Konekti kun ni

novaĵoj

FORTNITE: Disney Kunvenas TAGAN DE LA MORTO En Miksita Turo-Defendo

eldonita

on

Fortnite

Turdefendo kaj iom da procedure generitaj mapoj kuniĝas en ĉi tiu amaso da brile bombonkolora zombia mortiga ludado. Mi estos la unua, kiu diras, ke procedure generitaj ludoj ne estas mia afero. Mi povas trakti MINECRAFT sed ekster tio, mi simple ne okupiĝas pri tia afero. Mi ankaŭ estos la unua, kiu diros al vi, ke la zombia ĝenro fariĝis malfreŝa kaj tro saturita por mi malfrue. AMC-oj LA MARŜANTAJ MORTINTOJ kaj sennombraj aliaj zombiaj infektitaj formatoj delonge forigis la ĉarmon kaj bonvenigis rapidecon de fruaj filmoj de George Romero. Tial mi tre ĝuas Epic Games Fortnite esti tia denove surprizita.

Mi devas aldoni, ke ĉi tiu recenzo estas por la ludo en frua aliro. Multaj el vi scias, ke tio signifas, ke multaj aferoj povas fuŝiĝi aŭ en iuj kazoj povas signifi, ke la ludo ankoraŭ ne estas tute pripensita. Ni absolute revenos por alia revizio kiam la kompleta fina konstruo de Fortnite estas liberigita.

La aranĝo estas sufiĉe bela kaj sufiĉe simpla. La tero estis envolvita en apokalipsa mistera purpura nebulo, kiu transformas la homaron en zombi-similajn estaĵojn nomitajn Huskoj. Ĉi tiuj ŝeloj portas la haŭton de siaj viktimoj kiel usona kapuĉo. Do, hordoj de ĉi tiuj infanoj vagadas sur la tero kaj serĉas pli da homoj. Via tasko, kiel unu el malgranda grupo de postvivantoj, estas uzi rimedojn por konstrui por protekti kaj plibonigi kupolan ŝildon, kiu tenas la Huskojn kaj nebulon.

Ĉefe, dum la unuaj horoj mi pasigis multan tempon familiarizante min kun la senorda RPG-ĝisdatiga arba sistemo, lernante kiel konstrui kaj bone, jen pri ĝi. Vidu, la unuaj horoj estas tre simplaj laŭ ludado. Vi kaj tri aliaj samteamanoj estas metitaj sur procedure generitan mapon, kaj pasigas la unuan duonon de la misio kolektante rimedojn kaj konstruante fortikaĵon ĉirkaŭ via celo, kaj la duan duonon vi kaj la grupo batalas kontraŭ hordoj de Huskoj ĝis la tempo finiĝas kaj misio plenumiĝis. Plejparte tio estas nur ludado en ĉi tiu frua aliro. Kiel vi povas imagi, ĉi tio intense ripetiĝas sufiĉe rapide.

Eĉ kiam misiaj celoj estas malsamaj, la aliro restas la sama. Esence ĝi ĉiam reduktiĝas al: akiri rimedojn, trovi tiajn, tiam konstrui por protekti tiajn kaj batali kontraŭ Husks por protekti tiajn. Tiam misio plenumita enlavu kaj ripetu.

La dezajno estas vere alloga, en sia kolora skemo kaj eĉ iomete amuzas dum la unuaj horoj. La problemo estas, ke vi trafis muron pro tio, kion donas la frua alira konstruo. Granda parto de ĉi tio venas de fokuso de samteamano. Kiam mi estas faligita sur mapon, mi komencas rikolti rimedojn kaj tiam komencas konstrui fortikaĵon. Foje, kaj eĉ plej ofte, viaj samteamanoj havos malsamajn planojn. Iuj iras rekte al la celo sen konstrui, iuj lollygag kaj faras nek kaj iuj tro konstruas. Se vi havas grupon de kvar amikoj kun kiuj ludi kaj unuecan direkton, aferoj emas esti multe pli enmiksaj kaj amuzaj, sed ludi kun nekonatoj igas celojn dubasencaj kiel diable.

Inter misioj, multo okazas sur via hejma ekrano. Ĉi tie vi povas altniveli vian rolulon, kunveni teamon de "postvivantoj" por helpi protekti vian fortikaĵon kaj konstrui armilojn de skizoj. Estas eĉ sufiĉe bela hazarda rabaĵujo, kiu havas la formon de lama piñata. La problemo ĉi tie estas, ke estas abunda kvanto de ĉi tiuj aferoj kaj vi estas enkondukita en la konfuzon tute samtempe. Serioze, ĉi tiu ekrano havas multajn aferojn por ordigi kaj por la nombro da aferoj montritaj ĉi tie, mi trovis tre malmulton, kiu rimarkinde diferencas post kiam vi komencas mision.

Post kiam la hordoj da glumoj ekiros, ĉiuj malvarmetaj armiloj, kiujn vi ekipis, senutiligas la simplajn manbatalajn armilojn. Ŝajnas, ke kiam homoj elĉerpigas kuglojn, ili malkovras, ke dum la tuta tempo ili povus kuri kaj tranĉi / bati la diablojn de la glumoj per glavoj aŭ rastiloj. Tiu aspekto vere mortigis la eksciton pro novaj pafiloj por mi. Kial elspezi rimedojn por tiu brila nova ĵetgrenado, kiam vi povas kuri per glavo kaj rapide prilabori ilin per duono de la tempo.

La konstrua sistemo mem estas sufiĉe bona. Vi povas elekti inter plankoj, ŝtupoj, muroj kaj plafonoj, kaj ankaŭ la eblon elekti brikajn, lignajn aŭ metalajn materialojn. De tie vi povas meti kaptilojn por helpi, se la glumoj iom tro proksimas al via bazo por komforto. La ĉielo estas laŭvorta limo ĝis konstruado, mi konstruis altegan fortikaĵon, kiu fierigus Sauron iam. Por mi, la konstruaĵo iom kutimiĝis, sed finfine estis la plej forta parto de la ludo. La problemo estas, ke post pasigado de tiu tuta tempo konstruante, la glumoj preskaŭ neniam prezentis sufiĉe da minaco por eniri mian fortikaĵon.

Fortnite, havas multe da potencialo, sed ŝajnas sufiĉe miksita en enkonduki tro multe da informoj kaj ĝuste ekvilibrigi la ludadmekanikojn en ĝi. Dum la 30 horoj, kiujn mi enmetis, la ludo ŝanĝis inter esti eksplodo kaj enuo. Plej alte, teamo laborus kune kaj devus uzi pli ol nur glavon kontraŭ la malofte malfacilaj hordoj de glumoj, plej malbone la celo estis disigita inter samteamanoj kaj la malamiko povus esti faligita per simpla manbatalbutono. Mi scias, ke estas ludo tie ie, alie mi ne dediĉus tiom da tempo kiel mi. Kun pluraj flikaĵoj aldonitaj dum la resto de la jaro, la ludo povas esti bonega kiam ĝia fina versio estos liberigita. Post kiam la plena versio falos, vi tute povas atendi alian recenzon.

Fortnite frua aliro nun haveblas en komputilo, PS4 kaj Xbox One.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

filmoj

"Evil Dead" Filma Franĉizo Ricevanta DU Novajn Pagojn

eldonita

on

Estis risko por Fede Alvarez rekomenci la hororan klasikaĵon de Sam Raimi La Malbono-Mortintoj en 2013, sed tiu risko pagis kaj ankaŭ ĝia spirita sekvo Evil Dead Rise en 2023. Nun Limdato raportas ke la serio ricevas, ne unu, sed du freŝaj enskriboj.

Ni jam sciis pri la Sébastien Vaniček venonta filmo, kiu enprofundiĝas en la Deadite-universon kaj devus esti taŭga daŭrigo al la plej nova filmo, sed ni estas ĝeneraligitaj tion Francisko Galluppi kaj Fantomaj Domaj Bildoj faras unufojan projekton en la universo de Raimi bazitan de an ideo ke Galluppi ĵetis al Raimi mem. Tiu koncepto estas konservita kaŝita.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi estas rakontanto, kiu scias kiam atendi nin en bolanta streĉo kaj kiam bati nin per eksploda perforto," Raimi diris al Deadline. "Li estas reĝisoro, kiu montras nekutiman kontrolon en sia plenlonga debuto."

Tiu trajto estas titolita La Lasta Halto En Kantono Yuma kiu liberigos teatre en Usono la 4-an de majo. Ĝi sekvas vojaĝan vendiston, "senhelpitan ĉe kampara Arizona ripozhaltejo", kaj "estas puŝita en teruran ostaĝsituacion per la alveno de du bankrabistoj sen ŝanceliĝo pri uzado de krueleco. -aŭ malvarma, malmola ŝtalo-por protekti ilian sangmakulitan riĉaĵon."

Galluppi estas premiita sciencfikcia/horora mallonga reĝisoro kies aklamitaj verkoj inkluzivas Alta Dezerta Infero kaj La Ĝemelo-Projekto. Vi povas vidi la plenan redakton de Alta Dezerta Infero kaj la teaser por Ĝemeloj sube:

Alta Dezerta Infero
La Ĝemelo-Projekto

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

filmoj

'Nevidebla Viro 2' Estas "Pli Proksime Ol Ĝia Iam Estis" al Okazaĵo

eldonita

on

Elisabeth Moss en tre bone pripensita deklaro diris en intervjuo por Feliĉa Malĝoja Konfuzita tion kvankam estis kelkaj loĝistikaj problemoj por fari Nevidebla Viro 2 estas espero ĉe la horizonto.

Podkastgastiganto Josh Horowitz demandis pri la sekvado kaj se musko kaj direktoro Leigh whannell estis pli proksime al krevi solvon por fari ĝin. "Ni estas pli proksimaj ol ni iam estis rompi ĝin," diris Moss kun grandega rido. Vi povas vidi ŝian reagon ĉe la 35:52 marku en la suba video.

Feliĉa Malĝoja Konfuzita

Whannell estas nuntempe en Nov-Zelando filmante alian monstran filmon por Universal, Lupo-Viro, kiu povus esti la fajrero kiu ekbruligas la ĝenatan Dark Universe-koncepton de Universal kiu ne akiris ajnan impeton ekde la malsukcesa provo de Tom Cruise revivigi. la mumio.

Ankaŭ, en la podkastvidbendo, Moss diras ke ŝi estas ne en la Lupo-Viro filmo do ajna konjekto ke ĝi estas interkruciĝoprojekto estas lasita en la aero.

Dume, Universal Studios estas en la mezo de konstruado de tutjara hantodomo enen las Vegas kiu montros kelkajn el iliaj klasikaj kinematografiaj monstroj. Depende de la ĉeesto, ĉi tio povus esti la akcelo, kiun la studio bezonas por ree interesiĝi pri siaj estaĵoj IP-oj kaj akiri pli da filmoj faritaj surbaze de ili.

La Las Vegas-projekto malfermiĝas en 2025, koincidante kun ilia nova taŭga plezurparko en Orlando nomita Epopea Universo.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

novaĵoj

La Serio "Presumed Innocent" de Suspensfilmo de Jake Gyllenhaal ricevas Fruan Eldondaton

eldonita

on

Jake gyllenhaal supozis senkulpa

La limigita serio de Jake Gyllenhaal Supozita Senkulpa falas sur AppleTV+ la 12-an de junio anstataŭ la 14-an de junio kiel origine planite. La stelo, kies Voja Domo restartigi havas alportis miksitajn recenzojn pri Amazon Prime, ampleksas la malgrandan ekranon por la unua fojo ekde sia apero Hommortigo: Vivo surstrate en 1994.

Jake Gyllenhaal en "Supozita Senkulpa"

Supozita Senkulpa estas produktita de David E Kelley, Malbona Roboto de JJ AbramsKaj Warner Bros. Ĝi estas adaptado de la 1990 filmo de Scott Turow en kiu Harrison Ford pozas kiel advokato faranta duoblan devon kiel enketisto serĉanta la murdinton de sia kolego.

Ĉi tiuj specoj de seksaj suspensfilmoj estis popularaj en la 90-aj jaroj kaj kutime enhavis tordajn finaĵojn. Jen la antaŭfilmo de la originalo:

Laŭ Findato, Supozita Senkulpa ne malproksimiĝas de la fontomaterialo: “…la Supozita Senkulpa serio esploros obsedon, sekson, politikon kaj la potencon kaj limojn de amo dum la akuzito batalas por teni sian familion kaj geedziĝon kune."

La sekva por Gyllenhaal estas la Guy Ritchie agfilmo titolita En la Grizo planite por liberigo en januaro 2025.

Supozita Senkulpa estas ok-epizoda limigita serio alfluota sur AppleTV+ ekde la 12-an de junio.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado