Konekti kun ni

ludoj

'Voko de Devo: Zombioj de la Malvarma Milito de Black Ops' revenis plej bone

eldonita

on

zombioj

Call of Duty Black Ops Malvarma Milito Heck reveno ĵus. Ĉi-foje la ludo revenis al siaj rudimentoj. Ĝi estas pli bazaj amuzaj partoj. Tio validas por la terure kineta kaj rapida plurludanta reĝimo kaj por sia konciza kaj precipe alloga kampanjo. Tamen, plej rimarkinda por ni nuntempe estas la reveno al reĝimo de zombioj, kiu estas tute neatendita bonega tempo.

Treyarch revenis por fari Nigra Operacia Malvarma Milito zombi sperto tre kongrua kun la klasika sperto de Voko de Devo World at War. Ĉi tio signifas, tunoj da malmortaj kaj senfinaj eksplodoj de kapo kaj torso. Kune kun tiu aliro venas simpligita vojo al la reĝimo de Zombioj, kiu en la lastaj ludoj estis anstataŭigita per tro komplikaj celoj kaj metodaj detaloj, kiuj forigis la ludan amuzan faktoron.

En reĝimo Zombies grupo konsistanta el sciencistoj, okultistoj kaj soldatoj ĉiuj iris al subtera bunkro kaj eltrovis kiel ŝiri truon en la realo. La alterna dimensio kompreneble pleniĝas de mortintoj kaj monstroj, post kiam malfermitaj ili komencas verŝiĝi en nian universon. Vi kaj via taĉmento dependas de vi iri al la loko de la bunkro kaj ĉesigi la operacion.

Certe, ni aŭdis ĝin antaŭe, sed ĉu vi aŭdis ĝin antaŭe kaj devis trakti monstrojn el mutageno, kiuj dividiĝis en du post kiam ili estas preskaŭ venkitaj? Verŝajne ne.

Zombioj de Call of Duty ne tro fuŝas la recepton. Vi alfrontos tunojn da la regula kurado de la muelejaj zombioj kune kun pli malfacile mortigeblaj monstroj. Al la kaosa fiasko aldoniĝas la mutagenaj viroj, kiujn mi menciis supre kaj venenaj inferaj ĉashundoj, kiuj eksplodas en venenan nubon kiam ili estas venkitaj.

zombioj

Die Maschine estas la nomo de la mapo, en kiu vi pasigos horojn batalante. Ĝi estas strange la sola mapo havebla nuntempe ankaŭ. Sed Treyarch havas grandegan vojmapon de enhavo direktita al ni. Die Maschine estas enkonstruita tri ĉefajn temojn. La subtera bunkro, kie troviĝas la multdimensia te techniko. La neĝa subĉielaĵo, kiu permesas multan spacon ĉirkaŭiri kaj ne enkaptiliĝi, kaj la limoj de konkreta bazo. Ĉi tiuj estas ĉiuj reimagado de klasika mapo el Call of Duty: Mondo ĉe Milito.

Ne estas tiom da interplektita hub-bubo kiam temas pri celoj en zombioj ĉi-foje. Ili estis simpligitaj. Iru malsupren en la bunkron ŝaltu la generatoron kaj iru al alia dimensio per vermtruo. Poste nur elspezu vian tempon serĉante misterajn skatolojn por trovi frenezajn armilojn, supreniru vian nunan armilon kaj kompreneble serĉu plibonigajn kolaojn kaj similajn. Estas multe da aŭtomatoj por eksperimenti kaj tre amuzas fari tion. Aktivigi la pakaĵmaŝinon estas esenca por resti viva post atingado de la nivelo 15 aŭ tiel. Ĝuste ĉirkaŭ ĉi tiu nivelo estas kie vi komencas senti, ke via norma armilo pafas rizajn bulojn. Ili ĉesas fari tiom da damaĝo kiom antaŭe. Kiam vi rimarkas tion, se vi ne jam aktivigis la pakaĵmaŝinon, probable probable tro malfrue. Ekfunkciigu tiun maŝinon frue por ke viaj teamoj bone utilu.

Kontraste kun la antaŭaj Zombioj de Call of Duty, ĉi tie vi povas plibonigi vian ilaron. Plej impone estas, ke via ilaro povas esti uzata kaj plibonigita tra ĉiuj ludmanieroj. Tio signifas, ke via ilaro en Zombies povas esti uzata en multiludanto kaj Warzone. Tio estas bela eta tuŝo, kiu igas la tutan ludon organike ligita.

zombioj

Ankaŭ nova al la ludo estas eltiro per helikoptero. Ĉi tiuj eksfil-eventoj povas esti voĉdonataj de via teamo ĉe nivelo 10 kaj poste ĉiuj 5 niveloj post tio. Ĉi tiuj eltiraĵoj, se ili sukcese plenumas siajn proprajn riskojn kaj rekompencojn, estas bela maniero elturniĝi de neniam finanta reĝimon de Zombioj sen esti manĝitaj vivantaj de la hordoj.

Nun, Exfil-oj ne facilas. Unufoje komencita retronombrado komencas informi vin kaj vian teamon, ke helikoptero estas survoje. La zombioj atakas vin forte kaj faras ĉion eblan por malhelpi vin sukcese suriri la helikopteron. Bonŝancon ĉi tie. Estas vere malfacile ludi kun randoj por igi homojn unuforme iniciati eksfil. Plej multaj homoj volas resti sur la mapo ĝis ili finfine mortas. Signifo, estas malfacile eĉ ricevi la okazon akiri tiujn evakuadojn.

Call of Duty Black Ops Malvarma Milito Zombioj reĝimo ekfunkciis. Ĝi sukcesis redoni la teruran amuzon, kiu antaŭe estis Zombioj. La simpligo de mapaj celoj permesas vin fokusigi vian atenton al la plata eksplodo, kiu mortigas la mortintojn per kreivaj manieroj. Exfil estas alia bela aldonaĵo, kiu povas igi tiun senfinan mision plenan de senfinaj zombioj senti, ke efektive estas tuŝebla kaj rekompencanta celo. Se vi ŝatas min, ke mi amis Zombies-reĝimon kaj satiĝis de ĝi ie laŭ la vojo, nun estas la tempo por salti reen kaj repreni, kie via entuziasmo ĉesis. Vi estas zombiema koro ne bedaŭros ĝin.

Call of Duty: Black Ops Malvarma Milito estas nun ĉe PS4, PS5, Xbox One, Xbox One Series X kaj Vindozo.

Ĉu vi havas la haŭtojn de Billy the Puppet kaj Leatherface en Call of Duty? Legu pli pri ili ĉi tie.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

ludoj

Preter Timo: Epopeaj Teruraj Ludoj, kiujn Vi Ne Povas Maltrafi

eldonita

on

Ni estu realaj, la terura ĝenro eldonas timigojn ekde antikvaj tempoj. Sed lastatempe? Ŝajnas, ke vera revigliĝo okazas. Ni ne plu ricevas saltajn timigojn kaj fromaĝan sangadon (nu, foje). Nuntempe, epopeaj hororaj ludoj trafas malsame. Ĉi tiuj ludoj ne estas nur pasema emocio. Ili estas spertoj, kiuj enprofundigas siajn ungegojn en vin, devigante vin alfronti la mallumon, kaj ekstere kaj interne. La merga potenco de moderna teknologio altigas la antaŭan. Vi verŝajne povas imagi la harajn detalojn dum vi navigas kadukan azilon aŭ la korbatan streĉon dum vi estas senĉese persekutata de io nevidebla.

Teruraj ludoj sangas en aliajn ĝenrojn ankaŭ. Ni preterpasis surprizajn saltajn timigojn antaŭ longe. Teruro lasis pli malhelan, pli grajnecan markon. Supervivaj ludoj akceptas sian lertecon por senespera administrado de rimedoj, devigante malfacilajn vokojn per la malmulto, kiun vi povas elpreni. Agaj titoloj pruntas ĝian maltrankviligan atmosferon, ludante ĝenajn mediojn kune kun svarmoj de malamikoj. Eĉ RPG-oj ne estas imunaj. Kelkaj nun prezentas prudentajn mezurilojn kaj sanec-rompajn eventojn, malklarigante la limon inter batalo kaj psikologia lukto. Kaj se tio ne sufiĉas, ĉu vi povas imagi kazinajn ludludojn kun hororaj temoj? Ĉar la ĝenro trovis sian vojon senpagaj ludludoj interrete ankaŭ. Sincere, ĝi ne estas multe surpriza por ni ludantoj, ĉar la kazina industrio ofte pruntas de la videoluda industrio, precipe rilate grafikojn kaj vidajn elementojn. Sed sen pli da antaŭparolo, jen nia listo de epopeaj teruraj ludoj, kiujn vi ne devus maltrafi.

Loĝanta Malbona Vilaĝo

Resident Evil

Resident Evil Village ne estas ĉefverko de pura teruro, sed ankaŭ ne nomu ĝin simpla agoludo kun dentegoj. Ĝia grandeco kuŝas en vario. Sovaĝa, neantaŭvidebla veturo, kiu vin divenas. Unu momenton, vi ŝteliras tra la gotika kastelo de Lady Dimitrescu, ĝia subprema atmosfero igas ĉiun knaron minaco. La sekva, vi eksplodigas homlupojn en malpura vilaĝo, kaj pura postviva ago ekas.

Poste, estas la House Beneviento-sekvenco, kiu temas malpli pri pafiloj kaj pli pri mensfleksa psikologia hororo. La forto de vilaĝo ne estas iu ajn elemento farita al perfekteco, sed prefere ĝia rifuzo ekloĝi. Eble ĝi ne lasos vin kun la daŭra timo de veraj klasikaĵoj, sed ĝia maltrankvila energio kaj diversaj hororoj faras ekscitan, neantaŭvideblan sperton, kiu pruvas, ke la serio Resident Evil ankoraŭ havas mordon.

Amnezio: The Dark Descent

Estas malfacile mencii nur unu titolon de la serio Amnesia, sed Dark Descent lasis grandan spuron ĉar ĝi interŝanĝas malmultekostajn emociojn kontraŭ io multe pli insida. Ĝi fakte estas senĉesa atako kontraŭ la menso. Kio estas pli malbona ol nur gore kaj kuraĝo. Ĝi estas psikologia teruro plej bone. Ĝi estas unu el tiuj teruraj ludoj, kiujn vi verŝajne ne maltrafis eĉ se vi ne estas grandega ŝatanto de hororoj. Sed, se vi tion faris, imagu ĉiun flagrantan kandelon, ĉiun knarintan planktabulon konstruantan atmosferon de superforta timo. En ĉi tiu ludo, vi ne estas senhelpa, sed batalo estas mallerta kaj malespera. Anstataŭe, vi kuras, vi kaŝas, kaj vi preĝas, kio ajn kaŝas sin en la mallumo, ne trovos vin. Kaj tio estas la genio de Amnesia. Ĝi estas la rampanta timo de la nekonataĵo, la malfortikeco de via propra menso turnanta kontraŭ vi. Ĝi estas malrapida brulado, malsupreniro en frenezon, kiu lasos vin senspira, demandante ne nur kio kaŝas sin en la kastelo, sed kio povus kaŝiĝi en vi mem.

outlast

outlast

La genio de Outlast kuŝas en sia sufoka atmosfero. Mallumo estas kaj malamiko kaj aliancano. Klaŭstrofobaj koridoroj, la flagrado de forvelkantaj lumoj, kaj la maltrankvilaj ĝemoj de la neviditaj deklivoj pliigas la streĉiĝon. Estas senĉesa atako kontraŭ viaj nervoj. La sola eliro estas alfronti viajn timojn: ŝteliri, kaŝi aŭ kuri kiel diable. Atendu krii, multe. Estas tordita rakonto kaŝatendanta en la ombroj, malkovrita tra dokumentoj kaj timigaj registradoj. Ĝi estas malsupreniro en frenezon, kiu igos vin pridubi vian propran prudenton ĝuste apud Miles. Neniuj pafiloj, neniuj superpotencoj en ĉi tiu ludo. Ĝi estas pura, kruda postvivado.

Homĉasado kaj Homĉasado 2

Manhunt

La Manhunt-serialo ne inventis kaŝan hororon, sed ĝi perfektigis certan malvirtan specon. Ne estas rampado tra antikvaj domegoj aŭ palpumado en la mallumo. Ĉi tio estas kruda, malbela kaj profunde maltrankviliga. Vi estas kaptita en urbaj inferejoj, ĉasataj de senkompataj bandoj. La atmosfero kraketas pro malpura malespero, la muziko mallaŭta bato de industria minaco. Batalo ne temas pri lerteco, ĝi temas pri brutaleco. Ĉiu mortigo estas malespera, malsaniga spektaklo. La ekzekutoj estas la materialo de koŝmaroj, ĉiu pli deprava ol la lasta. Ĉi tiuj estis tre polemikaj titoloj certe, sed ĝi estas a terura sperto, kiu foje trafas pli forte ol iu ajn saltzorgo iam povus.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

ludoj

La Plej Bona Terura Temo-Kazino Ludoj

eldonita

on

Terura Slot

Terur-tema distro ĝuas gravan popularecon, allogante spektantarojn per filmoj, spektakloj, ludoj kaj pli, kiuj enprofundiĝas en la timigan kaj supernaturan. Ĉi tiu fascino etendiĝas en la mondon de videoludado, precipe en la sfero de slotludoj.

hororaj kazinaj ludoj

Pluraj elstaraj ludludoj sukcese korpigis terurajn temojn, inspirante iujn el la plej ikonecaj filmoj de la ĝenro, por krei mergajn kaj ekscitajn ludajn spertojn tutjare.

Eksterterano

Eksterterano

Se vi serĉis an interreta movebla kazino por via terura riparo, eble la plej bona ludo por komenci estas la sciencfikcia horora klasikaĵo de 1979. Eksterterano estas la speco de filmo kiu transcendis sian ĝenron kaj fariĝis klasikaĵo ĝis la punkto ke kelkaj homoj ne tuj memoras ĝin kiel horora filmo.

En 2002, la filmo ricevis oficialan statuson: ĝi ricevis premion fare de la Biblioteko de Kongreso kiel historie, kulture, aŭ estetike signifa peco de amaskomunikilaro. Tial, ĝi nur supozas, ke ĝi ricevus sian propran slottitolon.

La fendo-ludo ofertas 15-pagliniojn dum omaĝo al multaj el la plej bonaj originalaj gravuloj. Krom tio, estas eĉ malgrandaj kapjesoj al multaj el la agoj kiuj okazas tra la filmo, igante vin senti ĝuste en la koro de la ago. Krom tio, la poentaro estas sufiĉe memorinda, kreante mergan sperton en unu el la plej bonegaj filmoj iam ajn.

psycho

Tightwad Terror Tuesday - Senpagaj Filmoj por 4-12-22
Psycho (1960), ĝentileco Paramount Pictures.

Verŝajne tiu, kiu komencis ĉion. Dediĉitaj hororaj adorantoj sendube referencos ĉi tion horora klasikaĵo, kiu originis en 1960. Kreita fare de majstra direktoro Alfred Hitchcock, la filmo mem estis fakte bazita sur romano de la sama nomo.

Kiel ĉiuj klasikaĵoj estis, ĝi estis filmita en nigrablankaĵo kaj povas esti opiniita kiel sufiĉe malalta buĝeto, precipe kompare kun multaj furoraĵoj de hororaj filmoj de hodiaŭ. Dirite, ĝi povus esti la plej memorinda el la aro kaj tio kondukis al la kreado de memorinda slottitolo ankaŭ.

La ludo ofertas enormajn 25 pagliniojn, liverante korpumpigan eksciton en la sama maniero kiel la filmo faras. Ĝi vide kaptas la aspekton kaj senton de psycho ĉiumaniere, igante vin senti la suspenson de la kreaĵo de Hitchcock.

La voĉa bando kaj fono ankaŭ aldonas al la malvarmeta faktoro. Vi eĉ povas vidi la plej ikonecan sekvencon - la tranĉilscenon - kiel unu el la simboloj. Estas multaj vokoj por ĝui kaj ĉi tiu ludo faros eĉ la plej kritikajn psycho amantoj enamiĝas dum ili provas gajni grandan.

Koŝmaro sur Elm Street

Al Nightmare on Elm Street

Fredy Kreuger estas unu el la plej ikonecaj karakteroj en ne nur hororo, sed popkulturo. La svetero, la ĉapelo kaj la tranĉantaj ungegoj ĉiuj estas varmarkoj. Ili reviviĝas en ĉi tiu klasikaĵo de 1984 kaj la supernatura slasher sentas sin enprofunda en ĉi tiu ludmaŝino titolo.

En la filmo, la rakonto centras ĉirkaŭ adoleskantoj kiuj estas plagitaj fare de la morta seria murdisto en siaj sonĝoj. Ĉi tie, vi devos provi venki kun Freddy plaganta la fonon. Li aperas en ĉiuj kvin bobenoj, disponigante venkon super 30 eblaj salajrolinioj.

Se vi bonŝancas, Freddy povas igi vin pagi: ĝis 10,000x via veto. Kun grandegaj jackpots, la plej rekoneblaj karakteroj de la originala filmo, kaj la sento esti ĝuste tie sur Elm Street, ĉi tiu estas unu el tiuj ludoj, al kiuj vi revenos denove kaj denove tre kiel la multaj daŭrigoj kiuj sekvis.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

ludoj

"Senmakulaj" Steloj Rivelas Kiujn Terurajn Fiulojn Ili "F, Edziĝos, Mortigus"

eldonita

on

sydney sweeney ĵus venas de la sukceso de ŝia rom-komedio Iu ajn Krom Vi, sed ŝi forlasas la amrakonton por horora rakonto en sia plej nova filmo Senmakula.

Sweeney atakas Holivudon, portretante ĉion de am-dezirata adoleskanto eŭforio al hazarda superheroo en Sinjorino Web. Kvankam ĉi-lasta ricevis multan malamon inter teatrantoj, Senmakula ricevas la polusan malon.

La filmo estis projekciita ĉe ŜSW ĉi tiun pasintan semajnon kaj estis bone ricevita. Ĝi ankaŭ akiris reputacion por esti ekstreme sanga. Derek Smith de Slanto diras la, "fina akto enhavas iujn el la plej tordita, sanga perforto kiun tiu speciala subĝenro de hororo vidis en jaroj ..."

Feliĉe scivolaj fanoj de teruraj filmoj ne devos atendi longe por vidi mem, pri kio Smith parolas kiel Senmakula trafos teatrojn tra Usono sur Marto, 22.

Sanga Senakva diras ke la distribuisto de la filmo NEONO, En iom da merkatika inteligento, havis stelojn sydney sweeney kaj Simona Tabasco ludu ludon de "F, Marry, Kill" en kiu ĉiuj iliaj elektoj devis esti fiuloj de terura filmo.

Ĝi estas interesa demando, kaj vi eble surpriziĝos pri iliaj respondoj. Tiel buntaj estas iliaj respondoj, ke Jutubo frapis aĝ-limigitan takson sur la video.

Senmakula estas religia horora filmo, kiun NEON diras, ĉefroligas Sweeney, "kiel Cecilia, amerika monaĥino de devota kredo, entreprenanta novan vojaĝon en malproksima monaĥejo en la pitoreska itala kamparo. La varma bonvenigo de Cecilia rapide transformas en koŝmaron kiam evidentiĝas ŝia nova hejmo enhavas sinistran sekreton kaj nedireblajn hororojn."

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado