Konekti kun ni

novaĵoj

'Voko de Cthulhu' estas Fantasmagore Fantazia

eldonita

on

Cthulhu

Frenezo estas ĉie en la plej freŝa mito de Focus Interactive kaj Cyanide Studio Alvoko de Cthulhu. La psikologia, esplora RPG trempas sin profunde en la mondo de Lovecraft, kun paskaj ovoj, palpebrumas kaj la tutan kosman teruron, kiun vi povas trakti.

Multe pli surbaze de la fizika skribilo kaj papera RPG, Alvoko de Cthulhu prenas la ostojn de la mondo de Lovecraft kaj kreas elekt-bazitan kaj kontentigan esploradon.

La historio sekvas Edward Pierce, ulo batalanta kontraŭ iuj seriozaj personaj demonoj post la milito. Pierce instalis butikon kiel privatan okulon en urĝa bezono de laboro por savi sian kompanion. Ŝajnas, ke la vivrimedoj de Pierce saviĝas, kiam li ricevas kazon, kiu implikas la esploron pri la morto de la elstara familio Hawkins sur la insulo Darkwater.

Kun la nova kazo, Pierce ekveturas al la malbonaŭgura insulo por helpi malplenigi la nomon de Sarah Hawkins, kiu supozeble iniciatis la fajron, kiu mortigis ŝian edzon kaj infanon.

La mondo plenplenas de referencoj al la verko de Lovecraft. Simple rigardante librojn sur bretoj aŭ kaŝitaj taglibroj malkaŝas la riĉan tapiŝon de paskaj ovoj, kiuj kovras la tutan mitoson.

La ludo estas ĉefe konstruita ĉirkaŭ konversacia kaj sekreta mekaniko kun la foja enigmo ĵetita al la miksaĵo. Promeni parolante kun la vilaĝanoj de Darkwater por malkovri informojn kaj rigardi en la kaŝejoj konsistigas la ĉefan parton de ĉi tiu ludo. Ĝi neniam transiras en la konatan teritorion de ia ajn hako-n-oblikva ago aŭ butono-pafado.

Cthulhu

Dialogaj elektoj estas subjektivaj al iliaj respektivaj niveloj en via plibonigebla lerta arbo. Ekzemple, se vi ne havas sufiĉe da scio pri la okulto aŭ sufiĉe da sperteco pri psikologio, iuj parolpunktoj ne estos elekteblaj, lasante vin elekti aliajn eblojn, kiuj en iuj kazoj povas konduki al sakstratoj en konversacioj.

Mi dankas, ke la ludo ne tiras stampilojn tiurilate. Frue en la ludo mi parolis kun drinkejisto kaj ĉar mia elokventeco estis malalta, mi ne povis akiri informojn aŭ eĉ trinki en lia drinkejo. La projektantoj sentigis tiun finon de ŝanco tre inspirita en la reala mondo. Vi ne ĉiam ricevos tion, kion vi volas, kaj vi devos daŭrigi kaj esperi fari pli bonajn decidojn kaj enketojn en estontaj konversacioj.

La ĝisdatigebla lerta arbo estas konstruita de forto, medicino, elokventeco, psikologio, okultismo kaj "punkto kaŝita." Okultismo kaj medicino strikte ĝisdatigeblas nur trovante kaŝitajn erojn disŝutitajn pri Darkwater. La reston vi rajtas ĝisdatigi dum la ludo progresas, kio kondukas al avantaĝo pri iuj situacioj, kiuj ludas sin dum via tempo en Darkwater.

La ludo dependas de elekto kaj kaŭzos ŝvelaĵojn kaj enirpermesilojn laŭ via vojaĝo. Ĉi ĉiuj kulminas per la fino de la rakonto. La elektoj ŝajnas iomete plejparte sed fulmanta ikono en la supra maldekstra angulo memorigos vin, kiam vi faris mondan ŝanĝan decidon, informante vin, ke la elekto farita de vi havos konsekvencojn.

Certaj situacioj petas vin eniri 'rekonstruan reĝimon.' En ĉi tiu reĝimo, vi povas kunmeti kaŝitajn indicojn por malkovri certan ĉenon de eventoj. Ĉi tiuj ludas per senmovaj vizioj pri tio, kion Pierce deduktis el siaj trovoj. Ĉi tiuj situacioj estas aparte bonfaritaj, kaj aldonas tiun ekstran iom da sorbado estante griza privata okulo.

Cthulhu

Ĝi ne estus ludo bazita sur mito de Lovecraft, se ĝi ne enprofundiĝus kaj perdus ĝin. Dum vi progresas tra la ludo, Pierce suferas mens-rompajn halucinojn, kiuj povas esti aŭ ne realaj. La 'prudenta mezurilo' estas enkondukita profunde en la rakonto kaj estas io, kion vi devas spekti por certigi, ke vi ne tute perdas viajn rulglobetojn. La surekranaj efikoj venas en la formo de smeralda verda tunela vizio, kaj kreskanta korbatado. Ĉi tio pligraviĝas enirante klaŭstrofobajn spacojn kiel rampaj spacoj kaj kaŝejoj. Se vi ne eltiras la timon induktitan situacion ĝustatempe, ĝia ludo ree kaj tempo por ŝarĝi de la lasta kontrolpunkto.

La ludo havas riĉan rolantaron de roluloj, kiuj konsistigas la Lovecraftianan mondon. Ĉi tiuj roluloj funkcias kiel amiko kaj malamiko. Elekti helpi vin aŭ esti dorno en via esploro. Flankenmeti kun iuj policistoj aŭ alkoholkontrabandistoj plu eksplodas la mondon, kaj igas la insulon Darkwater eĉ pli loĝata.

Malkovrante, la vero estas speciala sperto. Veki en fiŝaj intestaj kavernoj, lumigitaj per verdaj flamoj kaj povi kunligi la punktojn de la leksikono de Lovecraft, estas unika en sia efikeco. La historio jam atentas vin antaŭ ol ĝi enkondukas la supernaturajn elementojn kaj tiu direkto iras longan kaj daŭrantan vojon.

De tempo al tempo la ludo ĵetas enigmojn en vian esploron. Unu el miaj plej ŝatataj momentoj de la ludo havis monŝrankon, al kiu mi devis akiri la kombinaĵon. La maniero, kiel la ludo traktas la aŭtoveturejojn por trovi la kombajn nombrojn, estis bonega ludsperto. La enigmoj ne malfacilas, sed ili bezonas tiun aldonan zorgon al detaloj.

"Intense Lovecraftiana sperto, graveda de atmosfera timo"

Bela ŝanĝo de multaj ludoj, kiujn mi ludas, estas kiel Edward Pierce ne estas tre simpatia ulo. Multaj el liaj elekteblaj dialogaj opcioj flankenlasas la komunan heroon kaj iras por ĉefrolulo, kiu funkcias kiel sia propra antagonisto. Multfoje mi serĉis pli agrablan manieron diri ion, sed Pierce proponis nur 3 manierojn diri ĝin kaj neniu el ili estis bela. Li estas iom malĝentila, iom impertinenta kaj iomete ebria kaj mi tute amas tion.

Cthlhu

Mia plej granda problemo kun la ludo estas, ke iuj partoj de la esploro sentas sin superfluaj. Ekzemple, se vi trapasos la problemon trovi kaŝitajn erojn kaj prilabori aferojn en iuj dialogaj arboj, ŝajnas, ke eĉ sen tiu kroma peno la sekva tranĉa sceno kondukus vin al la sama revelacio sendepende de viaj problemoj. Ĉi tio ripetiĝas kelkfoje tra la ludo en la formo de disponigi informojn por vi dufoje aŭ de NPC-oj ripetantaj la samajn informojn alimaniere. Ĝi sentigas vian malfacilan laboron sen rekompenco.

La mondo estas riĉa kaj plene Lovecraftiana, ŝprucante kun profundaj tranĉaĵoj, fanoj vere povas perdiĝi. La nivela desegno estas pene lojala al tio, kion vi legis sur la paĝo. Vi preskaŭ povas flari la limojn de malnovaj librovendejoj, la odoron de ligna putro kaj la akran aromon de la maro. Ĝi estas impresa kvanto de zorgema mondkonstruado, kiu multe helpas en la sento de plena mergado.

Alvoko de Cthulhu estas intense Lovecraftiana sperto, graveda de atmosfera timo. Ĝi trenas vin kaj konservas vian prudenton por elaĉeto. Lovecraft ne facilas adaptiĝi, sed ĉi tiuj kreemaj mensoj pravis kaj donas al ludantoj ion, kion la loĝantoj de R'lyeh treege ĝojus.

Alvoko de Cthulhu estas ekstere nun sur PS4, komputilo kaj Xbox Unu.
Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

filmoj

La Sekva Projekto de la Direktoro 'Violent Night' estas Ŝarka Filmo

eldonita

on

Sony Pictures eniras la akvon kun direktoro Tommy Wirkola por lia sekva projekto; ŝarka filmo. Kvankam neniuj intrigdetaloj estis rivelitaj, vario konfirmas ke la filmo komencos filmadon en Aŭstralio ĉi-somere.

Ankaŭ konfirmita estas tiu aktorino Febo Dynevor rondiras la projekton kaj estas en babiladoj por ĉefroli. Ŝi estas verŝajne plej konata pro sia rolo kiel Daphne en la populara Netflix-sapo bridgerton.

Dead Snow (2009)

Duo Adam Mckay kaj Kevin Messick (Ne Rigardu Supren, Gamo) produktos la novan filmon.

Wirkola estas de Norvegio kaj utiligas multe da ago en siaj hororaj filmoj. Unu el liaj unuaj filmoj, Mortinta Neĝo (2009), pri zombiaj nazioj, estas kultfavorato, kaj lia 2013 ago-peza Hansel & Gretel: Sorĉistinoj estas distra distraĵo.

Hansel & Gretel: Sorĉĉasistoj (2013)

Sed la kristnaska sangofesto de 2022 Perforta Nokto ĉefrola david harbour familiarigis pli larĝajn spektantarojn kun Wirkola. Kunligite kun favoraj recenzoj kaj bonega CinemaScore, la filmo iĝis Juletide sukceso.

Insneider unue raportis ĉi tiun novan projekton pri ŝarko.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

ĉefartikolo

Kial Vi Eble NE Volas Blindiĝi Antaŭ Rigardi 'La Kafotablo'

eldonita

on

Vi eble volas prepari vin por iuj aferoj se vi planas spekti La Kafo-Tablo nun luebla ĉe Prime. Ni ne eniros neniun spoilers, sed esplorado estas via plej bona amiko se vi estas sentema al intensa temo.

Se vi ne kredas nin, eble la horora verkisto Stephen King povus konvinki vin. En tweet, kiun li publikigis la 10-an de majo, la aŭtoro diras: “Estas hispana filmo nomata LA KAFOTABLO on amazono Prime kaj Apple +. Mi supozas, ke vi neniam, eĉ unufoje en via tuta vivo, vidis filmon tiel nigran kiel ĉi tiu. Ĝi estas terure kaj ankaŭ terure amuza. Pensu la plej malhelan sonĝon de la Fratoj Coen.”

Estas malfacile paroli pri la filmo sen fordoni ion ajn. Ni nur diru, ke estas certaj aferoj en hororaj filmoj, kiuj ĝenerale estas ekster la, ej, tablo kaj ĉi tiu filmo transiras tiun limon en granda maniero.

La Kafo-Tablo

La tre ambigua sinoptiko diras:

"Jesuo (David Couple) kaj Maria (Stephanie de los Santos) estas paro trapasanta malfacilan tempon en sia rilato. Tamen ili ĵus fariĝis gepatroj. Por formi sian novan vivon, ili decidas aĉeti novan kaftablon. Decido kiu ŝanĝos ilian ekziston."

Sed estas pli ol tio, kaj la fakto, ke ĉi tio povus esti la plej malhela el ĉiuj komedioj, estas ankaŭ iom maltrankviliga. Kvankam ĝi estas peza ankaŭ sur la drama flanko, la kerna afero estas tre tabua kaj eble lasos iujn homojn malsanaj kaj ĝenitaj.

Plej malbona estas, ke ĝi estas bonega filmo. La aktorado estas fenomena kaj la suspenso, majstra klaso. Kunmetante ke ĝi estas a Hispana filmo kun subtekstoj do vi devas rigardi vian ekranon; ĝi estas nur malbona.

La bona novaĵo estas La Kafo-Tablo ĉu vere ne estas tiel sanga. Jes, estas sango, sed ĝi estas uzata pli kiel nur referenco ol senpaga ŝanco. Tamen, la nura penso pri tio, kion ĉi tiu familio devas travivi, estas maltrankviliga kaj mi povas supozi, ke multaj homoj malŝaltos ĝin en la unua duonhoro.

Direktoro Caye Casas faris bonegan filmon, kiu povus eniri en la historion kiel unu el la plej maltrankvilaj iam faritaj. Vi estis avertita.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

filmoj

Antaŭfilmo Por la Plej Nova 'La Demono-Malordo' de Shudder Montras SFX

eldonita

on

Ĉiam estas interese kiam premiitaj specialaj efektaj artistoj fariĝas reĝisoroj de hororaj filmoj. Tio estas la kazo kun La Demono-Malordo venanta de Steven Boyle kiu laboris pri la Matrico filmoj, la Hobito trilogio, kaj King Kong (2005).

La Demono-Malordo estas la plej nova akiro de Shudder, ĉar ĝi daŭre aldonas altkvalitan kaj interesan enhavon al sia katalogo. La filmo estas la direktora debuto de boyle kaj li diras, ke li ĝojas, ke ĝi fariĝos parto de la biblioteko de la horora streamer en aŭtuno 2024.

“Ni estas ravitaj pro tio La Demono-Malordo atingis sian finan ripozejon kun niaj amikoj ĉe Shudder,” diris Boyle. "Ĝi estas komunumo kaj admiranto kiun ni tre alte estimas kaj ni ne povus esti pli feliĉaj esti en ĉi tiu vojaĝo kun ili!"

Tremo eĥas la pensojn de Boyle pri la filmo, emfazante lian kapablon.

"Post jaroj de kreado de gamo da ellaboritaj vidaj spertoj tra lia laboro kiel specialefekta dizajnisto en ikonecaj filmoj, ni estas ravitaj doni al Steven Boyle platformon por lia longlonga direktora debuto kun La Demono-Malordo,” diris Samuel Zimmerman, Estro de Programado por Shudder. "Plena de impona korpa hororo, kiun adorantoj atendis de ĉi tiu majstro de efikoj, la filmo de Boyle estas engaĝa rakonto pri rompado de generaciaj malbenoj, kiujn spektantoj trovos kaj maltrankviligantaj kaj amuzaj."

La filmo estas priskribita kiel "aŭstralia familia dramo" kiu centras sur "Graham, viro plagita de sia pasinteco ekde la morto de lia patro kaj la fremdiĝo de liaj du fratoj. Jake, la meza frato, kontaktas Graham asertante ke io estas terure malĝusta: ilia plej juna frato Phillip estas posedita fare de ilia forpasinta patro. Graham kontraŭvole jesas iri kaj vidi mem. Kun la tri fratoj reen kune, ili baldaŭ ekkomprenas ke ili estas nepretaj por la fortoj kontraŭ ili kaj lernas ke la pekoj de ilia pasinteco ne restos kaŝaj. Sed kiel vi venkas ĉeeston, kiu konas vin interne kaj ekstere? Ĉu kolero tiel potenca, ke ĝi rifuzas resti morta?”

La filmsteluloj, John Noble (La Mastro de la Ringoj), Charles CottierChristian WillisKaj Dirk Hunter.

Rigardu la antaŭfilmon sube kaj informu nin, kion vi pensas. La Demono-Malordo komencos flui ĉe Shudder ĉi-aŭtune.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado