Konekti kun ni

novaĵoj

"La Sinka Urbo" Plonĝas Profunde en Lovecraftian Mythos

eldonita

on

La Sinkanta Urbo

La adorantoj de HP Lovecraft spertis sufiĉe bonan tempon lastatempe, kun ne unu, sed du ludoj bazitaj sur la laboro de Lovecraft. Pasintjare Alvoko de Cthulhu plaĉis meti la plumon kaj paperan RPG en mian Xbox, kaj ĉi-jare ni havas la bonŝancon revidi la mondon de la fantasmagora denove per la eldono de Frogwares La Sinkanta Urbo.

La Sinkanta Urbo sekvas privatan okulon, Charles Reed al Oakmont Masaĉuseco. Loko al kiu li estis kondukita kiel rezulto de teruraj kaj frenezigaj vizioj. Oakmont estas insulo sur si mem post mistera inundo, kiu lasis la duonon de la urbo subakva kaj la alian duonon bone survoje al sinkado.

Tuj kiam Reed alvenas, li estas salutita de Robert Throgmorton, unu el la elstaruloj en Oakmont. Reed havas la taskon ekscii, kiu mortigis la filon de Throgmorton, ĉi tio funkcias kiel lernilo por ĉiuj ludaj meicsanikoj, kaj ankaŭ enverŝas vian piedfingron en la pli grandan rakonton ankoraŭ venontan.

Programisto, Frogwares fame konata pro sia enmeta esplorado Ŝerloko Holmso titoloj enprofundiĝas en Lovecraft-landon ĉi-foje. Ne surprizas malkovri tion La Sinkanta Urbo origine estis alia Ŝerloko Holmso titolo antaŭ esti transformita en kio ĝi nun estas. Multaj el la esploraj elementoj de la Holmes-ludoj konsistigas la plej engaĝajn partojn de La Sinkanta Urbo.

La ludo ne ligas sin al unu aparta rakonto pri Lovecraft. Anstataŭe necesas el pecoj de la mito por krei riĉan tapiŝon. Plej precipe estas tre peza Faktoj pri la forpasinta Arthur Jermyn kaj Lia Familio kaj ankaŭ La Ombro Super Innsmouth. La kombinaĵo de prilaborado de Lovecraft-materialo dum kreado de novaj areoj faras La Sinkanta Urbo ĝojo por adorantoj de Lovecraft sed alirebla por ludantoj sen scio pri ĝia fono.

La Sinkanta Urbo

Estas multe da esplora laboro ĉe Oakmont. Ĉi tio etendiĝas al ĉefa kaj flanka misirakonto. Ili rondiras ĉirkaŭ navigado al adreso sur via mapo, kion vi faras kontrolante transversajn stratojn por difini ĝustan lokon. Devi efektive serĉi lokon igas la sperton iomete pli reala mondo kontraste al la pli ofta elstarigita itinero, kiu plenigas plej multajn mondajn ludojn. Certe, necesas pli da tempo, sed estas io, kio sentigas vin multe pli ligita al la mondo en ĉi tiu aliro.

Post kiam vi lokalizas vian lokon, vi iras en la konstruaĵon kaj komencas serĉi aŭtoveturejojn. Indikoj venas en diversaj manieroj. Ekzamenante erojn, uzante viajn vidkapablojn por malkovri pecojn de tio, kio okazis ĉe la loko, kaj simple ebenigu vin per detektivaj kapabloj. Ĉi tiuj indicoj kutime donas al vi iun alian indicon aŭ lokon por esplori.

La konstruaĵoj, kiujn vi serĉas, kutime havas multajn monstrojn en atendo. Nun, ĉar ĉi tio estas superviva terura ludo, estas saĝe kaŝeniri kaj ŝpari municion kaj rimedojn, sed por esti sincera, por mi la ŝtelado daŭris. Plejparte mi enirus kaj eltirus monstrojn taktike por doni al mi liberan regadon de la konstruaĵo. Ĉi tio kondukas al pli bona rezulto dum serĉado de indicoj kaj kreado de materialoj.

La krea sistemo estas tre baza. Vi serĉas erojn, kiuj povas esti kombinitaj kun aliaj eroj por krei municion kaj kuracilojn. Simple reliefigi ĉion, kion vi volas krei kaj teni premitan butonon sur via regilo, facile uzas ĉion, kion vi volis aldoni al via inventaro.

Por progresi dum iuj esploroj, necesas pli profundiĝi irante al urbodomo, la policejo, la hospitalo aŭ la biblioteko por kruci referencojn al iuj trovoj. Mi tre ĝuis ĉi tiun meicanikiston, simile al la analoga aliro al serĉado de via mapo pri iuj lokoj, mi trovis, ke devi meti botojn sur la teron por trovi pliajn aŭtoveturejojn estis vere rekompencanta ... unue.

La Sinkanta Urbo suferas terurajn kaj konstantajn ŝarĝtempojn kunigitaj kun tio, kio finas esti tro multaj piedvojaĝoj tra la urbo. La ŝarĝaj tempoj venas al vi en diversaj manieroj, kiuj estas la plej ĝenaj kiam vi ŝarĝas en novan ludon, uzante "rapidajn" vojaĝcentrojn kaj foje donas mallongajn paŭzojn al eniro en konstruaĵon. Dum miaj unuaj du horoj kun la ludo mi trovis ĉi tiujn duonakcepteblajn, sed la kvanto da ĉirkaŭkurado, kiun ĉi tiu ludo devigas al vi kombinita kun la ŝarĝaj problemoj, estas almenaŭ problema.

Mi menciis, ke estas multe da kurado tien kaj reen tra la urbo kaj tio probable estas maltroigo. Estas multe por rigardi en la riĉe inspirita mondo, ĉio el ĝi plena de Lovecraftianaj okuloj kaj kapsignoj. Sed, post kelkaj piedvojaĝoj, ĝi komencas senti sin malplena. La afero estas, ke ne multe da Oakmont-civitanoj vicas sur la stratoj, suferante la efikojn de frenezo. La malpleno venas de la manko de interagado. NPC-oj aŭ ne parolas aŭ diras tre malmulte. Mi tre amus vidi pli da interagado sur la stratoj. Havi certajn eventojn aŭ flankajn rakontojn neatendite sur la stratoj estus farinta longan vojon por igi la mondon pli viva. Kiel ĝi staras, kurado de loko al loko komencas senti sin malfreŝa sufiĉe frue.

Parto de la esplora sperto resumas kompili indicojn en via "menspalaco." Ĉi tio estas ilustrita per simpligitaj dialogaj linioj montrantaj la faktojn, pri kio aperis viaj indikoj. Dependas de vi kunmeti ilin por malkovri la finan rezulton de tiu aparta misio. Ĉi tiuj povas konduki al multaj rezultoj depende de tio, kion vi kunigas kaj deduktas. Tiel la ludo ŝajne donas al vi elekton pri kia partio vi volas helpi. Ĝi igas la ludon iomete pli malfermita tiel kaj mi povas tute malantaŭi tion en malferma monda ĉirkaŭaĵo.

Antaŭ ol la ludo komenciĝas, vi estas salutita per mesaĝo, kiu diras:

Inspirita de la verkoj de HP Lovecraft, La Sinka Urbo prezentas epokon en kiu etnaj, rasaj kaj aliaj malplimultoj estis ofte mistraktitaj de la socio. Ĉi tiuj antaŭjuĝoj estis kaj ankoraŭ eraras, sed estis inkluzivitaj por aŭtentika tiama bildo, anstataŭ ŝajnigi, ke ili neniam ekzistis.  

Aŭdaca. Serioze aŭdaca. Komenci ludon per tia honesteco, travidebleco kaj neŝancelebla aliro al restado kun la faktoj estas laŭdinda. Bedaŭrinde rasismo kaj nuancoj de ksenofobio tiutempe pezis kaj Frogwares ne timas ĝin. Ĉi tio kondukas al iuj dialogoj kaj elektoj, kiujn vi devas fari en ludo, des pli malfacile kreante senton, kiun mi ne havis en iuj el miaj lastatempaj ludaj spertoj. La ludo ne elektas partiojn aŭ provas montri ion ajn sub la lumo de iu tagordo, ĝi simple donas al vi la faktojn.

La Sinkanta Urbo

La ĉefaj elementoj de rakonto de Lovecraft ne estas la plej facila enmetado en videoludo formato. Ekzisteca timo, trankvila frenezo, glitiga prudento kombiniĝas kun la sento de izoleco malfacile spureblas en la interaga formato, kie la plimulto de tio, kion vi faras, supozeble estas "amuza". Sed mi vere devas doni ĝin al Frogwares por disvolvi sperton, kiu uzas ĉiujn tiujn pecojn samtempe kun pli tradiciaj pafiloj kaj malfermaj mondaj trajtoj.

Sanity kompreneble ludas grandan rolon en ludo. Kune kun via sana trinkejo estas via prudenta trinkejo. Ĉi tio malaltiĝas kiam en teruraj scenoj. La kromefikoj perdi vian prudenton venas en la formo de halucinoj kaj eĉ eventuala memmortigo. Ĉio peza temo absolute eltenas la provon de Lovecraft.

La Sinkanta Urbo estas fantasmagora atingo. La zorgema atento al la mitos pagas en la mergo de la mondo. Malgraŭ ŝarĝaj tempoj, la ludo malproksimiĝas de la faktoro "amuza" kaj donas al ni ion malhelan kaj grandan. Kvankam ne perfekta ludo, ĝi estas perfekta Lovecratiana sperto entute.

La Sinkanta Urbo estas nun ĉe PC, Xbox One kaj PS4.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

filmoj

La Sekva Projekto de la Direktoro 'Violent Night' estas Ŝarka Filmo

eldonita

on

Sony Pictures eniras la akvon kun direktoro Tommy Wirkola por lia sekva projekto; ŝarka filmo. Kvankam neniuj intrigdetaloj estis rivelitaj, vario konfirmas ke la filmo komencos filmadon en Aŭstralio ĉi-somere.

Ankaŭ konfirmita estas tiu aktorino Febo Dynevor rondiras la projekton kaj estas en babiladoj por ĉefroli. Ŝi estas verŝajne plej konata pro sia rolo kiel Daphne en la populara Netflix-sapo bridgerton.

Dead Snow (2009)

Duo Adam Mckay kaj Kevin Messick (Ne Rigardu Supren, Gamo) produktos la novan filmon.

Wirkola estas de Norvegio kaj utiligas multe da ago en siaj hororaj filmoj. Unu el liaj unuaj filmoj, Mortinta Neĝo (2009), pri zombiaj nazioj, estas kultfavorato, kaj lia 2013 ago-peza Hansel & Gretel: Sorĉistinoj estas distra distraĵo.

Hansel & Gretel: Sorĉĉasistoj (2013)

Sed la kristnaska sangofesto de 2022 Perforta Nokto ĉefrola david harbour familiarigis pli larĝajn spektantarojn kun Wirkola. Kunligite kun favoraj recenzoj kaj bonega CinemaScore, la filmo iĝis Juletide sukceso.

Insneider unue raportis ĉi tiun novan projekton pri ŝarko.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

ĉefartikolo

Kial Vi Eble NE Volas Blindiĝi Antaŭ Rigardi 'La Kafotablo'

eldonita

on

Vi eble volas prepari vin por iuj aferoj se vi planas spekti La Kafo-Tablo nun luebla ĉe Prime. Ni ne eniros neniun spoilers, sed esplorado estas via plej bona amiko se vi estas sentema al intensa temo.

Se vi ne kredas nin, eble la horora verkisto Stephen King povus konvinki vin. En tweet, kiun li publikigis la 10-an de majo, la aŭtoro diras: “Estas hispana filmo nomata LA KAFOTABLO on amazono Prime kaj Apple +. Mi supozas, ke vi neniam, eĉ unufoje en via tuta vivo, vidis filmon tiel nigran kiel ĉi tiu. Ĝi estas terure kaj ankaŭ terure amuza. Pensu la plej malhelan sonĝon de la Fratoj Coen.”

Estas malfacile paroli pri la filmo sen fordoni ion ajn. Ni nur diru, ke estas certaj aferoj en hororaj filmoj, kiuj ĝenerale estas ekster la, ej, tablo kaj ĉi tiu filmo transiras tiun limon en granda maniero.

La Kafo-Tablo

La tre ambigua sinoptiko diras:

"Jesuo (David Couple) kaj Maria (Stephanie de los Santos) estas paro trapasanta malfacilan tempon en sia rilato. Tamen ili ĵus fariĝis gepatroj. Por formi sian novan vivon, ili decidas aĉeti novan kaftablon. Decido kiu ŝanĝos ilian ekziston."

Sed estas pli ol tio, kaj la fakto, ke ĉi tio povus esti la plej malhela el ĉiuj komedioj, estas ankaŭ iom maltrankviliga. Kvankam ĝi estas peza ankaŭ sur la drama flanko, la kerna afero estas tre tabua kaj eble lasos iujn homojn malsanaj kaj ĝenitaj.

Plej malbona estas, ke ĝi estas bonega filmo. La aktorado estas fenomena kaj la suspenso, majstra klaso. Kunmetante ke ĝi estas a Hispana filmo kun subtekstoj do vi devas rigardi vian ekranon; ĝi estas nur malbona.

La bona novaĵo estas La Kafo-Tablo ĉu vere ne estas tiel sanga. Jes, estas sango, sed ĝi estas uzata pli kiel nur referenco ol senpaga ŝanco. Tamen, la nura penso pri tio, kion ĉi tiu familio devas travivi, estas maltrankviliga kaj mi povas supozi, ke multaj homoj malŝaltos ĝin en la unua duonhoro.

Direktoro Caye Casas faris bonegan filmon, kiu povus eniri en la historion kiel unu el la plej maltrankvilaj iam faritaj. Vi estis avertita.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

filmoj

Antaŭfilmo Por la Plej Nova 'La Demono-Malordo' de Shudder Montras SFX

eldonita

on

Ĉiam estas interese kiam premiitaj specialaj efektaj artistoj fariĝas reĝisoroj de hororaj filmoj. Tio estas la kazo kun La Demono-Malordo venanta de Steven Boyle kiu laboris pri la Matrico filmoj, la Hobito trilogio, kaj King Kong (2005).

La Demono-Malordo estas la plej nova akiro de Shudder, ĉar ĝi daŭre aldonas altkvalitan kaj interesan enhavon al sia katalogo. La filmo estas la direktora debuto de boyle kaj li diras, ke li ĝojas, ke ĝi fariĝos parto de la biblioteko de la horora streamer en aŭtuno 2024.

“Ni estas ravitaj pro tio La Demono-Malordo atingis sian finan ripozejon kun niaj amikoj ĉe Shudder,” diris Boyle. "Ĝi estas komunumo kaj admiranto kiun ni tre alte estimas kaj ni ne povus esti pli feliĉaj esti en ĉi tiu vojaĝo kun ili!"

Tremo eĥas la pensojn de Boyle pri la filmo, emfazante lian kapablon.

"Post jaroj de kreado de gamo da ellaboritaj vidaj spertoj tra lia laboro kiel specialefekta dizajnisto en ikonecaj filmoj, ni estas ravitaj doni al Steven Boyle platformon por lia longlonga direktora debuto kun La Demono-Malordo,” diris Samuel Zimmerman, Estro de Programado por Shudder. "Plena de impona korpa hororo, kiun adorantoj atendis de ĉi tiu majstro de efikoj, la filmo de Boyle estas engaĝa rakonto pri rompado de generaciaj malbenoj, kiujn spektantoj trovos kaj maltrankviligantaj kaj amuzaj."

La filmo estas priskribita kiel "aŭstralia familia dramo" kiu centras sur "Graham, viro plagita de sia pasinteco ekde la morto de lia patro kaj la fremdiĝo de liaj du fratoj. Jake, la meza frato, kontaktas Graham asertante ke io estas terure malĝusta: ilia plej juna frato Phillip estas posedita fare de ilia forpasinta patro. Graham kontraŭvole jesas iri kaj vidi mem. Kun la tri fratoj reen kune, ili baldaŭ ekkomprenas ke ili estas nepretaj por la fortoj kontraŭ ili kaj lernas ke la pekoj de ilia pasinteco ne restos kaŝaj. Sed kiel vi venkas ĉeeston, kiu konas vin interne kaj ekstere? Ĉu kolero tiel potenca, ke ĝi rifuzas resti morta?”

La filmsteluloj, John Noble (La Mastro de la Ringoj), Charles CottierChristian WillisKaj Dirk Hunter.

Rigardu la antaŭfilmon sube kaj informu nin, kion vi pensas. La Demono-Malordo komencos flui ĉe Shudder ĉi-aŭtune.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado