Konekti kun ni

ludoj

Paranormalaj Ludoj: Ruĝa Pordo, Flava Pordo

eldonita

on

Ruĝa Pordo Flava Pordo

Ni ludu ludon: Ruĝa Pordo, Flava Pordo

Ankaŭ Konata Kiel Pordoj De La Menso

Fantomaj ludoj, kiuj limas al la paranormala, estas ĉefapogilo ĉe dormantaj festoj tra la mondo. De malpeza kiel plumo, rigida kiel tabulo ... al la klasikaĵo Tabulo de Ouija, ni ĉiuj ludis almenaŭ unu, sed estas aliaj tie, eble malpli konataj, kaj unu el la plej timigaj estas Ruĝa Pordo, Flava Pordo. Pordoj de la Menso

Kio estas Ruĝa Pordo Flava Pordo?

Foje ĉi tiu paranormala ludo nomiĝas Pordoj de la Menso or Nigra Pordo, Blanka Pordo, kaj nu, ajnan alian kombinaĵon de koloroj, vi povas pensi.

Ruĝa Pordo, Flava Pordo prenas du por ludi. Tamen ĝi estas perfekta por malfrua nokta publiko de timemaj adoleskantoj, do ne surprizas, ke ĝi reaperis en la lastaj jaroj.

La Ludreguloj

La reguloj estas simplaj, sed la rezulto povus esti terura, aŭ tiel asertas la urbaj legendoj. Unu ludanto estas la gvidisto, kaj la alia estas la temo.

  • La gvidilo sidas sur la planko, krucgambe kun kuseno en ilia sino.
  • La subjekto tiam kuŝos sur la tero kun la kapo en la sino de la gvidisto kaj la manoj levitaj en la aero.
  • La gvidilo devas, ĉi-momente, komenci masaĝi la tempiojn de la subjekto per cirkla movado, ripetante "Ruĝa Pordo, Flava Pordo, iu ajn alia kolora pordo" ree, kune kun iuj atestantoj al la ludo. Pordoj de la Menso
  • Dum la subjekto glitas en la trancon, ili trovos sin en ĉambro en sia menso kaj tiutempe ili devas mallevi la brakojn al la planko signalante la gvidiston kaj iujn ajn atestantojn ĉesi kanti.

La ludo oficiale komenciĝis.

Je ĉi tiu punkto, la persono aganta kiel gvidisto komencos demandi demandojn al la subjekto por igi ilin priskribi la ĉambron. Ĉiuj atestantoj devas silenti por ke ne estas sono krom la voĉo de la gvidisto kaj la voĉo de la subjekto respondanta la demandon de la gvidisto.

ruĝa pordo flava pordo ludo
Ruĝa Pordo, Flava Pordo Paranormala Ludo

La instruisto povus demandi kiajn kolorojn estas la pordoj al la ĉambro, kiel ili sentas pri la pordoj, kaj instrukcii ilin trairi diversajn. pordojn en aliajn ĉambrojn.

La subjekto estas instigita respondi ĉiujn demandojn honeste ĝis la gvidilo decidas fini la ludon, sed estas iuj atentigoj kaj danĝeraj signoj.

Danĝeroj Konsiderindaj Pordoj de la Menso

Laŭ Timiga por Infanoj:

  1. Se vi renkontas homojn en la ĉambro, eble plej bone ne interagas kun ili. Ili eble estas malbonaj kaj provas trompi vin.
  2. Se vi trovos vin en ĉambro plena de horloĝoj, foriru tuj. Horloĝoj povas kapti vin.
  3. Vi povas iri kien ajn vi volas, sed estas pli sekure supreniri ol malsupreniri.
  4. Helaj aĵoj kaj helaj koloroj tendencas esti pli bonaj ol malhelaj aĵoj kaj malhelaj koloroj.
  5. Se vi trovos vin kaptita en ĉambro, vi devas provi vekiĝi. Se vi ne faros, vi eble estos kaptita por ĉiam.
  6. Se vi mortos en la ludo, vi supozeble mortos en la reala vivo.
  7. Se vi renkontas viron en kostumo, kiu malkomfortigas vin, finu la ludon tuj.
  8. Se la gvidisto malfacile vekas la temon de la tranco, ili devas skui ilin malglate por venigi ilin en maldormon.

Sonas timige, ĉu ne ?!

La tuta punkto de la Ruĝa Pordo, Flava Pordo, ŝajne, estas esplori la internan funkciadon de via propra menso kaj ankaŭ kompreni, ke ekzistas ankaŭ malhelaj flankoj por ĉiuj.

Iuj aferoj, kiujn vi povus renkonti ene de la ludo, eble estas tiuj aferoj pri vi mem, kiujn vi ne volas alfronti.

Ĉu vi iam ludis? Ruĝa Pordo, Flava Pordo aŭ iu variaĵo de ĉi tiu fantoma ludo? Informu nin en la komentoj!

Ĉi tiu artikolo estis ĝisdatigita. ĝi estis origine afiŝita en februaro 2020.

[Realigita artikolo: Forgesu Christine, La Nigra Volgo estas la Reala Demono-Aŭto]

Ruĝa Pordo, Flava Pordo: La Paranormala Ludo Klarigita

Ruĝa Pordo, Flava Pordo Paranormala Ludo

Se vi ŝatas paranormalajn ludojn kaj defiojn, verŝajne vi aŭdis pri Ruĝa Pordo, Flava Pordo. Ĉi tiu timiga ludo cirkulas interrete de iom da tempo, kaj ĝi gajnis reputacion kiel unu el la plej maltrankviligaj kaj misteraj spertoj, kiujn vi povas havi.

Sed kio estas ĝuste Ruĝa Pordo, Flava Pordo, kaj kiel ĝi funkcias? En ĉi tiu artikolo, ni enprofundiĝos en la historion kaj mekanikon de la ludo, kaj esploros kelkajn el la plej popularaj variaĵoj kaj interpretoj.

La Bazoj de Ruĝa Pordo, Flava Pordo

La originoj de Ruĝa Pordo, Flava Pordo estas kovritaj de mistero, sed oni kredas, ke ĝi havas siajn radikojn en antikva folkloro kaj ritaj praktikoj. La ludo estas tipe ludita fare de du aŭ pli da homoj, kie unu persono funkcias kiel la "gvidisto" aŭ "gvidanto" kaj la aliaj kiel "esploristoj". La gvidisto sidas malantaŭ la esploristo(j), kiuj kuŝas sur la tero kun siaj kapoj sur la genuoj de la gvidisto. La gvidisto tiam komencas hipnotigi la esploristojn, kondukante ilin en tranc-similan staton.

Post kiam la esploristoj estas sufiĉe sorĉitaj, la gvidisto instrukcias ilin imagi ruĝan pordon kaj flavan pordon en iliaj mensoj. La esploristoj estas rakontitaj elekti unu el la pordoj kaj "eniri" ĝin en siaj mensoj, bildigante sin piediri laŭ longa, malhela koridoro. Survoje, ili povas renkonti diversajn entojn aŭ spertojn, depende de la vario de la ludo ludanta.

Iuj versioj de Ruĝa Pordo, Flava Pordo implikas esplori hantitan domegon aŭ renkonti fantomajn figurojn. Aliaj implikas vojaĝi tra labirinto aŭ alfronti supernaturajn estaĵojn kiel demonoj aŭ sorĉistinoj. La gvidisto povas disponigi instigojn aŭ indikojn al la esploristoj, aŭ ili povas esti lasitaj al siaj propraj aparatoj por esplori la imagan mondon.

La Riskoj kaj Rekompencoj de Ruĝa Pordo, Flava Pordo

Parto de la allogo de Red Door, Yellow Door estas la sento de danĝero kaj risko implikita. Kelkaj ludantoj kredas ke la ludo povas konduki al faktaj supernaturaj travivaĵoj, kaj ke la unuoj renkontitaj en la ludo povas sekvi ilin reen en la realan mondon. Aliaj vidas ĝin kiel pure psikologia ekzerco, maniero esplori sian propran subkonscion kaj alfronti siajn timojn kaj angorojn.

Sendepende de viaj kredoj pri la paranormalo, gravas alproksimiĝi Ruĝa Pordo, Flava Pordo kun singardemo. Hipnoto povas esti potenca ilo, kaj eblas sperti neintencitajn kromefikojn kiel kapdolorojn, kapturnojn aŭ malorientiĝon. Ankaŭ gravas establi klarajn limojn kaj gvidliniojn antaŭ ol ludi, kaj havi fidindan gvidiston, kiu povas helpi vin navigi en ajnajn neatenditajn situaciojn.

Paŝo-post-paŝa Gvidilo por ludi Ruĝan Pordon, Flavan Pordon

Ni trovis belan paŝon post paŝo gvidilon por ludi Ruĝa Pordo, Flava Pordo on WikiHow:

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

ludoj

Preter Timo: Epopeaj Teruraj Ludoj, kiujn Vi Ne Povas Maltrafi

eldonita

on

Ni estu realaj, la terura ĝenro eldonas timigojn ekde antikvaj tempoj. Sed lastatempe? Ŝajnas, ke vera revigliĝo okazas. Ni ne plu ricevas saltajn timigojn kaj fromaĝan sangadon (nu, foje). Nuntempe, epopeaj hororaj ludoj trafas malsame. Ĉi tiuj ludoj ne estas nur pasema emocio. Ili estas spertoj, kiuj enprofundigas siajn ungegojn en vin, devigante vin alfronti la mallumon, kaj ekstere kaj interne. La merga potenco de moderna teknologio altigas la antaŭan. Vi verŝajne povas imagi la harajn detalojn dum vi navigas kadukan azilon aŭ la korbatan streĉon dum vi estas senĉese persekutata de io nevidebla.

Teruraj ludoj sangas en aliajn ĝenrojn ankaŭ. Ni preterpasis surprizajn saltajn timigojn antaŭ longe. Teruro lasis pli malhelan, pli grajnecan markon. Supervivaj ludoj akceptas sian lertecon por senespera administrado de rimedoj, devigante malfacilajn vokojn per la malmulto, kiun vi povas elpreni. Agaj titoloj pruntas ĝian maltrankviligan atmosferon, ludante ĝenajn mediojn kune kun svarmoj de malamikoj. Eĉ RPG-oj ne estas imunaj. Kelkaj nun prezentas prudentajn mezurilojn kaj sanec-rompajn eventojn, malklarigante la limon inter batalo kaj psikologia lukto. Kaj se tio ne sufiĉas, ĉu vi povas imagi kazinajn ludludojn kun hororaj temoj? Ĉar la ĝenro trovis sian vojon senpagaj ludludoj interrete ankaŭ. Sincere, ĝi ne estas multe surpriza por ni ludantoj, ĉar la kazina industrio ofte pruntas de la videoluda industrio, precipe rilate grafikojn kaj vidajn elementojn. Sed sen pli da antaŭparolo, jen nia listo de epopeaj teruraj ludoj, kiujn vi ne devus maltrafi.

Loĝanta Malbona Vilaĝo

Resident Evil

Resident Evil Village ne estas ĉefverko de pura teruro, sed ankaŭ ne nomu ĝin simpla agoludo kun dentegoj. Ĝia grandeco kuŝas en vario. Sovaĝa, neantaŭvidebla veturo, kiu vin divenas. Unu momenton, vi ŝteliras tra la gotika kastelo de Lady Dimitrescu, ĝia subprema atmosfero igas ĉiun knaron minaco. La sekva, vi eksplodigas homlupojn en malpura vilaĝo, kaj pura postviva ago ekas.

Poste, estas la House Beneviento-sekvenco, kiu temas malpli pri pafiloj kaj pli pri mensfleksa psikologia hororo. La forto de vilaĝo ne estas iu ajn elemento farita al perfekteco, sed prefere ĝia rifuzo ekloĝi. Eble ĝi ne lasos vin kun la daŭra timo de veraj klasikaĵoj, sed ĝia maltrankvila energio kaj diversaj hororoj faras ekscitan, neantaŭvideblan sperton, kiu pruvas, ke la serio Resident Evil ankoraŭ havas mordon.

Amnezio: The Dark Descent

Estas malfacile mencii nur unu titolon de la serio Amnesia, sed Dark Descent lasis grandan spuron ĉar ĝi interŝanĝas malmultekostajn emociojn kontraŭ io multe pli insida. Ĝi fakte estas senĉesa atako kontraŭ la menso. Kio estas pli malbona ol nur gore kaj kuraĝo. Ĝi estas psikologia teruro plej bone. Ĝi estas unu el tiuj teruraj ludoj, kiujn vi verŝajne ne maltrafis eĉ se vi ne estas grandega ŝatanto de hororoj. Sed, se vi tion faris, imagu ĉiun flagrantan kandelon, ĉiun knarintan planktabulon konstruantan atmosferon de superforta timo. En ĉi tiu ludo, vi ne estas senhelpa, sed batalo estas mallerta kaj malespera. Anstataŭe, vi kuras, vi kaŝas, kaj vi preĝas, kio ajn kaŝas sin en la mallumo, ne trovos vin. Kaj tio estas la genio de Amnesia. Ĝi estas la rampanta timo de la nekonataĵo, la malfortikeco de via propra menso turnanta kontraŭ vi. Ĝi estas malrapida brulado, malsupreniro en frenezon, kiu lasos vin senspira, demandante ne nur kio kaŝas sin en la kastelo, sed kio povus kaŝiĝi en vi mem.

outlast

outlast

La genio de Outlast kuŝas en sia sufoka atmosfero. Mallumo estas kaj malamiko kaj aliancano. Klaŭstrofobaj koridoroj, la flagrado de forvelkantaj lumoj, kaj la maltrankvilaj ĝemoj de la neviditaj deklivoj pliigas la streĉiĝon. Estas senĉesa atako kontraŭ viaj nervoj. La sola eliro estas alfronti viajn timojn: ŝteliri, kaŝi aŭ kuri kiel diable. Atendu krii, multe. Estas tordita rakonto kaŝatendanta en la ombroj, malkovrita tra dokumentoj kaj timigaj registradoj. Ĝi estas malsupreniro en frenezon, kiu igos vin pridubi vian propran prudenton ĝuste apud Miles. Neniuj pafiloj, neniuj superpotencoj en ĉi tiu ludo. Ĝi estas pura, kruda postvivado.

Homĉasado kaj Homĉasado 2

Manhunt

La Manhunt-serialo ne inventis kaŝan hororon, sed ĝi perfektigis certan malvirtan specon. Ne estas rampado tra antikvaj domegoj aŭ palpumado en la mallumo. Ĉi tio estas kruda, malbela kaj profunde maltrankviliga. Vi estas kaptita en urbaj inferejoj, ĉasataj de senkompataj bandoj. La atmosfero kraketas pro malpura malespero, la muziko mallaŭta bato de industria minaco. Batalo ne temas pri lerteco, ĝi temas pri brutaleco. Ĉiu mortigo estas malespera, malsaniga spektaklo. La ekzekutoj estas la materialo de koŝmaroj, ĉiu pli deprava ol la lasta. Ĉi tiuj estis tre polemikaj titoloj certe, sed ĝi estas a terura sperto, kiu foje trafas pli forte ol iu ajn saltzorgo iam povus.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

ludoj

La Plej Bona Terura Temo-Kazino Ludoj

eldonita

on

Terura Slot

Terur-tema distro ĝuas gravan popularecon, allogante spektantarojn per filmoj, spektakloj, ludoj kaj pli, kiuj enprofundiĝas en la timigan kaj supernaturan. Ĉi tiu fascino etendiĝas en la mondon de videoludado, precipe en la sfero de slotludoj.

hororaj kazinaj ludoj

Pluraj elstaraj ludludoj sukcese korpigis terurajn temojn, inspirante iujn el la plej ikonecaj filmoj de la ĝenro, por krei mergajn kaj ekscitajn ludajn spertojn tutjare.

Eksterterano

Eksterterano

Se vi serĉis an interreta movebla kazino por via terura riparo, eble la plej bona ludo por komenci estas la sciencfikcia horora klasikaĵo de 1979. Eksterterano estas la speco de filmo kiu transcendis sian ĝenron kaj fariĝis klasikaĵo ĝis la punkto ke kelkaj homoj ne tuj memoras ĝin kiel horora filmo.

En 2002, la filmo ricevis oficialan statuson: ĝi ricevis premion fare de la Biblioteko de Kongreso kiel historie, kulture, aŭ estetike signifa peco de amaskomunikilaro. Tial, ĝi nur supozas, ke ĝi ricevus sian propran slottitolon.

La fendo-ludo ofertas 15-pagliniojn dum omaĝo al multaj el la plej bonaj originalaj gravuloj. Krom tio, estas eĉ malgrandaj kapjesoj al multaj el la agoj kiuj okazas tra la filmo, igante vin senti ĝuste en la koro de la ago. Krom tio, la poentaro estas sufiĉe memorinda, kreante mergan sperton en unu el la plej bonegaj filmoj iam ajn.

psycho

Tightwad Terror Tuesday - Senpagaj Filmoj por 4-12-22
Psycho (1960), ĝentileco Paramount Pictures.

Verŝajne tiu, kiu komencis ĉion. Dediĉitaj hororaj adorantoj sendube referencos ĉi tion horora klasikaĵo, kiu originis en 1960. Kreita fare de majstra direktoro Alfred Hitchcock, la filmo mem estis fakte bazita sur romano de la sama nomo.

Kiel ĉiuj klasikaĵoj estis, ĝi estis filmita en nigrablankaĵo kaj povas esti opiniita kiel sufiĉe malalta buĝeto, precipe kompare kun multaj furoraĵoj de hororaj filmoj de hodiaŭ. Dirite, ĝi povus esti la plej memorinda el la aro kaj tio kondukis al la kreado de memorinda slottitolo ankaŭ.

La ludo ofertas enormajn 25 pagliniojn, liverante korpumpigan eksciton en la sama maniero kiel la filmo faras. Ĝi vide kaptas la aspekton kaj senton de psycho ĉiumaniere, igante vin senti la suspenson de la kreaĵo de Hitchcock.

La voĉa bando kaj fono ankaŭ aldonas al la malvarmeta faktoro. Vi eĉ povas vidi la plej ikonecan sekvencon - la tranĉilscenon - kiel unu el la simboloj. Estas multaj vokoj por ĝui kaj ĉi tiu ludo faros eĉ la plej kritikajn psycho amantoj enamiĝas dum ili provas gajni grandan.

Koŝmaro sur Elm Street

Al Nightmare on Elm Street

Fredy Kreuger estas unu el la plej ikonecaj karakteroj en ne nur hororo, sed popkulturo. La svetero, la ĉapelo kaj la tranĉantaj ungegoj ĉiuj estas varmarkoj. Ili reviviĝas en ĉi tiu klasikaĵo de 1984 kaj la supernatura slasher sentas sin enprofunda en ĉi tiu ludmaŝino titolo.

En la filmo, la rakonto centras ĉirkaŭ adoleskantoj kiuj estas plagitaj fare de la morta seria murdisto en siaj sonĝoj. Ĉi tie, vi devos provi venki kun Freddy plaganta la fonon. Li aperas en ĉiuj kvin bobenoj, disponigante venkon super 30 eblaj salajrolinioj.

Se vi bonŝancas, Freddy povas igi vin pagi: ĝis 10,000x via veto. Kun grandegaj jackpots, la plej rekoneblaj karakteroj de la originala filmo, kaj la sento esti ĝuste tie sur Elm Street, ĉi tiu estas unu el tiuj ludoj, al kiuj vi revenos denove kaj denove tre kiel la multaj daŭrigoj kiuj sekvis.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

ludoj

"Senmakulaj" Steloj Rivelas Kiujn Terurajn Fiulojn Ili "F, Edziĝos, Mortigus"

eldonita

on

sydney sweeney ĵus venas de la sukceso de ŝia rom-komedio Iu ajn Krom Vi, sed ŝi forlasas la amrakonton por horora rakonto en sia plej nova filmo Senmakula.

Sweeney atakas Holivudon, portretante ĉion de am-dezirata adoleskanto eŭforio al hazarda superheroo en Sinjorino Web. Kvankam ĉi-lasta ricevis multan malamon inter teatrantoj, Senmakula ricevas la polusan malon.

La filmo estis projekciita ĉe ŜSW ĉi tiun pasintan semajnon kaj estis bone ricevita. Ĝi ankaŭ akiris reputacion por esti ekstreme sanga. Derek Smith de Slanto diras la, "fina akto enhavas iujn el la plej tordita, sanga perforto kiun tiu speciala subĝenro de hororo vidis en jaroj ..."

Feliĉe scivolaj fanoj de teruraj filmoj ne devos atendi longe por vidi mem, pri kio Smith parolas kiel Senmakula trafos teatrojn tra Usono sur Marto, 22.

Sanga Senakva diras ke la distribuisto de la filmo NEONO, En iom da merkatika inteligento, havis stelojn sydney sweeney kaj Simona Tabasco ludu ludon de "F, Marry, Kill" en kiu ĉiuj iliaj elektoj devis esti fiuloj de terura filmo.

Ĝi estas interesa demando, kaj vi eble surpriziĝos pri iliaj respondoj. Tiel buntaj estas iliaj respondoj, ke Jutubo frapis aĝ-limigitan takson sur la video.

Senmakula estas religia horora filmo, kiun NEON diras, ĉefroligas Sweeney, "kiel Cecilia, amerika monaĥino de devota kredo, entreprenanta novan vojaĝon en malproksima monaĥejo en la pitoreska itala kamparo. La varma bonvenigo de Cecilia rapide transformas en koŝmaron kiam evidentiĝas ŝia nova hejmo enhavas sinistran sekreton kaj nedireblajn hororojn."

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado