Konekti kun ni

ludoj

"Aliens Fireteam Elite" Gajnas Grandajn pri Rekreado de Atmosfero kaj Ago de la Filmo

eldonita

on

Eksterterano

Ne facilas fari bonon eksterteranoj ludo. Io pri najlado de ĉi tiu aparta franĉizo estis tre malglata tereno por navigi. Mi ludis ĉiujn, kaj mi povas diri tion Eksterteranoj Fireteam Elite kaj Alien: Izolado estas la altaj punktoj kiam temas pri transformado de la kinematografia sperto al ludoj. Tiel dirite, Eksterteranoj Fireteam Elite ne estas perfekta ludo iel ajn. Sed ĝi estas bona.

Cold Iron Studios kaj Focus Home Interactive komencis doni al ni ludon enkonstruitan en la ekzistanta mondo de eksterteranoj. La ludo enkadriĝas post la okazaĵoj de la tempo de Ellen Ripley sur LV-426 en tiu de James Cameron eksterteranoj. Vi ludas kiel membro de la Kolonia Mara Korpo kiel parto de la teamo The Broken Rooks. La mondo, kiun vi konas de James Cameron eksterteranoj estas tre bone reprezentita kaj transportas vin reen al via spektado de la filmo kaj pendanta kun la averaĝa maŝino Marines. Dum ĉi tio estas malsama aro da marsoldatoj, la kamaradeco kaj dialogo estas tre sendifektaj.

eksterteranoj

La ludcentro aŭ vestiblo estas sur ŝipo nomita La Klopodo. La ŝipo estas la loko, kie vi povas aĉeti armilojn, novajn bonifikojn, armilajn haŭtojn, vestaĵojn kaj armilojn. Ĉi tie vi ankaŭ povas paroli kun aliaj membroj de via teamo. Rekompencu kaj kunmetu vian teamon, dum vi elektas vian klason. Esence temas pri kolekti informojn kaj babili pri la mondo. La ludo faras belan laboron krei vere profundan miton konstruitan ĉirkaŭ Weyland-Yutani kaj la historio de Colonial Marine Corps. Ĉio ĉi helpa dialogo vere helpas sentigi vin, ke vi estas parto de ĉi tiu mondo kaj ĝia historio.

El La Klopodo, vi povas elekti vian mision. Ĉiu el la 4 primaraj misioj havas 3 submetadojn ene de ĉiu el ili. Direktante 12 Fireteam-misiojn entute. Dum ĉiu misio, vi penas batali kontraŭ hordoj de Xenomorphs en malsamaj lokoj de la niveloj. La sieĝoj konsistas el centoj da pli malgrandaj Xenos venantaj post vi laŭnombre. La monotoneco de la pli malgrandaj Xenomorphs estas disigita per la specialaj specoj de Xenomorphs. Ĉi tiuj venas en la formo de Spitters, kiuj povas kraĉi acidon kontraŭ vin, vagantoj, kiuj atendas en la ombro por frapi vin, Bursters, kiuj alkuras al vi kaj kovras vin kaj fritas vin en acido. La pli grandaj pli malfacilaj Xenos venas en la formo de Virabeloj, Elitoj kaj Militistoj. Ĉi tiuj uloj estas iom pli malmolaj kaj sekvas vin forte. En la malĝusta tempo, kiam ĉirkaŭita de la pli malgranda Xenos, kelkaj Warriors-specoj povas vere kaŭzi grandajn problemojn por via teamo.

eksterteranoj

Poste en la ludo, vi atingos la aliajn specojn de malamikoj inkluzive de vizaĝkaptistoj, androidoj kaj grandaj estroj, kiujn mi gardos kiel surprizo.

Kontroloj estas agrablaj kaj komfortaj por triapersona pafilo. Estas nenio pionira pri manieroj de kontroloj. La aldonita mekanikisto povi kovri similan al Gears of War estas preskaŭ senutila ĝis postaj niveloj. Kovrilo tute ne helpas kontraŭ Ksenomorfoj, do estis stranga mekanikisto aldoni kaj ludi tiel elstare.

Ĉiu el la kvar ĉefaj niveloj disigas la mondon per belaj bildoj, kiuj ne permesas al viaj okuloj enui. Vi iras de ŝipaj limoj al kavernoj, al ekstere kaj tiel la niveloj ĉiam ŝajnas freŝaj. La monotoneco devenas de la hordoj de Xenomoprhs. Sed la ludo iomete postvivas teruron sur vin meze de batalo. Vi senfortigos municion. Ĉi tio lasos vin per pistolo. Ĝi igas aferojn ekscitaj kaj igas municion kestigi vian panon kaj supervivon.

eksterteranoj

Eksterteranoj Fireteam Elite bonege rekreas la senton kaj projektadon de la filmo. De la armiloj, ĝis via ilaro ĝis la ŝipaj limoj kaj la muziko. Ĉio estas tre fiksita en la mondo de James Cameron. Aldone al tio, la programistoj dialogas ĉiajn bonegajn omaĝojn kaj ofertas multajn paskajn ovojn laŭ niveloj. Plej bone, ke vi devas vere serĉi la paskajn ovojn, ili ne estas klare en via vizaĝo. Iuj armiloj, kiujn vi malŝlosas, ekzemple estas citaĵoj de la filmo. Tiaj malgrandaj aferoj konsistigas belan parton de pli granda bildo, kiu bele sidas apud la dua filmo en la franĉizo.

Sur la Klopodo, antaŭmisia, vi ankaŭ povas ŝanĝi vian klason laŭ viaj bezonoj. La grandaj kvar disponeblaj por vi estas Artileriisto, Medicinisto, Malkonstruisto kaj Teknikisto. Ĉiu el la klasoj venas kun malsama armilo kaj permesas al vi plenumi du specialajn movojn unikajn al la elektita klaso. Ekzemple, la malkonstruisto povas lanĉi bombadon de misiloj kaj starigi ŝokondon, kiu mortigas malamikojn en via ĉirkaŭaĵo. La artileriisto povas lanĉi obuson kaj overclocki la pafadon de viaj armiloj. Ĉiu klaso helpas la teamon diversmaniere, la kuracisto estas la plej helpema pro evidentaj kialoj.

Eksterterano

In Eksterteranoj Firteam Elite via teamo konsistas el tri membroj. Se vi ludas unu-ludanton, al vi aliĝas du androidoj, kiuj batalas kune kun vi. Mi povas diri, ke ĉi tiu ludo estas kompleta slogano, se vi ludas ĝin en unu ludanto. Eksterteranoj Fireteam Elite plej bone ludas interrete kun amikoj. Ĝi vere faras grandegan diferencon, la malamikojn eĉ pli malfacilas mortigi kun multaj amikoj aliĝantaj al vi. La unu-ludanta reĝimo estas tute senanima kaj igas la ludon tute sen ĝuo. Estas malagrable, ke la teamo ne donis pli bonan sperton de unu ludanto. Iuj homoj ne ŝatas ludi interrete, tio lasas ilin tre drola sperto kaj povas tute mortigi la ludon, se vi ne ludos interrete kun amikoj.

Ju pli longe vi ludas kaj ju pli da kreditoj vi ricevas, des pli da armiloj vi povas malŝlosi. Ĉi tiuj armiloj vere ŝanĝas la ludkampon kaj donas novan aliron al la ludo entute. Ekzemple iri al la ludo per flamĵetilo donas al vi tute alian sperton ol iri kun pulsa fusilo kaj ĉaspafilo.

Unu el la plej bonaj mekanikoj, kiujn la ludo eltiras, sentigas vin, ke vi neniam estas sekura. Ili faras tion kreante nivelojn, kie la Xenomorfoj neniam ĉesas veni al vi. Ili ankaŭ generas kaj renkontas vian teamon en malsamaj lokoj. Do, nur ĉar vaganto atendis vin en unu loko la unuan fojon ne signifas, ke ĝi estos tie la duan fojon. Eble ĝi eliros el la ellasilo por malŝalti vin anstataŭe. Se vi liberigas areon, ne gravas. La Ksenomorfoj daŭre alproksimiĝas al vi de antaŭ vi kaj la ĉambro, kiun vi ĵus liberigis malantaŭ vi. Ĝi estas bela maniero teni vin sur viaj piedfingroj kaj perfekta kialo, ke vi atentas la konsilon de la formo de kaporalo Hicks eksterteranoj kaj 'restu frosta.'

Eksterterano

Mia plej granda ĉagreno kun la ludo estas, ke la nivelo-difekto tute ne sentas organikan. Ĝi igas la sperton pli ŝati, ke vi elektas el la misioj de arkado. La 4 niveloj kun 3 subnivela elekto ne igas progresadon ekscita. Mi pensas, ke la ludo multe profitus de natura nivela progresado, kiel unu, kiun vi trovas aŭreolo or Gears of War, ne ion elekteblan sur ekrano post ĉiu nivelo. La ludo ankaŭ sentas sin iom tro mallonga nuntempe. Mi ne certas, ĉu multaj DLC malsupreniros, sed ĝi certe povus uzi ĝin. La ludo estas tiel mallonga. La aldono de du ekstraj malfacilecaj niveloj helpas, sed ne tute samas kun havi pli da niveloj por vidi.

Eksterteranoj Fireteam Elite ofertas la varojn, kiujn vi volis. Ĝi estas eksterteranoj ludo, kiu sentas, ke ĝi estis konstruita apud la mondo de James Cameron. Ĝi kreas streĉan medion de misioj, kiuj neniam permesas al vi senti vin sekura. Dum la konstanta fluo de Xenomorph povas sentiĝi monatona de tempo al tempo, ĝi estas disigita de la specialaj rasoj de Xenos, kiuj estas eksplodo kaj defio. eksterteranoj donas al vi premegan sperton, kiu multe amuzas interrete kun amikoj. Dum mi estas strikte kontraŭ unuopa ludanto en ĉi tiu ludo multiludanto ofertas horojn kaj horojn Fireteam-agado. Prenu la rapidan lifton al la infero kaj provu Aliens Fireteam Elite.

Eksterteranoj Fireteam Elite estas nun Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X kaj Series S, Vindozo.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

ludoj

Preter Timo: Epopeaj Teruraj Ludoj, kiujn Vi Ne Povas Maltrafi

eldonita

on

Ni estu realaj, la terura ĝenro eldonas timigojn ekde antikvaj tempoj. Sed lastatempe? Ŝajnas, ke vera revigliĝo okazas. Ni ne plu ricevas saltajn timigojn kaj fromaĝan sangadon (nu, foje). Nuntempe, epopeaj hororaj ludoj trafas malsame. Ĉi tiuj ludoj ne estas nur pasema emocio. Ili estas spertoj, kiuj enprofundigas siajn ungegojn en vin, devigante vin alfronti la mallumon, kaj ekstere kaj interne. La merga potenco de moderna teknologio altigas la antaŭan. Vi verŝajne povas imagi la harajn detalojn dum vi navigas kadukan azilon aŭ la korbatan streĉon dum vi estas senĉese persekutata de io nevidebla.

Teruraj ludoj sangas en aliajn ĝenrojn ankaŭ. Ni preterpasis surprizajn saltajn timigojn antaŭ longe. Teruro lasis pli malhelan, pli grajnecan markon. Supervivaj ludoj akceptas sian lertecon por senespera administrado de rimedoj, devigante malfacilajn vokojn per la malmulto, kiun vi povas elpreni. Agaj titoloj pruntas ĝian maltrankviligan atmosferon, ludante ĝenajn mediojn kune kun svarmoj de malamikoj. Eĉ RPG-oj ne estas imunaj. Kelkaj nun prezentas prudentajn mezurilojn kaj sanec-rompajn eventojn, malklarigante la limon inter batalo kaj psikologia lukto. Kaj se tio ne sufiĉas, ĉu vi povas imagi kazinajn ludludojn kun hororaj temoj? Ĉar la ĝenro trovis sian vojon senpagaj ludludoj interrete ankaŭ. Sincere, ĝi ne estas multe surpriza por ni ludantoj, ĉar la kazina industrio ofte pruntas de la videoluda industrio, precipe rilate grafikojn kaj vidajn elementojn. Sed sen pli da antaŭparolo, jen nia listo de epopeaj teruraj ludoj, kiujn vi ne devus maltrafi.

Loĝanta Malbona Vilaĝo

Resident Evil

Resident Evil Village ne estas ĉefverko de pura teruro, sed ankaŭ ne nomu ĝin simpla agoludo kun dentegoj. Ĝia grandeco kuŝas en vario. Sovaĝa, neantaŭvidebla veturo, kiu vin divenas. Unu momenton, vi ŝteliras tra la gotika kastelo de Lady Dimitrescu, ĝia subprema atmosfero igas ĉiun knaron minaco. La sekva, vi eksplodigas homlupojn en malpura vilaĝo, kaj pura postviva ago ekas.

Poste, estas la House Beneviento-sekvenco, kiu temas malpli pri pafiloj kaj pli pri mensfleksa psikologia hororo. La forto de vilaĝo ne estas iu ajn elemento farita al perfekteco, sed prefere ĝia rifuzo ekloĝi. Eble ĝi ne lasos vin kun la daŭra timo de veraj klasikaĵoj, sed ĝia maltrankvila energio kaj diversaj hororoj faras ekscitan, neantaŭvideblan sperton, kiu pruvas, ke la serio Resident Evil ankoraŭ havas mordon.

Amnezio: The Dark Descent

Estas malfacile mencii nur unu titolon de la serio Amnesia, sed Dark Descent lasis grandan spuron ĉar ĝi interŝanĝas malmultekostajn emociojn kontraŭ io multe pli insida. Ĝi fakte estas senĉesa atako kontraŭ la menso. Kio estas pli malbona ol nur gore kaj kuraĝo. Ĝi estas psikologia teruro plej bone. Ĝi estas unu el tiuj teruraj ludoj, kiujn vi verŝajne ne maltrafis eĉ se vi ne estas grandega ŝatanto de hororoj. Sed, se vi tion faris, imagu ĉiun flagrantan kandelon, ĉiun knarintan planktabulon konstruantan atmosferon de superforta timo. En ĉi tiu ludo, vi ne estas senhelpa, sed batalo estas mallerta kaj malespera. Anstataŭe, vi kuras, vi kaŝas, kaj vi preĝas, kio ajn kaŝas sin en la mallumo, ne trovos vin. Kaj tio estas la genio de Amnesia. Ĝi estas la rampanta timo de la nekonataĵo, la malfortikeco de via propra menso turnanta kontraŭ vi. Ĝi estas malrapida brulado, malsupreniro en frenezon, kiu lasos vin senspira, demandante ne nur kio kaŝas sin en la kastelo, sed kio povus kaŝiĝi en vi mem.

outlast

outlast

La genio de Outlast kuŝas en sia sufoka atmosfero. Mallumo estas kaj malamiko kaj aliancano. Klaŭstrofobaj koridoroj, la flagrado de forvelkantaj lumoj, kaj la maltrankvilaj ĝemoj de la neviditaj deklivoj pliigas la streĉiĝon. Estas senĉesa atako kontraŭ viaj nervoj. La sola eliro estas alfronti viajn timojn: ŝteliri, kaŝi aŭ kuri kiel diable. Atendu krii, multe. Estas tordita rakonto kaŝatendanta en la ombroj, malkovrita tra dokumentoj kaj timigaj registradoj. Ĝi estas malsupreniro en frenezon, kiu igos vin pridubi vian propran prudenton ĝuste apud Miles. Neniuj pafiloj, neniuj superpotencoj en ĉi tiu ludo. Ĝi estas pura, kruda postvivado.

Homĉasado kaj Homĉasado 2

Manhunt

La Manhunt-serialo ne inventis kaŝan hororon, sed ĝi perfektigis certan malvirtan specon. Ne estas rampado tra antikvaj domegoj aŭ palpumado en la mallumo. Ĉi tio estas kruda, malbela kaj profunde maltrankviliga. Vi estas kaptita en urbaj inferejoj, ĉasataj de senkompataj bandoj. La atmosfero kraketas pro malpura malespero, la muziko mallaŭta bato de industria minaco. Batalo ne temas pri lerteco, ĝi temas pri brutaleco. Ĉiu mortigo estas malespera, malsaniga spektaklo. La ekzekutoj estas la materialo de koŝmaroj, ĉiu pli deprava ol la lasta. Ĉi tiuj estis tre polemikaj titoloj certe, sed ĝi estas a terura sperto, kiu foje trafas pli forte ol iu ajn saltzorgo iam povus.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

ludoj

La Plej Bona Terura Temo-Kazino Ludoj

eldonita

on

Terura Slot

Terur-tema distro ĝuas gravan popularecon, allogante spektantarojn per filmoj, spektakloj, ludoj kaj pli, kiuj enprofundiĝas en la timigan kaj supernaturan. Ĉi tiu fascino etendiĝas en la mondon de videoludado, precipe en la sfero de slotludoj.

hororaj kazinaj ludoj

Pluraj elstaraj ludludoj sukcese korpigis terurajn temojn, inspirante iujn el la plej ikonecaj filmoj de la ĝenro, por krei mergajn kaj ekscitajn ludajn spertojn tutjare.

Eksterterano

Eksterterano

Se vi serĉis an interreta movebla kazino por via terura riparo, eble la plej bona ludo por komenci estas la sciencfikcia horora klasikaĵo de 1979. Eksterterano estas la speco de filmo kiu transcendis sian ĝenron kaj fariĝis klasikaĵo ĝis la punkto ke kelkaj homoj ne tuj memoras ĝin kiel horora filmo.

En 2002, la filmo ricevis oficialan statuson: ĝi ricevis premion fare de la Biblioteko de Kongreso kiel historie, kulture, aŭ estetike signifa peco de amaskomunikilaro. Tial, ĝi nur supozas, ke ĝi ricevus sian propran slottitolon.

La fendo-ludo ofertas 15-pagliniojn dum omaĝo al multaj el la plej bonaj originalaj gravuloj. Krom tio, estas eĉ malgrandaj kapjesoj al multaj el la agoj kiuj okazas tra la filmo, igante vin senti ĝuste en la koro de la ago. Krom tio, la poentaro estas sufiĉe memorinda, kreante mergan sperton en unu el la plej bonegaj filmoj iam ajn.

psycho

Tightwad Terror Tuesday - Senpagaj Filmoj por 4-12-22
Psycho (1960), ĝentileco Paramount Pictures.

Verŝajne tiu, kiu komencis ĉion. Dediĉitaj hororaj adorantoj sendube referencos ĉi tion horora klasikaĵo, kiu originis en 1960. Kreita fare de majstra direktoro Alfred Hitchcock, la filmo mem estis fakte bazita sur romano de la sama nomo.

Kiel ĉiuj klasikaĵoj estis, ĝi estis filmita en nigrablankaĵo kaj povas esti opiniita kiel sufiĉe malalta buĝeto, precipe kompare kun multaj furoraĵoj de hororaj filmoj de hodiaŭ. Dirite, ĝi povus esti la plej memorinda el la aro kaj tio kondukis al la kreado de memorinda slottitolo ankaŭ.

La ludo ofertas enormajn 25 pagliniojn, liverante korpumpigan eksciton en la sama maniero kiel la filmo faras. Ĝi vide kaptas la aspekton kaj senton de psycho ĉiumaniere, igante vin senti la suspenson de la kreaĵo de Hitchcock.

La voĉa bando kaj fono ankaŭ aldonas al la malvarmeta faktoro. Vi eĉ povas vidi la plej ikonecan sekvencon - la tranĉilscenon - kiel unu el la simboloj. Estas multaj vokoj por ĝui kaj ĉi tiu ludo faros eĉ la plej kritikajn psycho amantoj enamiĝas dum ili provas gajni grandan.

Koŝmaro sur Elm Street

Al Nightmare on Elm Street

Fredy Kreuger estas unu el la plej ikonecaj karakteroj en ne nur hororo, sed popkulturo. La svetero, la ĉapelo kaj la tranĉantaj ungegoj ĉiuj estas varmarkoj. Ili reviviĝas en ĉi tiu klasikaĵo de 1984 kaj la supernatura slasher sentas sin enprofunda en ĉi tiu ludmaŝino titolo.

En la filmo, la rakonto centras ĉirkaŭ adoleskantoj kiuj estas plagitaj fare de la morta seria murdisto en siaj sonĝoj. Ĉi tie, vi devos provi venki kun Freddy plaganta la fonon. Li aperas en ĉiuj kvin bobenoj, disponigante venkon super 30 eblaj salajrolinioj.

Se vi bonŝancas, Freddy povas igi vin pagi: ĝis 10,000x via veto. Kun grandegaj jackpots, la plej rekoneblaj karakteroj de la originala filmo, kaj la sento esti ĝuste tie sur Elm Street, ĉi tiu estas unu el tiuj ludoj, al kiuj vi revenos denove kaj denove tre kiel la multaj daŭrigoj kiuj sekvis.

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado

ludoj

"Senmakulaj" Steloj Rivelas Kiujn Terurajn Fiulojn Ili "F, Edziĝos, Mortigus"

eldonita

on

sydney sweeney ĵus venas de la sukceso de ŝia rom-komedio Iu ajn Krom Vi, sed ŝi forlasas la amrakonton por horora rakonto en sia plej nova filmo Senmakula.

Sweeney atakas Holivudon, portretante ĉion de am-dezirata adoleskanto eŭforio al hazarda superheroo en Sinjorino Web. Kvankam ĉi-lasta ricevis multan malamon inter teatrantoj, Senmakula ricevas la polusan malon.

La filmo estis projekciita ĉe ŜSW ĉi tiun pasintan semajnon kaj estis bone ricevita. Ĝi ankaŭ akiris reputacion por esti ekstreme sanga. Derek Smith de Slanto diras la, "fina akto enhavas iujn el la plej tordita, sanga perforto kiun tiu speciala subĝenro de hororo vidis en jaroj ..."

Feliĉe scivolaj fanoj de teruraj filmoj ne devos atendi longe por vidi mem, pri kio Smith parolas kiel Senmakula trafos teatrojn tra Usono sur Marto, 22.

Sanga Senakva diras ke la distribuisto de la filmo NEONO, En iom da merkatika inteligento, havis stelojn sydney sweeney kaj Simona Tabasco ludu ludon de "F, Marry, Kill" en kiu ĉiuj iliaj elektoj devis esti fiuloj de terura filmo.

Ĝi estas interesa demando, kaj vi eble surpriziĝos pri iliaj respondoj. Tiel buntaj estas iliaj respondoj, ke Jutubo frapis aĝ-limigitan takson sur la video.

Senmakula estas religia horora filmo, kiun NEON diras, ĉefroligas Sweeney, "kiel Cecilia, amerika monaĥino de devota kredo, entreprenanta novan vojaĝon en malproksima monaĥejo en la pitoreska itala kamparo. La varma bonvenigo de Cecilia rapide transformas en koŝmaron kiam evidentiĝas ŝia nova hejmo enhavas sinistran sekreton kaj nedireblajn hororojn."

Recenzo de "Civita Milito": Ĉu Indas Rigardi?

Daŭrigu Legado