karakteroj en la ludo (kun pli neŝloseblaj) kaj vi trakuras multajn protektaĵojn de malamikoj, provante atingi la finon por ricevi rekompencojn. Vi povas elspezi ĉi tiujn rekompencojn por armiloj, ĝisdatigoj... diable, vi eĉ povas kombini ĝisdatigojn por pli bonaj. Vi eĉ altnivelas kaj ricevas Skill Points por elspezi por malsamaj kapabloj por helpi vin dum la misioj! Nun ekzistas plurludanta RAID-reĝimo, kiu ebligas vin pariĝi kun alia ludanto kaj devas diri, ke mi ĝuis ĝin. Sed por ĉio, kio ŝajnis fari paŝon en la ĝusta direkto, eĉ tiuj havis siajn malavantaĝojn. Ekzemple, via municio estas limigita kaj reprenoj kutime estas en malgrandaj partoj, do kiel la originalo RE ludoj, vi devos fidi je municia konservado, povante eviti viajn malamikojn kaj superru ilin. Tamen, la eskapo ne funkcias tiel bone kiel ĝi devus kaj viaj malamikoj ĉiam restos varmaj sur viaj kalkanoj, do kio estas la signifo?

La ludo devus preni vin nur ĉirkaŭ 12 horojn por kompletigi kaj estas kaŝitaj eroj kaj eĉ pli malfacilaj reĝimoj por tenti vin reveni por multoblaj ludoj, sed verŝajne vi ludos eble ankoraŭ unu fojon. Jen mia plej granda ĉagreno kun la ludo; do vi ludas tra la ludo kaj malŝlosas gratifikojn por aĉeti, sed vi devos ludi tra la ludo multfoje por pagi ĉiujn ĉi aĵojn? Ĉu vere? Ili ne povis pensi pri pli bona maniero krom devigi vin ripeti la samajn aferojn denove kaj denove?

11_bmp_jpgkopi

Mi ne scias, eble mi ĉagrenas aŭ eble mi estas malsana kaj laca pro esti eldonata la saman aferon, kiu ĉiam estas hazarde vangofrapita kune. Mi scias, ke estas blasfemo paroli malbone pri a Resident Evil ludo aŭ io ajn implikanta zombiojn, sed ĉi tiu ludo estis nur maldiligenta. Stulta dialogo por akompani stultan rakonton, kiu estas nekredeble antaŭvidebla, la samajn enuajn, ripetemajn malamikojn, kiujn vi renkontis ekde tiam. RE 4, la plej pisa malbona ekskuzo por AI kaj unu el la plej unudimensiaj fiuloj en lastatempa videoludo. Mi ne plu povas esperi pri elsaviĝo por ĉi tiu serio. Ĝi jam delonge malaperis. Almenaŭ estis iom da ĝuo el ĉi tio. Mi volas diri, ĝi estis pli bona ol Resident Evil 5 kaj 6, sed tio ne diras multon.

[youtube-id=”AwcU7E1TprM”]

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

ĉefartikolo

Jes aŭ Ne: Kio estas Bona kaj Malbona en Hororo Ĉi-Semajne: 5/6 ĝis 5/10

eldonita

on

novaĵoj kaj recenzoj pri hororaj filmoj

Bonvenon Jes aŭ Ne semajna mini-afiŝo pri tio, kion mi pensas, estas bonaj kaj malbonaj novaĵoj en la terurkomunumo skribita en mord-grandaj pecoj. Ĉi tio estas por la semajno de la 5-a ĝis la 10-a de majo.

Sago:

En Perforta Naturo farita iu vomas ĉe la Chicago Critics Film Fest rastrumo. Estas la unua fojo ĉi-jare, ke kritikisto malsaniĝis ĉe filmo kiu ne estis a blumhouse filmo. 

en perforta natura horora filmo

Ne:

Radio Silento eltiras el remake of Eskapu de Novjorko. Diable, ni volis vidi Serpenton provi eskapi de malproksima ŝlosita domego plena de distopaj Novjorkaj "frenezuloj".

Sago:

nova Tordiloj trailer gutoped, temigante la potencajn fortojn de la naturo kiuj ŝiras tra kamparaj urboj. Ĝi estas bonega alternativo por rigardi kandidatojn fari la samon en lokaj novaĵoj dum la ĉi-jara prezidenta gazetara ciklo.  

Ne:

produktanto Bryan Fuller foriras de A24 Vendredo la 13-a serio Tendaro Kristala Lago dirante ke la studio volis iri "malsan vojon." Post du jaroj da evoluo por horora serio ŝajnas, ke tiu maniero ne inkluzivas ideojn de homoj, kiuj fakte scias pri kio ili parolas: fanoj en subredito.

kristalo

Sago:

fine, La Alta Viro de Fantomo ricevas sia propra Funko Pop! Domaĝe, ke la kompanio de ludiloj malsukcesas. Ĉi tio donas novan signifon al la fama linio de Angus Scrimm de la filmo: "Vi ludas bonan ludon... sed la ludo estas finita. Nun vi mortas!"

Fantoma alta viro Funko pop

Ne:

Futbala reĝo Travis Kelce aliĝas al nova Ryan Murphy terura projekto kiel subtenanta aktoro. Li ricevis pli da gazetaro ol la anonco de tiu de Dahmer Emmy-gajninto Nevino Nash-Betts efektive akirante la antaŭecon. 

travis-kelce-grotesquerie
Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

filmoj

'Clown Motel 3,' Filmoj Ĉe la Plej Timiga Motelo de Ameriko!

eldonita

on

Estas nur io pri klaŭnoj, kiu povas elvoki sentojn de maltrankvileco aŭ malkomforto. Klaŭnoj, kun siaj troigitaj trajtoj kaj pentritaj ridetoj, estas jam iom forigitaj de tipa homa aspekto. Se portretitaj en sinistra maniero en filmoj, ili povas ekigi sentojn de timo aŭ maltrankvilo ĉar ili ŝvebas en tiu maltrankviliga spaco inter familiara kaj nekonata. La asocio de klaŭnoj kun infana senkulpeco kaj ĝojo povas igi ilian portretadon kiel fiuloj aŭ simboloj de teruro eĉ pli ĝena; nur skribi ĉi tion kaj pensi pri klaŭnoj igas min sufiĉe maltrankvila. Multaj el ni povas rilati unu al la alia kiam temas pri la timo de klaŭnoj! Estas nova klaŭna filmo ĉe la horizonto, Klaŭna Motelo: 3 Vojoj al Infero, kiu promesas havi armeon de hororaj ikonoj kaj provizi tunojn da sanga sango. Rigardu la gazetaran komunikon sube, kaj estu sekura de ĉi tiuj klaŭnoj!

Klaŭna Motelo - Tonopah, Nevado

La Klaŭno-Motelo nomita la "Plej Timiga Motelo en Ameriko", situas en la trankvila urbo Tonopah, Nevado, fama inter teruraj entuziasmuloj. Ĝi fanfaronas pri maltrankviliga klaŭna temo, kiu trapenetras ĉiun colon de siaj eksteraj, vestibloj kaj gastĉambroj. Situante laŭlarĝe de senhoma tombejo de la fruaj 1900-aj jaroj, la timiga etoso de la motelo estas pliigita per sia proksimeco al la tomboj.

Clown Motel generis sian unuan filmon, Klaŭna Motelo: Spiritoj Ekestas, reen en 2019, sed nun ni iras al la tria!

Direktoro kaj verkisto Joseph Kelly estas reen ĉe ĝi denove kun Klaŭna Motelo: 3 Vojoj al Infero, kaj ili oficiale lanĉis sian daŭra kampanjo.

Klaŭna Motelo 3 celas grandan kaj estas unu el la plej grandaj retoj de teruraj franĉizaj aktoroj ekde la 2017-datita Death House.

Klaŭna Motelo prezentas aktorojn el:

halloween (1978) - Tony Moran - konata pro lia rolo kiel la senmaska ​​Michael Myers.

Vendredo la 13th (1980) - Ari Lehman - la origina juna Jason Voorhees de la inaŭgura "Friday The 13-a" filmo.

Koŝmaro sur Elm Street Partoj 4 & 5 - Lisa Wilcox - portretas Alice.

La ekzorcisto (1973) - Elieen Dietz - Pazuzu Demon.

Masakro de Ĉinujo de Teksaso (2003) - Brett Wagner - kiu havis la unuan mortigon en la filmo kiel "Kemper Kill Leather Face".

Kriaj Partoj 1 & 2 - Lee Waddell - konata pro ludado de la origina Ghostface.

Domo de 1000 Kadavroj (2003) - Robert Mukes - konata pro ludado de Rufus kune kun Sheri Zombie, Bill Moseley, kaj la forpasinta Sid Haig.

Poltergeist Partoj 1 & 2—Oliver Robins, konata pro sia rolo kiel la knabo terurata de klaŭno sub la lito en Poltergeist, nun renversos la skripton dum la tabloj turniĝas!

WWD, nun konata kiel WWE – Luktisto Al Burke aliĝas al la vicigo!

Kun vico de hororaj legendoj kaj metita ĉe la Plej terura motelo de Usono, ĉi tio estas revo realiĝanta por ŝatantoj de hororaj filmoj ĉie!

Klaŭna Motelo: 3 Vojoj al Infero

Kio estas klaŭna filmo sen realaj realaj klaŭnoj, tamen? Aliĝas al la filmo Relik, VillyVodka, kaj, kompreneble, Mischief - Kelsey Livengood.

Specialaj Efektoj estos faritaj de Joe Castro, do vi scias, ke la gore estos sange bona!

Manpleno da revenantaj rolantaranoj inkludas Mindy Robinson (VHS, Gamo 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Por pliaj informoj pri la filmo, vizitu La oficiala Fejsbuka Paĝo de Clown Motel.

Revenante en plenlongajn filmojn kaj ĵus anoncita hodiaŭ, Jenna Jameson ankaŭ aliĝos al la flanko de la klaŭnoj. Kaj divenu kion? Unufoje en la vivo ŝanco aliĝi al ŝi aŭ al la manpleno da hororaj ikonoj sur la aktoraro por unutaga rolo! Pliaj informoj troveblas sur la Kampanjo-paĝo de Clown Motel.

Aktorino Jenna Jameson aliĝas al la rolantaro.

Finfine, kiu ne volus esti mortigita de ikono?

Administraj produktantoj Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produktantoj Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Klaŭna Motelo 3 Vojoj al Infero estas skribita kaj direktita fare de Joseph Kelly kaj promesas miksaĵon da hororo kaj nostalgio.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

filmoj

Unua Rigardo: En Aro de "Bonvenon al Derry" & Intervjuo kun Andy Muschietti

eldonita

on

Leviĝante el la kloakoj, trenprezentisto kaj entuziasmulo de hororaj filmoj La Reala Elviruso prenis ŝiajn adorantojn malantaŭ la kulisoj de la MAX serio Bonvenon al Derry en ekskluziva varmega turneo. La spektaklo estas planita aperigi iam en 2025, sed firma dato ne estis fiksita.

Filmigo okazas en Kanado en Port Hope, anstataŭanto por la fikcia Nov-Anglia urbo Derry situanta ene de la Stephen King universo. La dormema loko estis transformita en urbeton de la 1960-aj jaroj.

Bonvenon al Derry estas la prekvelserio al direktoro tiu de Andrew Muschietti duparta adaptado de King It. La serio estas interesa ĉar ĝi ne temas nur pri It, sed ĉiuj homoj kiuj loĝas en Derry - kiu inkludas kelkajn ikonecajn karakterojn de la King ouvre.

Elvirus, vestita kiel Pennywise, turneas la varman aron, singarda ne malkaŝi iujn ajn spoilers, kaj parolas kun Muschietti mem, kiu rivelas precize kiom prononci sian nomon: Alko-Key-etti.

La komika reĝino ricevis tute-aliran enirpermesilon al la loko kaj uzas tiun privilegion por esplori teatrorekvizitojn, fasadojn kaj intervjui ŝipanojn. Estas ankaŭ rivelita ke dua sezono jam estas verda.

Rigardu sube kaj informu nin, kion vi pensas. Kaj ĉu vi antaŭĝojas la serion MAX Bonvenon al Derry?

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado