Konekti kun ni

novaĵoj

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Do, Do, Tiom da Rozkolora Nebulo

eldonita

on

Mi bezonis iom da tempo por adaptiĝi batalkampo 1la aspekton kaj senton de kaj malsuprenŝanĝi en Francotirador: Ghost Warrior 3. Lasu min diri al vi, ĝi estas infero de ŝanĝo. Kvankam ĝi iomete malaltigas la stangon en la terminoj de vere bonega pafisto, ĝi ankaŭ trafas kelkajn altajn notojn survoje, kiuj povus fari la tutan valoron vian tempon.

Francotirador: Ghost Warrior 3, metas vin en la batalbotojn de marsoldato, Jon North. Kiel Norda vi estas sendita al Kartvelio por harmoniigi ribelarmeojn en la areo. Norda ĉefe prenas la mision kiel ŝancon lokalizi sian fraton Roberto, kiun li kredas esti kaptita kaj en la areo.

Dum kompletigado de misioj por la separismaj fortoj, vi aŭdas legendon pri kaŝpafisto-fantomo nomita Armazi, kiu administras grupon de fiuloj nomitaj 23 Socio. Dependas de vi turni la tajdon de batalo, trovi vian fraton kaj esplori la identecon de Armazi kaj lia ombrogrupo.

Mi ne preteriros tion, ĉar la rakonto ja havas kelkajn turnojn kaj turnojn laŭ la vojo. Ne mensogos, la plej multaj vi verŝajne vidos veni sed ĝi ankoraŭ havas iom da amuzo en sia benzinujo.

Jon North, estas refreŝiga speco de karaktero. Li vere ne ŝajnas zorgi pri io aŭ iu ajn. Kiel, li estas plene por si mem kaj ajna opozicio estas renkontita kun kugloj kaj 80-aj inspiritaj unu-ekskursoŝipoj. Mi vere fosis la ŝanĝon de ĝenro en la rakonto. Kio komenciĝas kiel rekta ago pafado de kaŝpafisto, rapide fariĝas io kun pezaj sciencfikciaj influaj randoj. La rakontoj ŝanĝiĝas en tiu signifo ja multe por konservi vian atenton, aŭ atlaso ĝi faris por mi.

Ĉi tiu ludo havas kelkajn gravajn problemojn, sed nur post kelkaj horoj mi konstatis, ke la plej multaj el tiuj problemoj ankaŭ estas parto de ĝia samtempa ĉarmo. Ĝi estas sendube hardcore peco de 80's schlock. Se ĉi tio estus filmo komence de la 80-aj jaroj, ĝi estus publikigita fare de Cannon Group kaj ĉefrolus aŭ Chuck Norris aŭ Michael Dudikoff kiel Jon North. La dialogo estas akurata, la transdono estas superflua, North estas nezorgema kaj egoisma bastardo ĝi estas preskaŭ perfekta. Ĝi havas nekontesteblan grindhouse-senton al ĝi. Mi ne certas ĉu tio estis intencita sed ĝi estas unu el la aferoj, kiujn mi plej fosis.

Se vi ludis lastatempan Far Cry ludo tiam vi scias precize kian ludon atendi. Vi uzas vian ĵipon por ĉirkaŭiri la vastajn mapregionojn, haltante por kolekti erojn, plenumi flankajn serĉojn aŭ forigi malamikajn antaŭpostenojn. Ĉi tiuj flankaj serĉoj estas pli ĝenaj ol iu ajn vera amuza, sed ili ja ofertas al vi la ŝancon malŝlosi armilojn kaj similajn. Anstataŭ havi unu grandan malferma-mondan mapon ĉi tiu ludo rompas ĝin en kelkajn klare malsamajn mediojn. Ekzemple, unu areo estos ĉefe ĝangalo, unu estas deserto kaj la alia estas neĝkovrita. Ĉi tio ja helpas rompi iom da monotoneco, kiun vi havos, se vi intencas plenumi ĉiujn flankajn misiojn, sed mi ne vere certas, kial ĉiuj mapoj ne povus esti solidigitaj en unu, por salti la dolorajn ŝarĝtempojn. .

La kronanta atingo evidente estas ĝia atento al la kaŝpafa parto de la ludo. Honeste homoj, ĉi tio estas kio igas la tutan aferon inda ludi. Vi ricevas la eblon teni la trejnajn radojn ŝaltitaj dum kaŝpafado. Ĉi tio ebligas al vi la lambastonon povi vidi kie la kuglo trafos kun vento kaj distanco jam antaŭ-fabrikita. Mi devas diri, ke tio tute ne estas amuza maniero ludi. Do, iru antaŭen kaj iru al agordo kaj malŝaltu tiun handikapon. Nun venas la bonaj aferoj. Via amplekso montras al vi ventodirekton kaj egaligas la distancon al via celo. Kun kelkaj alĝustigoj al nulo en distanco kaj iuj ĝustiĝoj por vento vi estas libera pafi. Ĉi tiu parto de la ludo estas ege kontentiga. Sondezajno kaj bildoj multe igas vin senti, ke vi estas parto de la reala kaŝpafa ago. Ĉi tiu ludo sentis min kiel "kaŝpafado? Jes, mi povas fari tion." Certaj trofeoj/atingoj estas malŝlositaj per sukceso ĉe longaj foraj pafoj kun diversaj gradoj de vento.

Alia bela aldono al la ludo estas la kapablo kuri rekonon sur areo kun teleregilo, sur-la-fluga virabelo. Ĉi tiu kompakta ulo deplojos laŭkaprice por helpi lokalizi kaj marki ĉiujn fiulojn sur via mapo. Ĉi tio helpas kaŝpafi kun la konfido, ke vi tute forigas malamikon el specifa areo.

Vi ankaŭ povas akiri XP farante silentajn mortigojn, pridemandante malamikojn, farante longdistancajn pafojn sen reteni la spiron kaj longajn mortigajn striojn. Preskaŭ ĉio, kion vi faras, gajnos al vi kelkajn poentojn, sed por akiri la plej multajn XP, vi devas iri por pli lerta mortigo. Ĉi tio ankaŭ malfermas la pordon por ludi kun kiu ajn vi volas. Iru en pafiloj flamantaj, iru por kaŝe aŭ enfiltriĝu kaj foriru sen mortigi iun ajn.

XP-punktoj povas esti uzataj por malŝlosi kapablojn en tri klasoj. Kaŝpafisto, Fantomo kaj Militisto. Ĉi tiuj kapabloj kondukos al pli rapidaj reŝargoj, pli longaj pliigoj de tempo, kiam vi kapablas reteni la spiron, hakaj kapabloj, ktp. Mi ne vere certas, ĉu ĉi tiuj tiom multe diferencis por la maniero kiel mi jam ludis la ludon, sed ili ja kondukis al trofeo malŝlosas. Kiu ĉiam validas por io en mia OCD-rajdita ludado.

Mi aprezas la flekseblecon kiam temas pri la antaŭe menciita ludadlibereco sed, multaj fojoj tro da tio, kio faras la ludon bona, estas forprenita kiam vi iras por rekta pafado. Atendi en unu loko, ke malamikoj ĉirkaŭiru la angulon unu post la alia, por ke vi povu meti kuglon en ilian koron, estas dolore malbona AI funkcias kaj malaltigas ajnan mergon.

Mia plej granda plendo pri la ludo devas esti la tempoj de ŝarĝo inter mapoj kaj ekfunkciigo. Ĉi tiuj ŝarĝoj daŭras ĝis inter 5 kaj 7 minutoj. Ke ludo daŭras tiom da tempo por ŝargi estas sufiĉe neakceptebla. Estis multaj informoj de la programistoj, ke ĉi tiu eldono estos flikita sed ĝis nun, la ŝarĝotempo restas dolore malrapida.

Entute, Francotirador: Ghost Warrior 3 surteriĝas meze de la vojo. Ĝi ne estas io, kion vi volas rapidi eksteren kaj aĉeti, sed ĝi eble estas io, kion vi kaŝamantoj volas preni kiam ĝi vendos. La peza kvanto de aĉa dialogo kaj akra kaŝpafisto-mekaniko ja ĝojigas min, ke mi ludis, sed ekster tiuj aferoj ĉi tiu ludo ne estas io, kion mi plenkore povus rekomendi.

 

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Klaku komenti

Vi devas esti ensalutinta por afiŝi komenton Ensaluti

Lasi Respondon

filmoj

Unua Rigardo: En Aro de "Bonvenon al Derry" & Intervjuo kun Andy Muschietti

eldonita

on

Leviĝante el la kloakoj, trenprezentisto kaj entuziasmulo de hororaj filmoj La Reala Elviruso prenis ŝiajn adorantojn malantaŭ la kulisoj de la MAX serio Bonvenon al Derry en ekskluziva varmega turneo. La spektaklo estas planita aperigi iam en 2025, sed firma dato ne estis fiksita.

Filmigo okazas en Kanado en Port Hope, anstataŭanto por la fikcia Nov-Anglia urbo Derry situanta ene de la Stephen King universo. La dormema loko estis transformita en urbeton de la 1960-aj jaroj.

Bonvenon al Derry estas la prekvelserio al direktoro tiu de Andrew Muschietti duparta adaptado de King It. La serio estas interesa ĉar ĝi ne temas nur pri It, sed ĉiuj homoj kiuj loĝas en Derry - kiu inkludas kelkajn ikonecajn karakterojn de la King ouvre.

Elvirus, vestita kiel Pennywise, turneas la varman aron, singarda ne malkaŝi iujn ajn spoilers, kaj parolas kun Muschietti mem, kiu rivelas precize kiom prononci sian nomon: Alko-Key-etti.

La komika reĝino ricevis tute-aliran enirpermesilon al la loko kaj uzas tiun privilegion por esplori teatrorekvizitojn, fasadojn kaj intervjui ŝipanojn. Estas ankaŭ rivelita ke dua sezono jam estas verda.

Rigardu sube kaj informu nin, kion vi pensas. Kaj ĉu vi antaŭĝojas la serion MAX Bonvenon al Derry?

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

novaĵoj

Nova Antaŭfilmo Por Ĉi-jara Naŭza 'En Perforta Naturo' Gutoj

eldonita

on

Ni lastatempe prizorgis rakonton pri kiel unu spektantaro kiu spektis En Perforta Naturo malsaniĝis kaj vomiĝis. Tio spuras, precipe se vi legas la recenzojn post ĝia premiero ĉe la ĉi-jara Sundance Film Festival kie unu kritikisto de Usono Hodiaŭ diris, ke ĝi havas "La plej malnoblajn mortigojn, kiujn mi iam vidis."

Kio igas ĉi tiun slasher unika estas, ke ĝi estas plejparte rigardata el la perspektivo de la murdinto, kio povas esti faktoro en kial unu aŭskultanto ĵetis siajn kuketojn. dum lastatempa rastrumo ĉe Chicago Critics Film Fest.

Vi kun vi fortaj stomakoj povas spekti la filmon post ĝia limigita eldono en kinejoj la 31-an de majo. Tiuj, kiuj volas esti pli proksime al sia propra john, povas atendi ĝis ĝi premieriĝas. Ektremo iam poste.

Nuntempe, rigardu la plej novan antaŭfilmon sube:

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado

novaĵoj

James McAvoy Gvidas Stelan Rolantaron en la Nova Psikologia Thriller "Kontrolo"

eldonita

on

James mcavoy

James mcavoy revenas en ago, ĉi-foje en la psikologia suspensfilmo "Kontrolo". Konata pro lia kapablo altigi ajnan filmon, la plej nova rolo de McAvoy promesas teni spektantarojn sur la rando de iliaj sidlokoj. Produktado nun estas survoje, komuna klopodo inter Studiocanal kaj The Picture Company, kie filmigo okazas en Berlino ĉe Studio Babelsberg.

"Kontrolo" estas inspirita per podkasto de Zack Akers kaj Skip Bronkie kaj havas McAvoy kiel Doctor Conway, viron kiu vekiĝas unun tagon al la sono de voĉo kiu komencas komandi lin kun malvarmigaj postuloj. La voĉo defias lian tenon sur realeco, puŝante lin al ekstremaj agoj. Julianne Moore aliĝas al McAvoy, pozante kiel ŝlosila, enigma karaktero en la rakonto de Conway.

Dekstrume From Top LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl kaj Martina Gedeck

La ensemblorolantaro ankaŭ inkludas talentajn aktorojn kiel ekzemple Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl, kaj Martina Gedeck. Ili estas direktitaj de Robert Schwentke, konata pro la ago-komedio "Ruĝa," kiu alportas sian karakterizan stilon al ĉi tiu suspensfilmo.

Cetere "Kontrolo," McAvoy-adorantoj povas kapti lin en la terura refilmigo "Ne Parolu Malbonon", metita por liberigo la 13-an de septembro. La filmo, ankaŭ havanta Mackenzie Davis kaj Scoot McNairy, sekvas amerikan familion kies revferio iĝas koŝmaro.

Kun James McAvoy en ĉefrolo, "Kontrolo" estas preta esti elstara suspensfilmo. Ĝia intriga premiso, kunligita kun stela rolantaro, faras ĝin unu por konservi sur via radaro.

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Aŭskultu la 'Eye On Horror Podkaston'

Daŭrigu Legado