Konekti kun ni

novaĵoj

LA MALBONO EN 2: Senindulga Daŭra Terura Noto

eldonita

on

Malbone Ene

Duajaraj malaltiĝoj estas konstante realaj ebloj dum movado al la dua fazo / liberigo de io ajn. La timo, ke io ne konektos samnivele kiel ĝia antaŭulo, estas vera zorgo, kiu profunde kuŝas en la tuta ventro de entuziasmo. En la kazo de La Malbono Ene 2, ĉiuj povas esti trankvilaj sciante, ke la ludo plibonigas ĉiun el la unuaj ludaj mekanikaj, rakontaj kaj ĝeneralaj postvivaj teruraj atributoj.

Vi denove alprenas la rolon de Sebastian Castellanos, kiu preskaŭ tuj retrovas sin en la alterna realaĵo, kiu estas STEM. Rezultas, ke la fantoma ombra organizo Mobius eksperimentis kun ambaŭ alternativaj realaĵoj kaj la filino de Castellanos, kiu supozeble mortis en doma fajro. Neniu tempo perdiĝas reeniri en la novan fabrikitan realaĵon, kiu venas en la formo de "iu ajn urbo Usono", Union.

Mi dankas, kiom malmulte da tempo la ludo dediĉas al tipa ekspozicio. Estas bela ŝanĝo de ritmo ne devi perdi tempon kun malrapidaj lerniloj por re-familiariĝi kun kontroloj. Ĉi tiu ludo traktas vin kiel ludanton kaj ne malhelpas vin per multaj ekranaj ekranoj tuj ekster la pordego. Ĝi donas al vi rapidajn instrukciojn dum situacioj ekestas, kontraŭ malŝpari altvaloran tempon.

Kiam Castellanos alvenas, li malkovras ke Union disiĝas pro iu korupto de ĝia konstruo. Jes, vi divenis ĝin. Malgraŭ ke Mobius diris al vi, ke ĉi tiu sperto estos malsama ol tiu de la unuaj ludoj STEM, vi rapide trovas, ke aferoj efektive malboniĝas. Kvankam dum la plej granda parto de la ludo la kialo estas konservita mistero.

La disiĝo de Unio kreas urĝecon trovi vian filinon kaj provi ekscii. Sed, la ludoj malferma-mondo petas diferenci kun la rakonta stirado. Estas multe da esplorado farenda. Kaj se vi ŝatas min mem, estas kompletigisto, tiam estos malfacile devigi vin nur trafi ĉefajn celojn. Precipe, kiam la flanka misio helpas malkaŝi la historion iom pli organike.

Via komunikilo funkcias kaj kiel via komunikado al via maljuna amiko Kidman ĉe Mobius, kaj kiel maniero trovi ambaŭ flankajn kaj ĉefajn celojn. Iuj el la flankaj misioj kondukos al faligitaj Mobius-agentoj kaj ofertos ŝancon akiri al vi iom da neato-armilaro kaj tre bezonataj manfaritaj materialoj. Por miksi aferojn en diversaj flankaj misioj, estas punktoj, kie vi komencas spuri spektran resonancon. Tiuj momentoj ofertas iujn el la plej timigaj momentoj de la ludo, ĉar vin ĉasas David Cronenberg renkontas J-hororan enton, kies voĉo aŭdeblas per la parolanto de la regilo PS4. La kombinaĵo de la ento timige zumas lulkantojn kaj ĝian kapablon moviĝi tiel rapide kiel la diablo, se ĝi trovos vin, kaŭzas seriozajn harojn.

Multa timfaktoro ne simple venas pro tio, ke estas monstroj en la mallumo. Ĝi ĉefe venas de la karaktero-dezajno de menciitaj monstroj. Peniga detalo estas injektita en ĉiun renkonton. Eĉ la pli malaltaj nivelaj uloj eksplodas per pulsantaj pustuloj. Sciante, kiel aspektas ĉi tiuj aferoj, certe pruntas timon eniri en senluman ĉambron aŭ tranĉi trans tro trankvilan strateton. Eĉ post kiam vi esploris areon, ne rapidu trakuri, supozante, ke ĉio estas sekura. Vi neniam scias, kiam alia estaĵo estos generita en la supozita sekura zono.

Parolante pri la malbonaj uloj, ĉi tiu ludo havas grandegan koŝmaran kabineton. Pastro, kiu kreas sian propran torditan reĝlandon el preĝejo kaj fotisto, kiu frostigas siajn viktimojn en la momento de ekzekuto por uzo en sia artgalerio, estas nur kelkaj el la bonaj homoj, kiuj atendas vin en STEM. Ĉiu granda malbono venas kun sia distinga distordita mondo kaj malamikoj, kiuj loĝas en tiuj regnoj.

La Malbono Ene 2

 

Foje malgrandaj gravuloj-kuraĝigoj povas fari la diferencon. En ĉi tiu ludo, Sebastiano rigardante nervoze trans sian ŝultron ŝtelirante tra malamikaj infektitaj areoj, aŭ li rigardante malantaŭen super sian ŝultron dum li estas persekutata, faras la diferencon en la deziro pisi vian pantalonan arenon. Ankaŭ la grafikaĵoj estas bonegaj ĉi tie. Ili konkuras kun la grafikaĵoj de Resident Evil 7 kiam temas pri uzo de lumo kaj ombro kaj entuta atmosfero. En iuj kazoj, ĝi eĉ pliigas la baron en la ĝenro de postvivado de teruro per ekvilibra dieto de postvivado kaj batalado. Se vi estas postvivanta terura fervorulo, la ideo pri la kvanto de armilaro, kiun ĉi tiu ludo donas al vi, eble komence timigos vin, sed fidu min. La ludo ofertas tre malmultajn municiojn kaj multajn malbonajn homojn, kiuj povas preni multajn kuglojn. Persone mi multe pasigis la ludon uzante sekretajn manovrojn por aŭ kaŝeniri aŭ uzi unu sukcesan kaŝatakon por ŝpari municion. La ludo permesas vin elekti vian ludstilon, kiun mi tre ŝanĝis. Tiuj, kiuj konas la ludojn de Hitman, certe profitos esti veterano de ŝtelado.

Kreitaj materialoj, kiujn vi trovas, povas esti uzataj en diversaj kombinaĵoj por fari municion, kuracilojn, ktp. Krome, armilaj partoj, kiujn vi trovas, povas esti uzataj por plibonigi viajn armilojn. Mi ne tre ŝatas la simplan kreitan modelon, kiun prezentas la ludo. Kun ĉio cetera tiel polurita kaj freŝa, ĉi tio ŝajnas postpenso. Mi vidis ĉi tion en multaj ludoj lastatempe kaj neniu el ili ofertas ion ajn elstaran al la miksaĵo. Fakte krei en ĉi tiu ludo ia rompas la mergan sorĉon.

Survoje, vi trovos kelkajn sekurajn domojn, kiuj enhavas amason da bongustaĵoj. Io, kion mi trovas trafa, esti grandega kaftrinkulo, estas kiel Sebastiano povas trinki grandegan tason da kafo por tute plenigi sian sanstangon. Ĉi tiuj kuracaj kafmaŝinoj troveblas nur en sekuraj domoj kaj iomete bezonas krei novan poton post kiam vi poluras tason. Do vi devos iomete atendi por replenigi vian sanon per la sama rimedo denove. Malgrandaj portaloj en speguloj permesas vin vojaĝi tra la spegulo al alternativa realaĵo de la malnova oficejo de polica departemento de Sebastiano. Ĉi tie vi povas plibonigi viajn kapablojn ĉe pafejo, pasigi tempon kun via kato kaj plibonigi fizikajn atributojn. Male al la krea tablo, ĉi tiuj ĝisdatigoj estas iom pli pripensitaj kaj originalaj. Por komenci ĝisdatigon, Sebastiano devas sidi en rulseĝo, kiu transportas lin reen al Beacon Mental Hospital kaj inkluzivas konatan vizaĝon de sia pasinteco. De ĉi tiu menuo, vi povas ĝisdatigi aferojn kiel sekreton, batalon, fizikajn punktojn. Verda ĝelo kolektita de faligitaj malamikoj estas uzata kiel valuto por realigi ĉi tiujn plibonigojn.

La Malbono Ene 2 profitas plene pri timiga aĉulo de ludo - kun multe da sango por akompani la tempon, kiun vi pasigos timigitan senprudente. Ĝi estas cerbe terura kaj sukcesas kunmeti la alimondecon de Silent Hill kaj la terura karaktero-projekto de miksaĵo de viaj plej ŝatataj hororaj filmoj. Mi ne sentas min je 99.8% de ĉiuj saltaj timoj, sed la kreivaj manieroj de ĉi tiu ludo tiri ilin kompensis por tiu malgranda procento, kiu mankis al mi. Ĝi gajnas ĉiun takton, kiun ĝi celas kaj en siaj timigoj kaj en sia torda turniĝanta kaj timiga rakonto. Hororaj fanoj, ĉi tio estos unu el viaj plej ŝatataj aferoj ĉi-oktobre.

La Malbono Ene 2 estas ekstere nun ĉe Playstation 4, Xbox One kaj Vindozo.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

Filmaj Recenzoj

Recenzo de Panic Fest 2024: "La Ceremonio Estas Komenciĝota"

eldonita

on

Homoj serĉos respondojn kaj apartenon en la plej malhelaj lokoj kaj la plej malhelaj homoj. La Ozirisa Kolektivo estas komunumo bazita sur antikva egipta teologio kaj estis prizorgita fare de la mistera Patro Oziriso. La grupo fanfaronis pri dekduoj da membroj, ĉiu prirezignante siajn malnovajn vivojn por unu tenita en la egipta temo posedata fare de Oziriso en Norda Kalifornio. Sed la bonaj tempoj malboniĝas kiam en 2018, nova membro de la kolektivo nomita Anubis (Chad Westbrook Hinds) raportas ke Oziriso malaperas dum montogrimpado kaj deklaras sin la nova gvidanto. Skismo rezultiĝis kun multaj membroj postlasantaj la sekton sub la senĉesan gvidadon de Anubo. Dokumentario estas farita fare de juna viro nomita Keith ( John Laird ) kies fiksado kun La Ozirisa Kolektivo devenas de lia amatino Maddy forlasanta lin por la grupo antaŭ pluraj jaroj. Kiam Keith estas invitita por dokumenti la komunumon fare de Anubo mem, li decidas esplori, nur por iĝi envolvita en hororoj kiujn li ne povis eĉ imagi ...

La Ceremonio Estas Komenciĝonta estas la plej nova ĝenro torda horora filmo el Ruĝa Neĝoestas Sean Nichols Lynch. Ĉi-foje traktante kultisman hororon kune kun mockumentary stilo kaj la egipta mitologia temo por la ĉerizo supre. Mi estis granda ŝatanto de Ruĝa Neĝo's subfosemo de la vampira enamiĝo subĝenro kaj estis ekscitita vidi kion tiu preno alportus. Dum la filmo havas kelkajn interesajn ideojn kaj decan streĉitecon inter la milda Keith kaj la nekonstanta Anubo, ĝi simple ne precize kunfadenigas ĉion en konciza modo.

La rakonto komenciĝas kun vera krima dokumenta stilo intervjuanta iamajn membrojn de La Ozirisa Kolektivo kaj aranĝas kio kondukis la kulton al kie ĝi nun estas. Tiu aspekto de la intrigo, aparte la propra persona intereso de Keith en la sekto, igis ĝin interesa intrigo. Sed krom kelkaj klipoj poste, ĝi ne ludas tiom multe da faktoro. La fokuso estas plejparte sur la dinamiko inter Anubis kaj Keith, kiu estas toksa por diri ĝin malpeze. Interese, Chad Westbrook Hinds kaj John Lairds estas ambaŭ kredititaj kiel verkistoj La Ceremonio Estas Komenciĝonta kaj sendube sentas, ke ili metas ĉion en ĉi tiujn karakterojn. Anubo estas la difino mem de kulta gvidanto. Karisma, filozofia, kaprica, kaj minace danĝera ĉe la guto de ĉapelo.

Tamen strange, la komunumo estas senhoma de ĉiuj sektanoj. Krei fantomurbon kiu nur plifortigas la danĝeron kiam Keith dokumentas la kvazaŭan utopion de Anubo. Multe da la tien kaj reen inter ili trenas foje kiam ili luktas por por kontrolo kaj Anubo daŭre konvinkas Keith resti ĉirkaŭe malgraŭ la minaca situacio. Ĉi tio ja kondukas al sufiĉe amuza kaj sanga finalo, kiu plene kliniĝas al mumia hororo.

Ĝenerale, malgraŭ serpentumi kaj havi iom malrapide, La ceremonio Komenciĝas estas sufiĉe distra sekto, trovita filmaĵo, kaj mumia horora hibrido. Se vi volas mumiojn, ĝi liveras mumiojn!

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

novaĵoj

"Miĉjo Vs. Winnie": Ikonecaj Infanaĝaj Karakteroj Kolizias en Terura Kontraŭ Slasher

eldonita

on

iHorror plonĝas profunde en filmproduktadon kun timiga nova projekto, kiu certe redifinos viajn infanajn memorojn. Ni estas ravitaj enkonduki "Miĉjo kontraŭ Winnie," pionira horora slasher direktita de Glenn Douglas Packard. Ĉi tio ne estas nur ajna horora slasher; ĝi estas viscera konflikto inter torditaj versioj de infantempaj favoratoj Mickey Mouse kaj Winnie-the-Pooh. "Miĉjo kontraŭ Winnie" kunigas la nun-publik-domajnajn karakterojn de la libroj "Winnie-the-Pooh" de AA Milne kaj Mickey Mouse de la 1920-aj jaroj. "Vaporŝipo Willie" karikaturo en VS-batalo kiel neniam antaŭe vidite.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie afiŝo

Lokita en la 1920-aj jaroj, la intrigo ekas kun maltrankviliga rakonto pri du kondamnitoj kiuj eskapas en malbenitan arbaron, nur por esti glutitaj per sia malhela esenco. Rapide antaŭen cent jarojn, kaj la rakonto pluiras kun grupo de ekscit-serĉantaj amikoj, kies naturfuĝo fuŝiĝas terure. Ili hazarde enriskiĝas en la saman malbenitan arbaron, trovante sin vizaĝ-al-vizaĝe kun la nun monstraj versioj de Mickey kaj Winnie. Kio sekvas estas nokto plena de teruro, ĉar ĉi tiuj karaj karakteroj mutacias en terurajn kontraŭulojn, deĉenigante frenezon de perforto kaj sangoverŝado.

Glenn Douglas Packard, Emmy-nomumita koreografo fariĝinta produktoro konata pro sia laboro pri "Pitchfork", alportas unikan kreivan vizion al ĉi tiu filmo. Packard priskribas "Mickey kontraŭ Winnie" kiel omaĝo al la amo de teruraj fanoj por ikonecaj interkruciĝoj, kiuj ofte restas nur fantazio pro licencaj limigoj. "Nia filmo festas la eksciton kombini legendajn gravulojn en neatenditaj manieroj, servante koŝmaran sed vigligan kinematografian sperton," diras Packard.

Produktite fare de Packard kaj lia kreiva partnero Rachel Carter sub la Untouchables Entertainment standardo, kaj nia propra Anthony Pernicka, fondinto de iHorror, "Mickey kontraŭ Winnie" promesas liveri tute novan prenon pri ĉi tiuj ikonecaj figuroj. "Forgesu tion, kion vi scias pri Miĉjo kaj Winnie," Pernicka entuziasmiĝas. "Nia filmo portretas ĉi tiujn karakterojn ne kiel nurajn maskitajn figurojn sed kiel transformitajn, realbatajn hororojn, kiuj kunfandas senkulpecon kun malbonvolo. La intensaj scenoj kreitaj por ĉi tiu filmo ŝanĝos kiel vi vidos ĉi tiujn gravulojn por ĉiam."

Nuntempe survoje en Miĉigano, la produktado de "Mickey kontraŭ Winnie" estas atesto pri puŝado de limoj, kion teruro amas fari. Dum iHorror enriskiĝas produkti niajn proprajn filmojn, ni ĝojas dividi ĉi tiun ekscitan, teruran vojaĝon kun vi, nia lojala publiko. Restu agordita por pliaj ĝisdatigoj.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

filmoj

Mike Flanagan Venas Por Kunlabori en Kompletigo de "Shelby Oaks"

eldonita

on

Shelby-kverkoj

Se vi sekvis Chris Stuckmann on YouTube vi konscias pri la luktoj kiujn li havis por akiri sian hororan filmon Shelby Oaks finis. Sed estas bonaj novaĵoj pri la projekto hodiaŭ. Direktoro Mike flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doctor Sleep kaj The Haunting) subtenas la filmon kiel ko-administra produktanto kiu eble proksimigos ĝin al esti liberigita. Flanagan estas parto de la kolektiva Intrepid Pictures kiu ankaŭ inkludas Trevor Macy kaj Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann estas jutuba filmkritikisto, kiu estas sur la platformo dum pli ol jardeko. Li estis sub ia ekzamenado por anonci sur sia kanalo antaŭ du jaroj, ke li ne plu recenzos filmojn negative. Tamen kontraŭe al tiu deklaro, li faris nerevizian eseon de la panita Sinjorino Web lastatempe dirante, ke studioj fortebrakaj direktoroj fari filmojn nur por konservi malsukcesajn franĉizojn vivaj. Ĝi ŝajnis kiel kritiko kaŝvestita kiel diskutvideo.

sed Stuckmann havas sian propran filmon por zorgi. En unu el la plej sukcesaj kampanjoj de Kickstarter, li sukcesis akiri pli ol 1 milionon USD por sia debuta plenlonga filmo. Shelby Oaks kiu nun sidas en postproduktado. 

Espereble, kun la helpo de Flanagan kaj Intrepid, la vojo al Tiu de Shelby Oak kompletigo atingas sian finon. 

"Estis inspire rigardi Chris labori por siaj revoj dum la lastaj jaroj, kaj la tenacecon kaj DIY-spiriton, kiujn li montris alportante Shelby Oaks al vivo rememorigis min tiom multe pri mia propra vojaĝo antaŭ pli ol jardeko," flanagan diris Findato. “Estis honoro iri kelkajn paŝojn kun li sur lia vojo, kaj oferti subtenon por la vizio de Chris por lia ambicia, unika filmo. Mi ne povas atendi vidi kien li iras de ĉi tie.”

Stuckmann diras Sentrepaj Bildoj inspiris lin dum jaroj kaj, "estas revo realiĝita labori kun Mike kaj Trevor pri mia unua filmo."

Produktanto Aaron B. Koontz de Paper Street Pictures laboris kun Stuckmann ekde la komenco ankaŭ estas ekscitita pri la kunlaboro.

"Por filmo, kiu havis tiel malfacilan tempon, estas rimarkindaj la pordoj kiuj tiam malfermiĝis al ni," diris Koontz. "La sukceso de nia Kickstarter sekvata de la daŭra gvidado kaj gvidado de Mike, Trevor kaj Melinda superas ĉion, kion mi povus esperi."

Findato priskribas la intrigon de Shelby Oaks kiel sekvas:

"Kombinaĵo de dokumentario, trovita filmaĵo, kaj tradiciaj filmfilmaĵostiloj, Shelby Oaks centras sur la panika serĉo de Miao (Camille Sullivan) pri ŝia fratino, Riley, (Sarah Durn) kiu malbonaŭgure malaperis en la lasta sonbendo de ŝiaj "Paranormal Paranoids" enketema serio. Ĉar la obsedo de Mia kreskas, ŝi komencas suspekti ke la imaga demono de la infanaĝo de Riley eble estis reala."

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado