Konekti kun ni

ludoj

"Homlupo La Apokalipso - Earthblood" Bares It's Fangs, Ungegoj kaj Ripetiteco

eldonita

on

lupo

Iuj ludoj ne devas tre peni por kapti atenton de homoj. Ekzemple, se ludo metos min en la rolon kaj ŝaŭmajn dentegojn de sangavida homlupo, tiam tiu batalo jam duone venkis. Mi jam estas sur la ŝipo Lycan. Aliĝis. Tamen kelkfoje tiu elstara ĉefornamaĵo ne sufiĉas por porti la tutan ludon - kiom ajn lupeco estas implikita. Lupo Lupo: La Apokalipso - Terglobo estas ludo, kiu profunde en ĉi tiun kategorion.

Lupo Lupo: La Apokalipso baziĝas sur tablofaca RPG kiu estas parto de pli granda serio titolita Mondo de Mallumo. Programisto Cyanide alportis la tutan interkonsenton en ludan formaton kaj estas kompreneble, ke temas pri tute alia sperto. Ankaŭ se vi ne konas La Mondon de Mallumo aŭ iu ajn el ĝiaj ekzistantaj mitoj, pretu esti punita pro tiu fakto. Lupo Lupo: La Apokalipso ne tenas vian manon se vi estas nova en ĉi tiu mondo. La sento finiĝas simila al piedirado en sezonon de Ludo de Tronoj Duonvoje kaj provante sencigi ĝin. Ĝi simple ne funkcias kaj tre konfuzas.

lupo

In Lupo Lupo: La Apokalipso vi ludas kiel Cahal formalternatoron, kiu estas parto de ekoterorista grupo. La ĉefa celo de Cahal estas faligi la Pentex-kunlaboraĵon kaj ĝian filion ... Endron. Jes, malgranda vortludo, kiu iomete montras petrolan kompanion, kiu rimas kun Endron. Lerta? La ĵurio ankoraŭ ne partoprenas tiun. Kiel parto de la Garou-Nacio, tribo de homlupoj, la celo de Cahals estas sovaĝe depreni ĉi tiujn malbonajn kompaniojn gviditajn de Wyrm venenanta la teron kaj finfine savi Gaia.

Homlupo: La Apokolipso estas triapersona agludo, kiu permesas al vi, Cahal transformi sin en regulan lupan formon kaj grandan malbonan homlupon. Ĉiu el ĉi tiuj formoj taŭgas por vi fari diversajn taskojn. Ekzemple, kiel lupo vi povas esplori regionojn rapide kaj resti plejparte nevidataj. En homa formo vi povas rapide ekspedi malamikojn per kaŝatakoj kaj per via arbalesto. Via homlupformo estas uzata por faligi amasajn kvantojn da fiuloj kaj liberigi vian koleron.

La plej granda problemo, kiun vi renkontos rekte antaŭen, estas, ke kvankam la ludo havas solidan sekretan reĝimon kiel homo, ĝi finas ne gravegi, ĉar vi povas iĝi homlupo iam ajn kaj forpreni ĉiujn kun malmulta aŭ neniu peno. Do kio diable estas la afero ŝteliri? Kio estas la celo de la pli malgranda lupformo? Estas tre malmulte da kialoj por plenumi tiujn taskojn, krom se vi volas elfari atingon. Ekster tio, mi preskaŭ finus defaŭlte al homlupformo kaj elprenus ĉiujn senprobleme.

La pli granda problemo tie estas iel Lupo Lupo: La Apokalipso igita fariĝi furioza granda malbona homlupo kaj eltiri multajn malamikojn senescepte kaj ripeteme. Ĝi serioze nur transformiĝas en butonpikadon kaj mortigon de ĉiuj, ordonu same, faru ĝin denove, ordigu la samon faru ĝin denove. Vi komprenas.

lupo

Ankaŭ regiloj malŝaltas. Estas nenio tiel akra. Anstataŭe vi restas kun dubindaj kontroloj, kiuj tute ne igas ion ajn streĉitan aŭ konektitan.

La IA en la malbonuloj ne estas tre inteligenta. La homaj hordoj nur alkuras al vi kaj pafas, esence atendante, ke vi elmetu ilin el sia mizero kaj forigu ilin de ĉi tiu ludo. La voĉo aganta inter roluloj estas same malbona kiel la AI. Ĝi estas maloportuna kaj sentas sin kiel tago de bebo per sapopero. La rigideco de la roluloj kaj la dialogo estas kelkfoje rimarkinda. Ĉi tio estas tre malproksime de la imersiva mondo de la tablofacaj RPG. La detaloj enhavitaj en tiuj agordoj kaj dialogo estas lertaj kaj meritas sian entuziasmon, kiun ĉi tiu ludo prenas kaj faras malmulton kun ĝi krom ŝprucaĵoj kun malmulta efiko.

La lerteco tre simila al la batalo lasas multon por deziri. Krom kapabloj, kiuj plibonigas vian sanon kaj tiajn bazojn, estas tre malmulte, kio igas la ludon diferenca aŭ aldonas ion ajn amuzan, kiun vi povas plenumi. Mi esperis, ke estos iuj kapabloj, kiuj draste ŝanĝis la ludadon aŭ ke malamikoj devigos vin ludi alimaniere sed denove ĉi tio estis alia duona mezuro kun malmulta efikeco.

Estas neniu kialo, ke ludi kiel homlupo, kiu batalas kontraŭ gigantaj meĉoj kaj aliaj gigantaj homlupoj kaj monstroj, ne estas kompleta ŝindigo de sanga bona tempo. Se Cianido eĉ sukcesis krei amuzan hakon-haŭtan ludon kun iu bonega batalo, estus ankoraŭ malĝoje vidi la sekretajn metodojn forpuŝi, sed Ĝi tamen donus al ni memorindan ludon por io . Anstataŭe Lupo Lupo: La Apokalipso sentas sin eksmoda kaj ofertas nenion novan aŭ eĉ plaĉan. Ekster kelkaj niveloj, pri kiuj mi ĝuis la projektadon - estis nenio por eksciti aŭ lupigi. Por serio, kiu estas malproksima parenco de Vampiro la Maskerado tio estis tre forgesinda sperto kaj por fanoj de la tablofaco kaj por fanoj de homlupoj ĝenerale.

Lupo Lupo: La Apokalipso - Terglobo estas ekstere nun ĉe PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X kaj Epic Gamestore.

Green Hell estas esence la videoludo Kanibala Holokaŭsto. Rigardu la antaŭfilmon ĉi tie. 

 

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

ludoj

Preter Timo: Epopeaj Teruraj Ludoj, kiujn Vi Ne Povas Maltrafi

eldonita

on

Ni estu realaj, la terura ĝenro eldonas timigojn ekde antikvaj tempoj. Sed lastatempe? Ŝajnas, ke vera revigliĝo okazas. Ni ne plu ricevas saltajn timigojn kaj fromaĝan sangadon (nu, foje). Nuntempe, epopeaj hororaj ludoj trafas malsame. Ĉi tiuj ludoj ne estas nur pasema emocio. Ili estas spertoj, kiuj enprofundigas siajn ungegojn en vin, devigante vin alfronti la mallumon, kaj ekstere kaj interne. La merga potenco de moderna teknologio altigas la antaŭan. Vi verŝajne povas imagi la harajn detalojn dum vi navigas kadukan azilon aŭ la korbatan streĉon dum vi estas senĉese persekutata de io nevidebla.

Teruraj ludoj sangas en aliajn ĝenrojn ankaŭ. Ni preterpasis surprizajn saltajn timigojn antaŭ longe. Teruro lasis pli malhelan, pli grajnecan markon. Supervivaj ludoj akceptas sian lertecon por senespera administrado de rimedoj, devigante malfacilajn vokojn per la malmulto, kiun vi povas elpreni. Agaj titoloj pruntas ĝian maltrankviligan atmosferon, ludante ĝenajn mediojn kune kun svarmoj de malamikoj. Eĉ RPG-oj ne estas imunaj. Kelkaj nun prezentas prudentajn mezurilojn kaj sanec-rompajn eventojn, malklarigante la limon inter batalo kaj psikologia lukto. Kaj se tio ne sufiĉas, ĉu vi povas imagi kazinajn ludludojn kun hororaj temoj? Ĉar la ĝenro trovis sian vojon senpagaj ludludoj interrete ankaŭ. Sincere, ĝi ne estas multe surpriza por ni ludantoj, ĉar la kazina industrio ofte pruntas de la videoluda industrio, precipe rilate grafikojn kaj vidajn elementojn. Sed sen pli da antaŭparolo, jen nia listo de epopeaj teruraj ludoj, kiujn vi ne devus maltrafi.

Loĝanta Malbona Vilaĝo

Resident Evil

Resident Evil Village ne estas ĉefverko de pura teruro, sed ankaŭ ne nomu ĝin simpla agoludo kun dentegoj. Ĝia grandeco kuŝas en vario. Sovaĝa, neantaŭvidebla veturo, kiu vin divenas. Unu momenton, vi ŝteliras tra la gotika kastelo de Lady Dimitrescu, ĝia subprema atmosfero igas ĉiun knaron minaco. La sekva, vi eksplodigas homlupojn en malpura vilaĝo, kaj pura postviva ago ekas.

Poste, estas la House Beneviento-sekvenco, kiu temas malpli pri pafiloj kaj pli pri mensfleksa psikologia hororo. La forto de vilaĝo ne estas iu ajn elemento farita al perfekteco, sed prefere ĝia rifuzo ekloĝi. Eble ĝi ne lasos vin kun la daŭra timo de veraj klasikaĵoj, sed ĝia maltrankvila energio kaj diversaj hororoj faras ekscitan, neantaŭvideblan sperton, kiu pruvas, ke la serio Resident Evil ankoraŭ havas mordon.

Amnezio: The Dark Descent

Estas malfacile mencii nur unu titolon de la serio Amnesia, sed Dark Descent lasis grandan spuron ĉar ĝi interŝanĝas malmultekostajn emociojn kontraŭ io multe pli insida. Ĝi fakte estas senĉesa atako kontraŭ la menso. Kio estas pli malbona ol nur gore kaj kuraĝo. Ĝi estas psikologia teruro plej bone. Ĝi estas unu el tiuj teruraj ludoj, kiujn vi verŝajne ne maltrafis eĉ se vi ne estas grandega ŝatanto de hororoj. Sed, se vi tion faris, imagu ĉiun flagrantan kandelon, ĉiun knarintan planktabulon konstruantan atmosferon de superforta timo. En ĉi tiu ludo, vi ne estas senhelpa, sed batalo estas mallerta kaj malespera. Anstataŭe, vi kuras, vi kaŝas, kaj vi preĝas, kio ajn kaŝas sin en la mallumo, ne trovos vin. Kaj tio estas la genio de Amnesia. Ĝi estas la rampanta timo de la nekonataĵo, la malfortikeco de via propra menso turnanta kontraŭ vi. Ĝi estas malrapida brulado, malsupreniro en frenezon, kiu lasos vin senspira, demandante ne nur kio kaŝas sin en la kastelo, sed kio povus kaŝiĝi en vi mem.

outlast

outlast

La genio de Outlast kuŝas en sia sufoka atmosfero. Mallumo estas kaj malamiko kaj aliancano. Klaŭstrofobaj koridoroj, la flagrado de forvelkantaj lumoj, kaj la maltrankvilaj ĝemoj de la neviditaj deklivoj pliigas la streĉiĝon. Estas senĉesa atako kontraŭ viaj nervoj. La sola eliro estas alfronti viajn timojn: ŝteliri, kaŝi aŭ kuri kiel diable. Atendu krii, multe. Estas tordita rakonto kaŝatendanta en la ombroj, malkovrita tra dokumentoj kaj timigaj registradoj. Ĝi estas malsupreniro en frenezon, kiu igos vin pridubi vian propran prudenton ĝuste apud Miles. Neniuj pafiloj, neniuj superpotencoj en ĉi tiu ludo. Ĝi estas pura, kruda postvivado.

Homĉasado kaj Homĉasado 2

Manhunt

La Manhunt-serialo ne inventis kaŝan hororon, sed ĝi perfektigis certan malvirtan specon. Ne estas rampado tra antikvaj domegoj aŭ palpumado en la mallumo. Ĉi tio estas kruda, malbela kaj profunde maltrankviliga. Vi estas kaptita en urbaj inferejoj, ĉasataj de senkompataj bandoj. La atmosfero kraketas pro malpura malespero, la muziko mallaŭta bato de industria minaco. Batalo ne temas pri lerteco, ĝi temas pri brutaleco. Ĉiu mortigo estas malespera, malsaniga spektaklo. La ekzekutoj estas la materialo de koŝmaroj, ĉiu pli deprava ol la lasta. Ĉi tiuj estis tre polemikaj titoloj certe, sed ĝi estas a terura sperto, kiu foje trafas pli forte ol iu ajn saltzorgo iam povus.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

ludoj

La Plej Bona Terura Temo-Kazino Ludoj

eldonita

on

Terura Slot

Terur-tema distro ĝuas gravan popularecon, allogante spektantarojn per filmoj, spektakloj, ludoj kaj pli, kiuj enprofundiĝas en la timigan kaj supernaturan. Ĉi tiu fascino etendiĝas en la mondon de videoludado, precipe en la sfero de slotludoj.

hororaj kazinaj ludoj

Pluraj elstaraj ludludoj sukcese korpigis terurajn temojn, inspirante iujn el la plej ikonecaj filmoj de la ĝenro, por krei mergajn kaj ekscitajn ludajn spertojn tutjare.

Eksterterano

Eksterterano

Se vi serĉis an interreta movebla kazino por via terura riparo, eble la plej bona ludo por komenci estas la sciencfikcia horora klasikaĵo de 1979. Eksterterano estas la speco de filmo kiu transcendis sian ĝenron kaj fariĝis klasikaĵo ĝis la punkto ke kelkaj homoj ne tuj memoras ĝin kiel horora filmo.

En 2002, la filmo ricevis oficialan statuson: ĝi ricevis premion fare de la Biblioteko de Kongreso kiel historie, kulture, aŭ estetike signifa peco de amaskomunikilaro. Tial, ĝi nur supozas, ke ĝi ricevus sian propran slottitolon.

La fendo-ludo ofertas 15-pagliniojn dum omaĝo al multaj el la plej bonaj originalaj gravuloj. Krom tio, estas eĉ malgrandaj kapjesoj al multaj el la agoj kiuj okazas tra la filmo, igante vin senti ĝuste en la koro de la ago. Krom tio, la poentaro estas sufiĉe memorinda, kreante mergan sperton en unu el la plej bonegaj filmoj iam ajn.

psycho

Tightwad Terror Tuesday - Senpagaj Filmoj por 4-12-22
Psycho (1960), ĝentileco Paramount Pictures.

Verŝajne tiu, kiu komencis ĉion. Dediĉitaj hororaj adorantoj sendube referencos ĉi tion horora klasikaĵo, kiu originis en 1960. Kreita fare de majstra direktoro Alfred Hitchcock, la filmo mem estis fakte bazita sur romano de la sama nomo.

Kiel ĉiuj klasikaĵoj estis, ĝi estis filmita en nigrablankaĵo kaj povas esti opiniita kiel sufiĉe malalta buĝeto, precipe kompare kun multaj furoraĵoj de hororaj filmoj de hodiaŭ. Dirite, ĝi povus esti la plej memorinda el la aro kaj tio kondukis al la kreado de memorinda slottitolo ankaŭ.

La ludo ofertas enormajn 25 pagliniojn, liverante korpumpigan eksciton en la sama maniero kiel la filmo faras. Ĝi vide kaptas la aspekton kaj senton de psycho ĉiumaniere, igante vin senti la suspenson de la kreaĵo de Hitchcock.

La voĉa bando kaj fono ankaŭ aldonas al la malvarmeta faktoro. Vi eĉ povas vidi la plej ikonecan sekvencon - la tranĉilscenon - kiel unu el la simboloj. Estas multaj vokoj por ĝui kaj ĉi tiu ludo faros eĉ la plej kritikajn psycho amantoj enamiĝas dum ili provas gajni grandan.

Koŝmaro sur Elm Street

Al Nightmare on Elm Street

Fredy Kreuger estas unu el la plej ikonecaj karakteroj en ne nur hororo, sed popkulturo. La svetero, la ĉapelo kaj la tranĉantaj ungegoj ĉiuj estas varmarkoj. Ili reviviĝas en ĉi tiu klasikaĵo de 1984 kaj la supernatura slasher sentas sin enprofunda en ĉi tiu ludmaŝino titolo.

En la filmo, la rakonto centras ĉirkaŭ adoleskantoj kiuj estas plagitaj fare de la morta seria murdisto en siaj sonĝoj. Ĉi tie, vi devos provi venki kun Freddy plaganta la fonon. Li aperas en ĉiuj kvin bobenoj, disponigante venkon super 30 eblaj salajrolinioj.

Se vi bonŝancas, Freddy povas igi vin pagi: ĝis 10,000x via veto. Kun grandegaj jackpots, la plej rekoneblaj karakteroj de la originala filmo, kaj la sento esti ĝuste tie sur Elm Street, ĉi tiu estas unu el tiuj ludoj, al kiuj vi revenos denove kaj denove tre kiel la multaj daŭrigoj kiuj sekvis.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

ludoj

"Senmakulaj" Steloj Rivelas Kiujn Terurajn Fiulojn Ili "F, Edziĝos, Mortigus"

eldonita

on

sydney sweeney ĵus venas de la sukceso de ŝia rom-komedio Iu ajn Krom Vi, sed ŝi forlasas la amrakonton por horora rakonto en sia plej nova filmo Senmakula.

Sweeney atakas Holivudon, portretante ĉion de am-dezirata adoleskanto eŭforio al hazarda superheroo en Sinjorino Web. Kvankam ĉi-lasta ricevis multan malamon inter teatrantoj, Senmakula ricevas la polusan malon.

La filmo estis projekciita ĉe ŜSW ĉi tiun pasintan semajnon kaj estis bone ricevita. Ĝi ankaŭ akiris reputacion por esti ekstreme sanga. Derek Smith de Slanto diras la, "fina akto enhavas iujn el la plej tordita, sanga perforto kiun tiu speciala subĝenro de hororo vidis en jaroj ..."

Feliĉe scivolaj fanoj de teruraj filmoj ne devos atendi longe por vidi mem, pri kio Smith parolas kiel Senmakula trafos teatrojn tra Usono sur Marto, 22.

Sanga Senakva diras ke la distribuisto de la filmo NEONO, En iom da merkatika inteligento, havis stelojn sydney sweeney kaj Simona Tabasco ludu ludon de "F, Marry, Kill" en kiu ĉiuj iliaj elektoj devis esti fiuloj de terura filmo.

Ĝi estas interesa demando, kaj vi eble surpriziĝos pri iliaj respondoj. Tiel buntaj estas iliaj respondoj, ke Jutubo frapis aĝ-limigitan takson sur la video.

Senmakula estas religia horora filmo, kiun NEON diras, ĉefroligas Sweeney, "kiel Cecilia, amerika monaĥino de devota kredo, entreprenanta novan vojaĝon en malproksima monaĥejo en la pitoreska itala kamparo. La varma bonvenigo de Cecilia rapide transformas en koŝmaron kiam evidentiĝas ŝia nova hejmo enhavas sinistran sekreton kaj nedireblajn hororojn."

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado