Konekti kun ni

novaĵoj

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Do, Do, Tiom da Rozkolora Nebulo

eldonita

on

Mi bezonis iom da tempo por adaptiĝi batalkampo 1la aspekton kaj senton de kaj malsuprenŝanĝi en Francotirador: Ghost Warrior 3. Lasu min diri al vi, ĝi estas infero de ŝanĝo. Kvankam ĝi iomete malaltigas la stangon en la terminoj de vere bonega pafisto, ĝi ankaŭ trafas kelkajn altajn notojn survoje, kiuj povus fari la tutan valoron vian tempon.

Francotirador: Ghost Warrior 3, metas vin en la batalbotojn de marsoldato, Jon North. Kiel Norda vi estas sendita al Kartvelio por harmoniigi ribelarmeojn en la areo. Norda ĉefe prenas la mision kiel ŝancon lokalizi sian fraton Roberto, kiun li kredas esti kaptita kaj en la areo.

Dum kompletigado de misioj por la separismaj fortoj, vi aŭdas legendon pri kaŝpafisto-fantomo nomita Armazi, kiu administras grupon de fiuloj nomitaj 23 Socio. Dependas de vi turni la tajdon de batalo, trovi vian fraton kaj esplori la identecon de Armazi kaj lia ombrogrupo.

Mi ne preteriros tion, ĉar la rakonto ja havas kelkajn turnojn kaj turnojn laŭ la vojo. Ne mensogos, la plej multaj vi verŝajne vidos veni sed ĝi ankoraŭ havas iom da amuzo en sia benzinujo.

Jon North, estas refreŝiga speco de karaktero. Li vere ne ŝajnas zorgi pri io aŭ iu ajn. Kiel, li estas plene por si mem kaj ajna opozicio estas renkontita kun kugloj kaj 80-aj inspiritaj unu-ekskursoŝipoj. Mi vere fosis la ŝanĝon de ĝenro en la rakonto. Kio komenciĝas kiel rekta ago pafado de kaŝpafisto, rapide fariĝas io kun pezaj sciencfikciaj influaj randoj. La rakontoj ŝanĝiĝas en tiu signifo ja multe por konservi vian atenton, aŭ atlaso ĝi faris por mi.

Ĉi tiu ludo havas kelkajn gravajn problemojn, sed nur post kelkaj horoj mi konstatis, ke la plej multaj el tiuj problemoj ankaŭ estas parto de ĝia samtempa ĉarmo. Ĝi estas sendube hardcore peco de 80's schlock. Se ĉi tio estus filmo komence de la 80-aj jaroj, ĝi estus publikigita fare de Cannon Group kaj ĉefrolus aŭ Chuck Norris aŭ Michael Dudikoff kiel Jon North. La dialogo estas akurata, la transdono estas superflua, North estas nezorgema kaj egoisma bastardo ĝi estas preskaŭ perfekta. Ĝi havas nekontesteblan grindhouse-senton al ĝi. Mi ne certas ĉu tio estis intencita sed ĝi estas unu el la aferoj, kiujn mi plej fosis.

Se vi ludis lastatempan Far Cry ludo tiam vi scias precize kian ludon atendi. Vi uzas vian ĵipon por ĉirkaŭiri la vastajn mapregionojn, haltante por kolekti erojn, plenumi flankajn serĉojn aŭ forigi malamikajn antaŭpostenojn. Ĉi tiuj flankaj serĉoj estas pli ĝenaj ol iu ajn vera amuza, sed ili ja ofertas al vi la ŝancon malŝlosi armilojn kaj similajn. Anstataŭ havi unu grandan malferma-mondan mapon ĉi tiu ludo rompas ĝin en kelkajn klare malsamajn mediojn. Ekzemple, unu areo estos ĉefe ĝangalo, unu estas deserto kaj la alia estas neĝkovrita. Ĉi tio ja helpas rompi iom da monotoneco, kiun vi havos, se vi intencas plenumi ĉiujn flankajn misiojn, sed mi ne vere certas, kial ĉiuj mapoj ne povus esti solidigitaj en unu, por salti la dolorajn ŝarĝtempojn. .

La kronanta atingo evidente estas ĝia atento al la kaŝpafa parto de la ludo. Honeste homoj, ĉi tio estas kio igas la tutan aferon inda ludi. Vi ricevas la eblon teni la trejnajn radojn ŝaltitaj dum kaŝpafado. Ĉi tio ebligas al vi la lambastonon povi vidi kie la kuglo trafos kun vento kaj distanco jam antaŭ-fabrikita. Mi devas diri, ke tio tute ne estas amuza maniero ludi. Do, iru antaŭen kaj iru al agordo kaj malŝaltu tiun handikapon. Nun venas la bonaj aferoj. Via amplekso montras al vi ventodirekton kaj egaligas la distancon al via celo. Kun kelkaj alĝustigoj al nulo en distanco kaj iuj ĝustiĝoj por vento vi estas libera pafi. Ĉi tiu parto de la ludo estas ege kontentiga. Sondezajno kaj bildoj multe igas vin senti, ke vi estas parto de la reala kaŝpafa ago. Ĉi tiu ludo sentis min kiel "kaŝpafado? Jes, mi povas fari tion." Certaj trofeoj/atingoj estas malŝlositaj per sukceso ĉe longaj foraj pafoj kun diversaj gradoj de vento.

Alia bela aldono al la ludo estas la kapablo kuri rekonon sur areo kun teleregilo, sur-la-fluga virabelo. Ĉi tiu kompakta ulo deplojos laŭkaprice por helpi lokalizi kaj marki ĉiujn fiulojn sur via mapo. Ĉi tio helpas kaŝpafi kun la konfido, ke vi tute forigas malamikon el specifa areo.

Vi ankaŭ povas akiri XP farante silentajn mortigojn, pridemandante malamikojn, farante longdistancajn pafojn sen reteni la spiron kaj longajn mortigajn striojn. Preskaŭ ĉio, kion vi faras, gajnos al vi kelkajn poentojn, sed por akiri la plej multajn XP, vi devas iri por pli lerta mortigo. Ĉi tio ankaŭ malfermas la pordon por ludi kun kiu ajn vi volas. Iru en pafiloj flamantaj, iru por kaŝe aŭ enfiltriĝu kaj foriru sen mortigi iun ajn.

XP-punktoj povas esti uzataj por malŝlosi kapablojn en tri klasoj. Kaŝpafisto, Fantomo kaj Militisto. Ĉi tiuj kapabloj kondukos al pli rapidaj reŝargoj, pli longaj pliigoj de tempo, kiam vi kapablas reteni la spiron, hakaj kapabloj, ktp. Mi ne vere certas, ĉu ĉi tiuj tiom multe diferencis por la maniero kiel mi jam ludis la ludon, sed ili ja kondukis al trofeo malŝlosas. Kiu ĉiam validas por io en mia OCD-rajdita ludado.

Mi aprezas la flekseblecon kiam temas pri la antaŭe menciita ludadlibereco sed, multaj fojoj tro da tio, kio faras la ludon bona, estas forprenita kiam vi iras por rekta pafado. Atendi en unu loko, ke malamikoj ĉirkaŭiru la angulon unu post la alia, por ke vi povu meti kuglon en ilian koron, estas dolore malbona AI funkcias kaj malaltigas ajnan mergon.

Mia plej granda plendo pri la ludo devas esti la tempoj de ŝarĝo inter mapoj kaj ekfunkciigo. Ĉi tiuj ŝarĝoj daŭras ĝis inter 5 kaj 7 minutoj. Ke ludo daŭras tiom da tempo por ŝargi estas sufiĉe neakceptebla. Estis multaj informoj de la programistoj, ke ĉi tiu eldono estos flikita sed ĝis nun, la ŝarĝotempo restas dolore malrapida.

Entute, Francotirador: Ghost Warrior 3 surteriĝas meze de la vojo. Ĝi ne estas io, kion vi volas rapidi eksteren kaj aĉeti, sed ĝi eble estas io, kion vi kaŝamantoj volas preni kiam ĝi vendos. La peza kvanto de aĉa dialogo kaj akra kaŝpafisto-mekaniko ja ĝojigas min, ke mi ludis, sed ekster tiuj aferoj ĉi tiu ludo ne estas io, kion mi plenkore povus rekomendi.

 

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

novaĵoj

Rob Zombie Aliĝas al la Linio "Music Maniacs" de McFarlane Figurine

eldonita

on

Rob Zombie aliĝas al la kreskanta rolantaro de hororaj muziklegendoj por McFarlane-kolektaĵoj. La ludilkompanio, gvidata de Todd McFarlane, faris sian Filmo Maniacs linio ekde 1998, kaj ĉi-jare ili kreis novan serion nomitan Muzikaj Maniuloj. Ĉi tio inkluzivas legendajn muzikistojn, Ozzy Osbourne, Alice CooperKaj Soldato Eddie el Iron Maiden.

Aldonante al tiu ikoneca listo estas direktoro Rob Zombie antaŭe de la bando Blanka zombio. Hieraŭ, per Instagram, Zombie afiŝis, ke lia simileco aliĝos al la linio Music Maniacs. La "Drakulo" muzikfilmeto inspiras lian pozon.

Li skribis: "Alia Zombia agofiguro estas direktita de via vojo @toddmcfarlane ☠️ Pasis 24 jaroj ekde la unua, kiun li faris de mi! Freneza! ☠️ Antaŭmendu nun! Venos ĉi-someron.”

Ĉi tio ne estos la unua fojo, kiam Zombio estos prezentita kun la kompanio. Reen en 2000, lia simileco estis la inspiro por "Super Stage" eldono kie li estas ekipita per hidraŭlikaj ungegoj en dioramo farita el ŝtonoj kaj homaj kranioj.

Nuntempe, tiu de McFarlane Muzikaj Maniuloj kolekto disponeblas nur por antaŭmendo. La Zombio-figuro estas limigita al nur 6,200 pecoj. Antaŭmendu la vian ĉe la McFarlane Toys-retejo.

Specs:

  • Nekredeble detala 6”-skala figuro kun ROB ZOMBIE-simileco
  • Desegnita kun ĝis 12 punktoj de artikulacio por pozado kaj ludi
  • Akcesoraĵoj inkluzivas mikrofonon kaj mikrofonon
  • Inkluzivas artkarton kun numerita atestilo pri aŭtentikeco
  • Montrite en Music Maniacs temeita fenestra skatolo-pakaĵo
  • Kolektu ĉiujn McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figures
Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

novaĵoj

"En Perforta Naturo" Do Gory Audience Member Throws Up Dum Projekcio

eldonita

on

en perforta natura horora filmo

Chis Nash (ABC's of Death 2) ĵus debutis sian novan hororan filmon, En Perforta Naturo, ĉe la Chicago Critics Film Fest. Surbaze de la reago de la spektantaro, tiuj kun malmolaj stomakoj eble volas alporti barf-sakon al ĉi tiu.

Ĝuste, ni havas alian hororan filmon, kiu igas spektantarojn eliri el la projekcio. Laŭ raporto de Filmaj Ĝisdatigoj almenaŭ unu spektantaro vomis en la mezo de la filmo. Vi povas aŭdi aŭdion de la spektantaro-reago al la filmo sube.

En Perforta Naturo

Ĉi tio estas malproksima de la unua horora filmo se temas pri postuli tian reagon de spektantaro. Tamen, fruaj raportoj de En Perforta Naturo indikas ke tiu filmo povas esti ĝuste tiel perforta. La filmo promesas reinventi la slasher ĝenron rakontante la rakonton de la perspektivo de murdinto.

Jen la oficiala sinoptiko de la filmo. Kiam grupo de adoleskantoj prenas medaljonon de kolapsinta fajroturo en la arbaro, ili senscie revivigas la putran kadavron de Johnny, venĝeman spiriton spronitan per terura 60-jaraĝa krimo. La malmorta murdinto baldaŭ komencas sangan furiozadon por preni la ŝtelitan medaljonon, laŭsisteme buĉante iu ajn kiu eniras lian manieron.

Dum ni devos atendi kaj vidi ĉu En Perforta Naturo vivas ĝis sia tuta ekzaktado, lastatempaj respondoj X proponi nenion krom laŭdon por la filmo. Unu uzanto eĉ faras la aŭdacan aserton, ke ĉi tiu adapto estas kiel artdomo Vendredo la 13th.

En Perforta Naturo ricevos limigitan teatran kuron ekde la 31-a de majo 2024. La filmo tiam estos publikigita la Ektremo iam poste en la jaro. Nepre rigardu la reklamajn bildojn kaj antaŭfilmojn sube.

En perforta naturo
En perforta naturo
en perforta naturo
Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

filmoj

Nova Windswept Action Antaŭfilmo por 'Twisters' Forblovos Vin

eldonita

on

La somera filmo furorludo venis mola kun La Aŭtuna Ulo, sed la nova antaŭfilmo por Tordiloj revenigas la magion kun intensa antaŭfilmo plena de ago kaj suspenso. La produktentrepreno de Steven Spielberg, Amblin, estas malantaŭ ĉi tiu plej nova katastrofa filmo ekzakte kiel ĝia 1996 antaŭulo.

Ĉifoje Daisy Edgar-Jones ludas la inan ĉefrolon nomitan Kate Cooper, "iama ŝtormĉasisto plagita de giganta renkonto kun tornado dum siaj universitataj jaroj, kiu nun studas ŝtormpadronojn sur ekranoj sekure en Novjorko. Ŝi estas logita reen al la malfermaj ebenaĵoj fare de sia amiko, Javi por testi mirindan novan spursistemon. Tie, ŝi transiras padojn kun Tyler Owens (Glen Powell), la ĉarma kaj malzorgema superstelulo de sociaj amaskomunikiloj, kiu prosperas post afiŝado de siaj ŝtormĉasantaj aventuroj kun sia raŭka skipo, ju pli danĝera des pli bone. Dum ŝtormsezono intensiĝas, teruraj fenomenoj neniam antaŭe viditaj estas deĉenigitaj, kaj Kate, Tyler kaj iliaj konkurantaj teamoj trovas sin rekte sur la padoj de multoblaj ŝtormsistemoj konverĝantaj super centra Oklahomo en la batalo de siaj vivoj."

Twisters rolantaro inkludas tiun de Nope Brandon Perea, Saŝa Leno (Amerika Mielo), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Ŝipka (Mirigaj Aventuroj de Sabrina), Nik Dodani (Maltipa) kaj gajninto de Ora Globo Maura tierney (Bela Knabo).

Twisters estas direktita de Lee Issac Chung kaj trafas teatrojn plu Julio 19.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado