Konekti kun ni

ludoj

Memorante 'Nokta Kaptilo,' la Ludo, Kiu Donis Taksan Sistemon

eldonita

on

Dana Platono en "Nokta kaptilo."

Karens eble estas moderna memo, sed iliaj prapatroj havis multon por diri en la fruaj 90-aj jaroj kiam la videoludo nokto Kaptilo estis liberigita. Ilia orusoro de sanktaj voĉoj helpis forigi la pioniran titolon de ludilaj komercistoj kaj ŝanĝis la mondon de ludado por ĉiam.

Sed antaŭ ol ni ekkonos ĉiujn, kiuj kondukis al tio, ni faru mallongan liston pri la ludo, ĝia te techniko, kaj kion ĉio tio signifis por la mondo de enhejma distro.

nokto Kaptilo probable elvokas memorojn por ludantoj en iliaj 40-aj jaroj, kiuj, en 1992, ne povis atendi por meti manojn sur ekscitan novan sistemon nomatan la Sega KD. Tiutempe KD-oj estis forpreneblaj stokaj rimedoj, kiuj enhavis ĉiajn esencajn informojn de programaro por komputilaj operaciumoj ĝis tutaj filmetoj. Estas la lasta teknologio, kiu kreis nokto Kaptilo tiel unikaj, ludantoj povus esence spekti realbatalan filmon kaj manipuli tion, kio okazis en reala tempo.

Ĝi eble ŝajnas ordinara nun, sed havi tian te technologynologion en viaj manoj, en via televido kaj hejme en la fruaj 90-aj jaroj estis preskaŭ erotika.

La Teknikisto

La stilo elektu vian propran vojon per optika teknologio jam finiĝis Draka Kaverno, granda arkada kabineta ludo, kiu ludis kiel grandbuĝeta vigla filmo. En la amasa ferdeko estis laserdiska ludilo, kiu kiam ekigita en la ĝusta tempo, saltis ĉapitrojn influantajn la rezulton de la rakonto.

Laserdiskoj estis grandaj kaj volumenaj, ne vere realigeblaj por persona hejma ludado, sed KD-oj estis perfektaj. Ili estis malgrandaj, kapablis teni multajn informojn kaj sufiĉe malmultekostaj. Komputilaj ludaj markoj kiel NEC jam uzis ĉi tiun rimedon. Ĉu vi memoras TurboGrafx-KD?

Sega KD esperis gvidi komercan disk-bazitan ludadon por televidoj, kaj triaj programistoj multe laboris por alporti novajn titolojn al merkato. Ĝi prenis jaron post Sega KD estis liberigita en nordamerika por nokto Kaptilo debuti.

La ludo ne estis la plej bona en la katalogo de Sega, tiu honoro irus al la respektata Sonic KD.

sed nokto Kaptilo estis io malsama, ĝi estis ekzemplo de kiom malproksime kreivaj mensoj povus iri donitaj la taŭgajn rimedojn. Konservativaj gepatroj fine akiris la titolon kaj prenis siajn zorgojn ĝis kongreso.

Politikistoj konsentis kun gepatroj pri nokto Kaptilo'en-luda perforto sed plejparte ignoris la pli brutalajn Mortal Kombat liberigita la saman jaron.

La Intrigo

Nokta Kaptilo skemoj eble estis komplikaj por la tempo, sed la slasher-stila intrigo estas tiel same baza kiel ĝi ricevas.

Mistera bieno estas enketita de elita forto elektita por esplori la lastatempan malaperon de malaperintaj knabinoj. En ilia serĉo, ili trovas kaj akiras aliron al serio de vidbendaj kameraoj situantaj ĉirkaŭ la domego. Ĉi tiuj fotiloj estas la kompreno de la ludanto pri indicoj kaj kodoj, kiuj tiam povas esti uzataj por kapti maskitajn invadantojn nomitajn Augers, lamante sangojn, kiuj eniras la domon kaj provas transformi la loĝantojn en vampirojn.

La ludanto povas ŝanĝi al malsamaj fotiloj tra la domo kaj ekigi kaptilojn, kiuj forigas la monstrojn kaj savas la adoleskantojn.

La fino ne ĉiam samas kaj dependas de kiuj signoj vi povas savi.

Modernaj ludantoj eble trovos la gvatkameraan trukon similan al hodiaŭa Kvin noktoj ĉe Freddy.  

La hejma invada temo de la ludo kaj ĝia emfazo pri ĉasado de duone elmontritaj junulinoj estis tio, kio implikis patrinojn kaj politikistojn. Subite kio estis tiel varmeta kiel Saturday Night Live skeĉo fariĝis cifereca pario.

Kongreso Pezas

Gvidis la krucmiliton Joe Leiberman (D), kiu resumis en sia argumento, ke la ludo "finiĝas per ĉi tiu ataka sceno kontraŭ ĉi tiu virino en tolaĵoj, en ŝia banĉambro. Mi scias, ke la kreinto de la ludo diris, ke ĉio celas esti satiro de Drakulo; sed tamen mi pensis, ke ĝi sendis la malĝustan mesaĝon. "

Li poste koncedus ke li neniam ludis la ludon.

Tamen multaj gardohundoj konsentis kun senatano Leiberman kaj per tio erare pensis la ludanto estis tiu, kiu mortigis la junajn knabinojn, kiam temas pri ilia tasko savi ilin.

Karens tra la lando komencis telefonan kampanjon kontraŭ Toys R Us kaj Kaybee Ludiloj akiri la titolon. La kolektivo funkciis kaj la butikoj prenis nokto Kaptilo for, sed strange lasis la multe pli sangan, pli perfortan Mortal Kombat sola, atesto pri kiom senkonsilaj gepatroj estis. Precipe ambaŭ titoloj estis fine konsiderataj dum efektivigo de la Entertainment Software Rating Board (ESRB).

Bedaŭrinde la KD-teknologio en nokto Kaptilo malaktualiĝis nur jaron poste ĉiuokaze, sed ĝia heredaĵo daŭras. Denove vidu Kvin noktoj ĉe Freddy.

nokto KaptiloMaltrankvila Stelo

kvankam nokto Kaptilo ĉiam estos memorita kiel la unua "terura interaga filmo-videoludo", eble ĝia stelo Dana Plato estas ĝia dua famo.

Tiutempe la filmaĵo estis registrita por la ludo, Platono jam estis holivuda steluleto. Ŝi pozis kiel la pli maljuna fratino al kunaktoroj Gary Coleman kaj la karakteroj de Todd Bridges en la serialkomedio Diff'rent Stokes, rangiga giganto, kiu daŭris de 1978 ĝis 1986.

Post ŝia deĵoro en tiu spektaklo, la aktorino volis esti prenita grave kaj tiel komencis Holivudo-brilon supren kiu inkludis plastikan kirurgion kaj bildan por playboy. La stelo ne povis akiri iujn signifajn rolojn kaj tial rezignis sin al aktorino de B-filmo, kion ŝi laŭdire malestimis. Dum tiu tempo ŝi akceptis la rolon kiel Kelli Medd en nokto Kaptilo.

Ŝia rolulo aliĝas al aro de aliaj junulinoj en la ludo, kiuj alfrontas vampirajn fiulojn. Por kio valoras, Platono estas rekonita kiel la unua stelo aperanta en videoludo. Ŝia partopreno kunigita kun la diskutado de la ludo helpis akceli ĝiajn vendojn.

Origine Platono ĝojis partopreni. Nur poste ŝi vokis, ke tiel fari estas sub ŝi.

“Dana bonege laboris kun unue, tre profesia; ŝi bezonis la laboron, " memoras ludkreinton Rob Fulop. “Poste ŝi fariĝis pli problema; ŝi venis malfrue kaj neniam volis ekzerci. Ŝi fari ĉi tiun projekton evidente estis paŝo malsupren de ŝia antaŭa populareco kaj ŝi ne penis kaŝi ĉi tiun fakton. "

Bedaŭrinde Platono mortis en 1999 pro hazarda superdozo de dolorpiloloj, ŝi estis nur 34-jara.

La Ironio de Nintendo kaj nokto Kaptilo25a Datreveno

En 2017, nokto Kaptilo denove irus al konzoloj ĉi-foje kiel elŝutebla titolo kun fizikaj memoraj kopioj kiel ĉasaj kolektindaĵoj.

La ludo estis publikigita kaj sur Vindozo kaj PlayStation 4 la 15-an de aŭgusto 2017

Nintendo ĵuris, ke ĝi neniam liberigos nokto Kaptilo sur iuj el ĝiaj sistemoj en 1993. Ĝi manĝis siajn vortojn la 24-an de aŭgusto 2018, kiam ĝi haveblis sur la platformo Switch de la ludgiganto.

Unu por la Aĝoj

Modernaj ludantoj probable ne rapidas ludi nokto Kaptilo; ĝi simple sentas malmultekoste kaj komike kompare kun la amasaj malfermaj mondoj haveblaj hodiaŭ. Sed ĝi okupas lokon ne nur en ludado, sed en la koro de teruraj historiistoj.

Ĝi estis la unua, kiu enverŝis la neformalan ludanton en interagan mondon, donante al ili elektojn, kiujn ili efektive povis vidi sur la ekrano.

Kiel horora titolo, ĝi estis sufiĉe influa por produkti kongresan aŭdiencon, kiu fine kondukis al sistemo de ludo. Tiu metodo eble estas malaprobita, sed ĝi ja pruvis, ke ludado estas distra forto, kiun oni devas taksi apud filmoj kaj televido.

Finfine, ĝi estis titolo aperinta dum ekscita tempo en ludevoluo. Puŝante kodon, kreante ludeblajn mondojn kaj donante al entuziasmuloj specimenon ne nur kien la komunikilo iris, sed kio eblis.

Ĝi kreis malmolajn fanojn, por ĉiam lojalaj al estontaj konzoloj kaj pli grave respektis sendependajn programistojn.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

ludoj

Preter Timo: Epopeaj Teruraj Ludoj, kiujn Vi Ne Povas Maltrafi

eldonita

on

Ni estu realaj, la terura ĝenro eldonas timigojn ekde antikvaj tempoj. Sed lastatempe? Ŝajnas, ke vera revigliĝo okazas. Ni ne plu ricevas saltajn timigojn kaj fromaĝan sangadon (nu, foje). Nuntempe, epopeaj hororaj ludoj trafas malsame. Ĉi tiuj ludoj ne estas nur pasema emocio. Ili estas spertoj, kiuj enprofundigas siajn ungegojn en vin, devigante vin alfronti la mallumon, kaj ekstere kaj interne. La merga potenco de moderna teknologio altigas la antaŭan. Vi verŝajne povas imagi la harajn detalojn dum vi navigas kadukan azilon aŭ la korbatan streĉon dum vi estas senĉese persekutata de io nevidebla.

Teruraj ludoj sangas en aliajn ĝenrojn ankaŭ. Ni preterpasis surprizajn saltajn timigojn antaŭ longe. Teruro lasis pli malhelan, pli grajnecan markon. Supervivaj ludoj akceptas sian lertecon por senespera administrado de rimedoj, devigante malfacilajn vokojn per la malmulto, kiun vi povas elpreni. Agaj titoloj pruntas ĝian maltrankviligan atmosferon, ludante ĝenajn mediojn kune kun svarmoj de malamikoj. Eĉ RPG-oj ne estas imunaj. Kelkaj nun prezentas prudentajn mezurilojn kaj sanec-rompajn eventojn, malklarigante la limon inter batalo kaj psikologia lukto. Kaj se tio ne sufiĉas, ĉu vi povas imagi kazinajn ludludojn kun hororaj temoj? Ĉar la ĝenro trovis sian vojon senpagaj ludludoj interrete ankaŭ. Sincere, ĝi ne estas multe surpriza por ni ludantoj, ĉar la kazina industrio ofte pruntas de la videoluda industrio, precipe rilate grafikojn kaj vidajn elementojn. Sed sen pli da antaŭparolo, jen nia listo de epopeaj teruraj ludoj, kiujn vi ne devus maltrafi.

Loĝanta Malbona Vilaĝo

Resident Evil

Resident Evil Village ne estas ĉefverko de pura teruro, sed ankaŭ ne nomu ĝin simpla agoludo kun dentegoj. Ĝia grandeco kuŝas en vario. Sovaĝa, neantaŭvidebla veturo, kiu vin divenas. Unu momenton, vi ŝteliras tra la gotika kastelo de Lady Dimitrescu, ĝia subprema atmosfero igas ĉiun knaron minaco. La sekva, vi eksplodigas homlupojn en malpura vilaĝo, kaj pura postviva ago ekas.

Poste, estas la House Beneviento-sekvenco, kiu temas malpli pri pafiloj kaj pli pri mensfleksa psikologia hororo. La forto de vilaĝo ne estas iu ajn elemento farita al perfekteco, sed prefere ĝia rifuzo ekloĝi. Eble ĝi ne lasos vin kun la daŭra timo de veraj klasikaĵoj, sed ĝia maltrankvila energio kaj diversaj hororoj faras ekscitan, neantaŭvideblan sperton, kiu pruvas, ke la serio Resident Evil ankoraŭ havas mordon.

Amnezio: The Dark Descent

Estas malfacile mencii nur unu titolon de la serio Amnesia, sed Dark Descent lasis grandan spuron ĉar ĝi interŝanĝas malmultekostajn emociojn kontraŭ io multe pli insida. Ĝi fakte estas senĉesa atako kontraŭ la menso. Kio estas pli malbona ol nur gore kaj kuraĝo. Ĝi estas psikologia teruro plej bone. Ĝi estas unu el tiuj teruraj ludoj, kiujn vi verŝajne ne maltrafis eĉ se vi ne estas grandega ŝatanto de hororoj. Sed, se vi tion faris, imagu ĉiun flagrantan kandelon, ĉiun knarintan planktabulon konstruantan atmosferon de superforta timo. En ĉi tiu ludo, vi ne estas senhelpa, sed batalo estas mallerta kaj malespera. Anstataŭe, vi kuras, vi kaŝas, kaj vi preĝas, kio ajn kaŝas sin en la mallumo, ne trovos vin. Kaj tio estas la genio de Amnesia. Ĝi estas la rampanta timo de la nekonataĵo, la malfortikeco de via propra menso turnanta kontraŭ vi. Ĝi estas malrapida brulado, malsupreniro en frenezon, kiu lasos vin senspira, demandante ne nur kio kaŝas sin en la kastelo, sed kio povus kaŝiĝi en vi mem.

outlast

outlast

La genio de Outlast kuŝas en sia sufoka atmosfero. Mallumo estas kaj malamiko kaj aliancano. Klaŭstrofobaj koridoroj, la flagrado de forvelkantaj lumoj, kaj la maltrankvilaj ĝemoj de la neviditaj deklivoj pliigas la streĉiĝon. Estas senĉesa atako kontraŭ viaj nervoj. La sola eliro estas alfronti viajn timojn: ŝteliri, kaŝi aŭ kuri kiel diable. Atendu krii, multe. Estas tordita rakonto kaŝatendanta en la ombroj, malkovrita tra dokumentoj kaj timigaj registradoj. Ĝi estas malsupreniro en frenezon, kiu igos vin pridubi vian propran prudenton ĝuste apud Miles. Neniuj pafiloj, neniuj superpotencoj en ĉi tiu ludo. Ĝi estas pura, kruda postvivado.

Homĉasado kaj Homĉasado 2

Manhunt

La Manhunt-serialo ne inventis kaŝan hororon, sed ĝi perfektigis certan malvirtan specon. Ne estas rampado tra antikvaj domegoj aŭ palpumado en la mallumo. Ĉi tio estas kruda, malbela kaj profunde maltrankviliga. Vi estas kaptita en urbaj inferejoj, ĉasataj de senkompataj bandoj. La atmosfero kraketas pro malpura malespero, la muziko mallaŭta bato de industria minaco. Batalo ne temas pri lerteco, ĝi temas pri brutaleco. Ĉiu mortigo estas malespera, malsaniga spektaklo. La ekzekutoj estas la materialo de koŝmaroj, ĉiu pli deprava ol la lasta. Ĉi tiuj estis tre polemikaj titoloj certe, sed ĝi estas a terura sperto, kiu foje trafas pli forte ol iu ajn saltzorgo iam povus.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

ludoj

La Plej Bona Terura Temo-Kazino Ludoj

eldonita

on

Terura Slot

Terur-tema distro ĝuas gravan popularecon, allogante spektantarojn per filmoj, spektakloj, ludoj kaj pli, kiuj enprofundiĝas en la timigan kaj supernaturan. Ĉi tiu fascino etendiĝas en la mondon de videoludado, precipe en la sfero de slotludoj.

hororaj kazinaj ludoj

Pluraj elstaraj ludludoj sukcese korpigis terurajn temojn, inspirante iujn el la plej ikonecaj filmoj de la ĝenro, por krei mergajn kaj ekscitajn ludajn spertojn tutjare.

Eksterterano

Eksterterano

Se vi serĉis an interreta movebla kazino por via terura riparo, eble la plej bona ludo por komenci estas la sciencfikcia horora klasikaĵo de 1979. Eksterterano estas la speco de filmo kiu transcendis sian ĝenron kaj fariĝis klasikaĵo ĝis la punkto ke kelkaj homoj ne tuj memoras ĝin kiel horora filmo.

En 2002, la filmo ricevis oficialan statuson: ĝi ricevis premion fare de la Biblioteko de Kongreso kiel historie, kulture, aŭ estetike signifa peco de amaskomunikilaro. Tial, ĝi nur supozas, ke ĝi ricevus sian propran slottitolon.

La fendo-ludo ofertas 15-pagliniojn dum omaĝo al multaj el la plej bonaj originalaj gravuloj. Krom tio, estas eĉ malgrandaj kapjesoj al multaj el la agoj kiuj okazas tra la filmo, igante vin senti ĝuste en la koro de la ago. Krom tio, la poentaro estas sufiĉe memorinda, kreante mergan sperton en unu el la plej bonegaj filmoj iam ajn.

psycho

Tightwad Terror Tuesday - Senpagaj Filmoj por 4-12-22
Psycho (1960), ĝentileco Paramount Pictures.

Verŝajne tiu, kiu komencis ĉion. Dediĉitaj hororaj adorantoj sendube referencos ĉi tion horora klasikaĵo, kiu originis en 1960. Kreita fare de majstra direktoro Alfred Hitchcock, la filmo mem estis fakte bazita sur romano de la sama nomo.

Kiel ĉiuj klasikaĵoj estis, ĝi estis filmita en nigrablankaĵo kaj povas esti opiniita kiel sufiĉe malalta buĝeto, precipe kompare kun multaj furoraĵoj de hororaj filmoj de hodiaŭ. Dirite, ĝi povus esti la plej memorinda el la aro kaj tio kondukis al la kreado de memorinda slottitolo ankaŭ.

La ludo ofertas enormajn 25 pagliniojn, liverante korpumpigan eksciton en la sama maniero kiel la filmo faras. Ĝi vide kaptas la aspekton kaj senton de psycho ĉiumaniere, igante vin senti la suspenson de la kreaĵo de Hitchcock.

La voĉa bando kaj fono ankaŭ aldonas al la malvarmeta faktoro. Vi eĉ povas vidi la plej ikonecan sekvencon - la tranĉilscenon - kiel unu el la simboloj. Estas multaj vokoj por ĝui kaj ĉi tiu ludo faros eĉ la plej kritikajn psycho amantoj enamiĝas dum ili provas gajni grandan.

Koŝmaro sur Elm Street

Al Nightmare on Elm Street

Fredy Kreuger estas unu el la plej ikonecaj karakteroj en ne nur hororo, sed popkulturo. La svetero, la ĉapelo kaj la tranĉantaj ungegoj ĉiuj estas varmarkoj. Ili reviviĝas en ĉi tiu klasikaĵo de 1984 kaj la supernatura slasher sentas sin enprofunda en ĉi tiu ludmaŝino titolo.

En la filmo, la rakonto centras ĉirkaŭ adoleskantoj kiuj estas plagitaj fare de la morta seria murdisto en siaj sonĝoj. Ĉi tie, vi devos provi venki kun Freddy plaganta la fonon. Li aperas en ĉiuj kvin bobenoj, disponigante venkon super 30 eblaj salajrolinioj.

Se vi bonŝancas, Freddy povas igi vin pagi: ĝis 10,000x via veto. Kun grandegaj jackpots, la plej rekoneblaj karakteroj de la originala filmo, kaj la sento esti ĝuste tie sur Elm Street, ĉi tiu estas unu el tiuj ludoj, al kiuj vi revenos denove kaj denove tre kiel la multaj daŭrigoj kiuj sekvis.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

ludoj

"Senmakulaj" Steloj Rivelas Kiujn Terurajn Fiulojn Ili "F, Edziĝos, Mortigus"

eldonita

on

sydney sweeney ĵus venas de la sukceso de ŝia rom-komedio Iu ajn Krom Vi, sed ŝi forlasas la amrakonton por horora rakonto en sia plej nova filmo Senmakula.

Sweeney atakas Holivudon, portretante ĉion de am-dezirata adoleskanto eŭforio al hazarda superheroo en Sinjorino Web. Kvankam ĉi-lasta ricevis multan malamon inter teatrantoj, Senmakula ricevas la polusan malon.

La filmo estis projekciita ĉe ŜSW ĉi tiun pasintan semajnon kaj estis bone ricevita. Ĝi ankaŭ akiris reputacion por esti ekstreme sanga. Derek Smith de Slanto diras la, "fina akto enhavas iujn el la plej tordita, sanga perforto kiun tiu speciala subĝenro de hororo vidis en jaroj ..."

Feliĉe scivolaj fanoj de teruraj filmoj ne devos atendi longe por vidi mem, pri kio Smith parolas kiel Senmakula trafos teatrojn tra Usono sur Marto, 22.

Sanga Senakva diras ke la distribuisto de la filmo NEONO, En iom da merkatika inteligento, havis stelojn sydney sweeney kaj Simona Tabasco ludu ludon de "F, Marry, Kill" en kiu ĉiuj iliaj elektoj devis esti fiuloj de terura filmo.

Ĝi estas interesa demando, kaj vi eble surpriziĝos pri iliaj respondoj. Tiel buntaj estas iliaj respondoj, ke Jutubo frapis aĝ-limigitan takson sur la video.

Senmakula estas religia horora filmo, kiun NEON diras, ĉefroligas Sweeney, "kiel Cecilia, amerika monaĥino de devota kredo, entreprenanta novan vojaĝon en malproksima monaĥejo en la pitoreska itala kamparo. La varma bonvenigo de Cecilia rapide transformas en koŝmaron kiam evidentiĝas ŝia nova hejmo enhavas sinistran sekreton kaj nedireblajn hororojn."

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado